ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)の呪いの王の評価とスキルです。
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両面宿儺の評価 | 呪いの王 | 格の違い |
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完凸評価 |
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オート評価 |
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レアリティ |
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入手方法 | ガチャ |
皆さまが思う呪いの王の評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
★呪いの王の総評★ |
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呪いの王は影特性の与ダメージを90%も上昇させる破格の倍率を持っています。さらに、90%上昇という残滓の中でもトップの倍率にも関わらず、2ターンも効果が継続するのが非常に強いです。
必殺技に使い、その後の攻撃にも付与されるので攻撃系残滓としては抜きん出て強いです。宿儺はもちろん五条や棘と相性が非常に良いです。
呪いの王の1凸覚醒効果は7ターン開始時に術式が10%アップするという効果です。効果量や発動・継続ターンはかなり控えめな性能と言わざるを得ません。メイン効果が非常に強いため、1凸オート効果はおまけ程度に思っておくのが良さそうです。
呪いの王は必殺スキルにしか使えないというのがデメリットです。ただし、与ダメ効果は2ターン継続するため、必殺技で使った後の攻撃にも乗ります。
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【クールタイム:6】 |
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必殺スキルに発生 自身に[影]特性の与ダメージ90%アップ付与(2ターン) |
※強化後の効果を掲載しています。
ターン開始時 自身に術式10%アップ付与(2ターン) |
完凸(Lv.80) | 無凸(Lv.55) | |
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HP | 18.30% | 13.3% |
体術 | 0% | 0% |
術式 | 54.90% | 39.9% |
効果 | ||
【スキル1】 ダメージ量アップ 【スキル2】 術式アップ |
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呪いの王の評価と入手方法【呪術廻戦ファントムパレード】
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