ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)のバチ・殺・し!の評価とスキルです。
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完凸評価 |
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オート評価 |
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レアリティ |
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入手方法 |
交換所
ストーリー6章12話 |
皆さまが思うバチ・殺・し!の評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
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【クールタイム:8】 |
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コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 味方全体に与ダメージ15.0%アップ付与(2ターン) |
※強化後の効果を掲載しています。
ターン開始時、自身のHPが50%以下の場合(バトル中一度のみ) 自身の呪力を20.0回復 |
完凸(Lv.70) | 無凸(Lv.45) | |
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HP | 9.53% | 6.53% |
体術 | 0% | 0% |
術式 | 29.28% | 20.03% |
効果 | ||
【スキル1】 ダメージ量アップ 【スキル2】 呪力回復 |
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バチ殺しはもっと評価高くてもいいと思う、貴重な全体バフだし 学長とセットで運用するとダメージ計算的にも相性がいい ナナミンいれる枠がない場合学長とバチ殺しの組み合わせ でお手軽与ダメ×体術バフしかもコマンドだから雑に使える
バチ・殺・し!の評価とスキル【呪術廻戦ファントムパレード】
©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会 ©Sumzap, Inc./TOHO CO., LTD.
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スキル・必殺技両方で使えるから、お手軽に味方への与ダメージアップができるのが偉い。 SRで、ストーリーやれば入手できるし、効果が2ターン続くのも強い。