ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)のパンダ(人形ナメんな)の評価と性能です。
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![]() パンダ 「人形ナメんな」 |
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入手方法 | ガチャで入手 |
皆さまが思う「人形ナメんな」パンダの評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
同名キャラ | 評価 | 特性/役割 |
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![]() 防衛 |
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![]() 防衛 |
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![]() 攻撃 |
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![]() 防衛 |
★パンダ(人形ナメんな)の総評★ |
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「SSRパンダ」バランス調整で、引き付けのスキル、スキル3の呪力消費量が減少し使いやすくなりました。また、必殺技の「ドラミングビート」により付与される体術アップのバフの効果量が大幅にアップしています。
通常状態では呪力消費が減った引き付けが使いやすくタンク的役回りがやりやすくなり、ゴリラモードでは自身の強力なバフとあわせて呪力消費が減ったスキル3による攻撃を気軽に繰り出せるようになっています。
必殺スキル使用前は敵の攻撃を引き寄せる事が可能なタンク寄りの性能で、必殺スキル後は攻撃一辺倒のアタッカー寄りの性能になる「タンク兼アタッカー」と言えるキャラクターです。
複数の役割を兼任できるので、少しだけチームに硬さが欲しいなという時に採用すると安定力がグっと上がります。
1ターン限定ではあるものの敵の攻撃を引き寄せる事ができ、かつその際に受けるダメージを大幅に減らす事が出来ます。敵の単体攻撃系の必殺技に使ったり、ピンチの味方の回復する時間を稼いだり特定状況で活躍するスキルを持っています。
引き付けは消費呪力が40と乱発できないため完全なタンクとして運用は難しく、火力アタッカーとしても火力特化型に劣るため器用貧乏になりがちです。
必殺スキルを使用しゴリラモードになった後は必殺スキルが使用出来なくなります。連携必殺が出来なくなる点や、必殺スキルを1度使用した後は、大きなダメージを与えづらくなる点がネックです。
パンダのスキルLV上げおすすめ度 | |||
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★★★★★ | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
パンダは通常時、ゴリラモード共に使用頻度の高い「パンダストレート」と、「受けるしかない!」を優先して上げましょう。受けるしかない!を強化するとゴリラモード時限定スキル「ちょっとムカついちゃった」も強化されます。このスキルも非常に倍率の高い強化スキルです。
通常時のスキルを強化すると一緒に強化されるゴリラスキル | ||
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「パンダ」のスキルを強化をするとそれに対応した「ゴリラモード」時のスキルも同時に強化されます。例えば、戦闘時に一番上に表示されるスキルを強化すると、ゴリラモード時の一番上のスキルも強化されます。
HP | +4460 |
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初期呪力 | +5 |
最大呪力 | +10 |
体術 | +1500 |
術式 | +1200 |
潜在解放 |
・夜特性与ダメージアップ(体術+70) ・夜特性与ダメージアップ2(体術+70) |
「夜」特性与ダメージアップ |
夜特性与ダメアップ2.5% |
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「夜」特性与ダメージアップ2 |
夜特性与ダメアップ5% |
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コマンド特性 |
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攻撃|役割 | |
特殊 | 核転換で戦闘不能を一度だけ回避 |
特徴 |
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HP | 10,532 | 初期呪力 | 30 |
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体術 | 3,650 | 術式 | 2,835 |
必殺ゲージ量 | 1363 | - | - |
HP | 14745 | 初期呪力 | 40 |
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体術 | 5110 | 術式 | 3969 |
必殺ゲージ量 | 1363 | - | - |
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![]() ![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術150.4%のダメージ レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ5.6%アップ! |
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![]() 自身に攻撃引き付け(1ターン)&被ダメージ49.0%ダウン付与(1ターン) ゴリラモード時、「ちょっとムカついちゃった」にスキル変化し体術121.8%付与(4ターン) レベルアップ時の効果 レベルアップごとに被ダメージダウンの効果量1.0%アップ! |
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![]() ![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術482.9%のダメージ レベルアップ時の効果 レベルアップごとに体術ダメージ23.1%アップ! |
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![]() ![]() ![]() 自身にブレイクダメージ量25.0%アップ付与(1回) 選択した敵に近接攻撃の体術300.0%のダメージ |
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![]() 自身に体術122.1%アップ付与(4ターン) 被ダメージ15%ダウン付与(2ターン) |
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![]() ![]() ![]() 敵全体に近接攻撃の体術250.0%のダメージ |
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特性:
効果![]() ![]() 自身にゴリラモード付与&体術100.0%アップ付与&必殺スキル制限状態付与&被ダメージダウン解除 自身にブレイクダメージ量50.0%アップ付与 選択した敵に近接攻撃の体術1,000.0%のダメージ ※カウンター状態を無視 自身の呪力を10回復 連携必殺効果 自身と連携必殺の相手に被ダメージ10.0%ダウン付与(2ターン) 選択した敵に近接攻撃の体術100.0%のダメージ |
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バトル開始時自身に復活状態付与(1回) |
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必殺スキル使用後にゴリラモードになる 一部スキルの効果が変化、必殺スキルが使用不可、体術が増加、ブレイクダメージが増加 ▼ゴリラモード中でターン開始時に必殺ゲージが最大のとき 自身に体術100%アップ付与(3ターン/1回) 自身に与ダメージ50%アップ付与(3ターン/1回) 自身の呪力を25回復 必殺ゲージをすべて消費する |
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バトル開始時自身に被ダメージ10.0%ダウン付与 |
Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
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Lv.1 |
HP:25.00%
体術:25.00% 術式:25.00% |
自身と連携必殺の相手に被ダメージ12%(+2%)ダウン付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術105.6%(+5.6%のダメージ) |
Lv.5 |
HP:40.00%
体術:40.00% 術式:40.00% 初期呪力:10 |
自身と連携必殺の相手に被ダメージ20%(+2%)ダウン付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の体術128%(+5.6%のダメージ) |
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福岡分校1年 | 京都校2年 | 京都校3年 | |||||||||
里桜高校2年 | 呪霊 | - |
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パンダ(人形ナメんな/SSR)の評価とおすすめ残滓【呪術廻戦ファントムパレード】
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偶然5凸したからある程度育てて使ってみたけどゴリラモードに変身する前の方が強くね? オート周回だと呪力消費15の渾身の一撃振りまくってくれるから真人より火力出してくれる