![状態異常一覧](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
呪術廻戦ファンパレにおける「状態異常」や「強化状態」について記載しています。ステータスについて知りたい方は参考にしてください。
状態 |
効果 |
![体術アップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 体術アップ |
体術が増加 |
![術式アップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 術式アップ |
術式が増加 |
![与ダメージアップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 与ダメージアップ |
与えるダメージが増加 |
![被ダメージダウン](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 被ダメージダウン |
受けるダメージが減少 |
体術被ダメージダウン |
体術によって受けるダメージが減少 |
![術式被ダメージダウン](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 術式被ダメージダウン |
術式によって受けるダメージが減少 |
![会心率アップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 会心率アップ |
会心が発生する確率が増加する |
![黒閃率アップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 黒閃率アップ |
黒閃が発動する確率アップ |
![ブレイクダメージ量アップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) ブレイクダメージアップ |
スキルによって与えるブレイクダメージが増加する |
![必殺ゲージ上昇量アップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 必殺ゲージ上昇量アップ |
必殺ゲージの上昇量が増加 |
![追撃準備](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 追撃準備 |
効果不明 |
![復活状態](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 復活状態 |
HPが0になった時、HPが35%回復して戦線離脱を免れる |
![攻撃無効化](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 攻撃無効化 |
スキルによって受けるダメージを無効化する |
![攻撃無効化中和](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 攻撃無効化中和 |
攻撃無効化状態を無視する |
![引き付け](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 引き付け |
敵の攻撃を自身に引きつける |
![必中効果](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 必中効果 |
スキルが必ず命中する |
![隠密](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 隠密 |
単体を対象にするスキルの対象にならない |
![回避状態](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 回避状態 |
単体を対象にする敵スキルの効果を受けない |
![カウンター](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) カウンター状態 |
近接スキルを受けるとスキルを防ぎ反撃する(ターン中1回のみ) |
![ベストフレンド](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) ベストフレンド |
東堂葵の一部スキルの対象になる |
![ゴリラモード](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) ゴリラモード |
パンダの一部スキルの性能が変化する |
![玉犬白](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 玉犬・白 |
玉犬・白が一緒に攻撃に参加する スキル使用者がHP25%以上のダメージを受けると戦線離脱 |
![玉犬黒](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 玉犬・黒 |
玉犬・黒が一緒に攻撃に参加する スキル使用者がHP25%以上のダメージを受けると戦線離脱 |
![毎ターンHP回復](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 毎ターンHP回復 |
毎ターンHPを回復する |
![毎ターン呪力回復](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 毎ターン呪力回復 |
毎ターン呪力を回復する |
与ダメージアップ |
効果 |
与えるダメージが増加 |
黒閃率アップ |
効果 |
黒閃が発動する確率アップ |
▶︎黒閃の効果について見る
ブレイクダメージアップ |
効果 |
スキルによって与えるブレイクダメージが増加する |
▶︎ブレイクのやり方とコツを見る
必殺ゲージ上昇量アップ |
効果 |
必殺ゲージ上昇量アップ |
復活状態 |
効果 |
HPが0になった時、HPが35%回復して戦線離脱を免れる |
攻撃無効化 |
効果 |
スキルによって受けるダメージを無効化する |
引き付け |
効果 |
敵の攻撃を自身に引きつける |
ベストフレンド |
効果 |
東堂葵の一部スキルの対象になる |
ゴリラモード |
効果 |
パンダの一部スキルの性能が変化する |
玉犬 |
効果 |
玉犬が一緒に攻撃に参加する
スキル使用者がHP25%以上のダメージを受けると戦線離脱 |
状態 |
効果 |
![体術ダウン](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 体術ダウン |
体術が減少 |
術式ダウン |
術式が減少 |
![与ダメージダウン](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 与ダメージダウン |
与えるダメージが減少 |
![被ダメージアップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 被ダメージアップ |
受けるダメージが増加 |
![体術被ダメージアップ](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 体術被ダメージアップ |
体術によって受けるダメージが増加 |
術式被ダメージアップ |
術式によって受けるダメージが増加 |
![会心抵抗ダウン](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 会心抵抗ダウン |
会心を受けやすくなる |
![呪力回復量ダウン](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 呪力回復量ダウン |
毎ターンの呪力回復量が減少 |
![必殺ゲージ上昇無効](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 必殺ゲージ上昇無効 |
必殺ゲージが上昇しなくなる |
![挑発](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 挑発 |
挑発を付与した相手を必ず攻撃する |
![スタン](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) スタン |
行動できなくなる |
![撹乱](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 撹乱 |
一定確率で行動できなくなり、受けるダメージが増加 |
![毒](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 毒 |
ターン終了時に毒ダメージを受ける |
![急用](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 急用 |
7ターン後に離脱する |
![釘カウント](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) 釘カウント |
カウント数に応じて一部スキルの効果が変化 |
強化バフは重ね掛けが可能です。全く同じスキルを連続で使用した場合も効果が重複します。
例えば与ダメージ75%UPのスキルを2回付与した場合は「75+75=150%」の与ダメージ上昇効果があります。この状態で必殺スキルや高威力のコマンドを撃った場合は非常に高いダメージを出す事が出来ます。
►詳しいダメージ計算式と仕様を見る
拡大
付与されている強化状態や状態異常を確認したい場合は、敵や味方をロングタップする事で確認できます。詳細画面では各種状態がどのような効果を持つのかも記載されています。
►戦闘に役立つ豆知識を見る
![状態異常詳細](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
状態異常や強化状態には様々な種類があり、行動を封じたり制限させたりと、ダメージを与える以外の効果でバトルを有利に進める事ができます。
例えば強敵の強力な攻撃を硬いキャラクターに引き付けさせたり、スタンで行動を止め封殺させたりと上手く使う事で安全にバトルをする事が出来ます。
![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
ライター
やりこみ
プレイヤーランク 83
総戦力 158,000以上
キャラランク合計 1,130
夢幻廻楼 60階踏破
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