サガエメラルドビヨンド攻略記事コメント

評価レビュー・感想まとめ【サガエメ】(11ページ目)コメント

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    60 名無しさん約7ヶ月前

    しばらくしたら「サガ・エメラルドビヨンド ~翠色の夜明け~」みたいな雰囲気で完全版出るんじゃね? 知らんけど ロマサガ復活を待つ人はもう二度と遊べないだろうからHD-2D版リメイクを期待したほうがいい 新タイトルでロマサガ風味はもう絶対に無理 だからロマンシングを冠さないんだろうし ロマサガ4ならそりゃべらぼうに叩かれるだろうから

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    59 名無しさん約7ヶ月前

    戦闘が良ければいいと言うよりはサガスカからだけどコスト掛けられないから戦闘以外は投げ捨てたって感じ

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    58 名無しさん約7ヶ月前

    単純な面白さで言えばやっぱサガスカのが上かな、あの連撃仕様は偶然生まれた思いつきらしいが面白かったし サガらしいトンチンカンな世界を好きに右往左往出来てよかったし、vitaとスイッチでHP全員カンスト1700時間ぐらい遊んだ サガエメはせめて素材集めと装備開発をもうちょい楽にやらせて欲しい

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    57 名無しさん約7ヶ月前

    良くも悪くも癖のあるシリーズだが、今回は悪い方が強く出た。スカーレットを周回した人が前提で、そのうえでウケるかは半々あるか。戦闘システムは唯一無二だし、短命種とかの新要素は期待どおり。 全てにおいて自由度がなく、見通しが立たないのが致命的。 歩き回ったらアイテムが見つかる訳でもなく、次の戦闘がストーリーかフリーかを選ぶ以外はみんなお使いで歩き回る作業。 パーティーを強化するにも、普通なら「敵に合わせて火耐性の防具を用意しよう」とか考えるところ、装備強化の手順と素材集めがプレイヤーのコントロールから離れ過ぎて思うようにならない。複雑に作ったシステムが面白さに繋がらない点ではFFTA2を思い出す。 RPGの面白さってのは思うがままに歩き回り、「次は〇〇を入手しよう」とか「この敵は後回しにして未開拓の街を歩いてみよう」とか考えるとこだろ?こんな作りならフィールドマップも連接空間を歩くのも無駄。「〇〇へ行く」「フリーバトル」の選択肢だけで進む、戦闘だけの作品にした方がよかった。

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    56 名無しさん約7ヶ月前

    3人目クリアできたー!ラスボス強くて達成感やばい。 UIが執拗に叩かれてたからビビってたけど、普通に慣れられる範囲だった。というかサクサク進むのでゲーム全体としてはむしろ快適にプレイできてる感覚の方が強い。 それより毎回新しいタイプのキャラが出てくるから戦闘の戦略も変わって飽きが来ないのがうれしい。 やり込みのボリュームも凄そうだしまだまだ遊べそうだ。

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    55 名無しさん約7ヶ月前

    は?インフレって意味わかってる? フルプライスの定義って誰がしたの?

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    54 名無しさん約7ヶ月前

    また緋色的な完全版出す気満々の中途半端な作り

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    53 名無しさん約7ヶ月前

    それは理由にならない インフレだから手抜きなグラや不親切なUIを受け入れろとか議論にすらならないだろ

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    52 名無しさん約7ヶ月前

    わかる。周回前提で作られたゲームとは思えないくらいの出来だった。ゲームをやったことない新人開発者が作ったんだろうか。

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    51 名無しさん約7ヶ月前

    楽しかったロマサガを思い出すから違うタイトルにしてほしい。 これを周回する気にはならない

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    50 名無しさん約7ヶ月前

    あの知育パズル謎すぎるよな

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    49 名無しさん約7ヶ月前

    UIUX周りがひどすぎてやり込むほどストレス貯まる。挙げたらきり無いが ・装備強化周りで誰の装備なのか最後の確認画面までわからない ・そもそもなんで編成と装備のメニュー別にした? ・メカ系の装備変更でメカ技の詳細が装備させるまでわからない ・技の移動範囲がわからない ・技効果など説明が簡略かされすぎてわかりづらい ・サポートロールが編成する前に表示されない ・陣形変更時に毎回キャラの順番を変え直さないと行けない ・全滅時になぜかロードがなく、再挑戦かタイトルにしかいけない ・画面右に出る謎にタイトルだけ出るTips ・周回を見越したゲーム設計なのに高速化可能な要素がない

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    48 名無しさん約7ヶ月前

    サガスカ越えてるのは戦闘システムだけ。それでさえ何十回もやってりゃ飽きる。サガっていつから戦闘が楽しければいいってゲームになったのよ?時折イベントに入ってくる中途半端なパズルも意味不明。こんなのが面白いと思って開発してるとしたら開発陣はどうかしてる。

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    47 名無しさん約7ヶ月前

    サガスカもそうだったけど(おそらく)低予算で作られた前衛的なゲームとしかいいようがない。 個人的には傑作だと思う(まだ2人分でしかクリアしてないが)。 オクトパストラベラーみたいなコッテリしたRPGが好きか、これみたいなイロモノが好きかは人それぞれだろうなあと。 万人受けしないのは間違いないけど、つまらないゲームでもダメなゲームでもないと思うよ。河津信者なら黙って買えばいいし、サガ未体験なら異文化に触れる覚悟を持って買うべし。フルプライスとはいえ7000円で追加要素なしで遊べるなら文句ないよ。 ロマサガRSで7000円なんて下手すりゃ1分で消える・・・

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    46 名無しさん約7ヶ月前

    ps5でプレイ。 ボニー編ラスボス戦でエラー落ち頻発してます。 パズルのやり直し含めありえないストレス。 はっきり言って製品レベルじゃない。 返品したいです。

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    45 名無しさん約7ヶ月前

    戦闘システムはサガスカから幾つか改善されたし面白い。 けど、大体がサガスカの流用だったりテンポが悪かったりと 良いところより悪いところが目立ちがちになってる。 これでフルプライスか…と思う人は多いと思う。

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    44 名無しさん約7ヶ月前

    ロマサガ4でいいのにな。。。

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    43 名無しさん約7ヶ月前

    戦闘はマジでおもろいと思う

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    42 名無しさん約7ヶ月前

    全く同意です。紙芝居のような会話のやり取りは、最初とっつきにくいですが、レトロな2D RPGにハマる行間を読める(想像力をかき立てる)人には合うと思います。逆に昨今の1から10まで丁寧に創り込まれた世界観が好きな人には合わないと思います。 バトルの作り込みと難易度が高く、世界観や会話はどこか抜けているというか隙がある...そうゆう意味では今作は、昔からのsagaっぽさは貫いているように思います。 個人的には傑作です。

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    41 名無しさん約7ヶ月前

    インフレだもん仕方ないんじゃない。ゲーム業界だけ値上げするなってこと?

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