オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
置き物の為に6ターンも前に置いとく意味があるのかって疑問もあるけど… 作るなら麗しの体力で物攻寄りかなあ…
タトゥロックは結構打たれ弱いから、倒れてしまうと全てが台無しになってしまう 常に前衛に置く運用は危険かも
サリサを後ろに置いて、生気9貯まったらひたすらサリサに仕事をさせるとどんな編成でも無駄が無い気がする
生気pt9速攻で溜めたら後衛に下げ置物運用といった使い方をしたいのですが、 フォーチュンのソウルは体力・物防・属防どのように割り振るのが良いと思いますか?
踊り子なんてイラネって思ってガチャ回さなかったのを今になって激しく後悔してる、、、 追憶ポイントではもらえないのね・・・覇者ってなんなのさ。
物理特化フォーチュンと踊り子の試練EX5クリア後に取れる扇30%のアクセ付けるとなかなか強いです
新規で初めてパルジェロは取れなくてタトゥとソニアはとれたけどとても便利、思ってたより面白いから2万ほど課金しました。新規増えてほしいな
物攻寄せのフォーチュンに1枠だけHP付けてる 凸進んでるか写記触らないなら全部物攻でいいと思う
現状最高難易度のEX3は耐久寄せで全部勝てる
ネタバレになるから伏せるけど、ストーリーでの役割が好きだわ。 やっぱりオクトラのストーリーは意外性あって良き。
敵による。持久戦で勝てる敵も全然いる
好きにすれば良いじゃない?
んー、でもこのゲーム、生存率あげる方向でいくより、ブレイク時に一気に高火力だす工夫をしないと結局は勝てないよ
落ちたらまた貯めなおしなんで有りっすね 物理特化させてもアタッカーに比べたら貧弱なダメージしか出せないし 全体魅惑ばっか使ってるとわりとSPも枯渇して下がる必要出るからHPSP特化も良いかも
タトゥロック持っていながらまだ使ってないからわからないんだけど、もし弱点つけなくても置き物としての性能だけで連れて行く価値があるのであれば、生存率上げるためにフォーチュン武器でHPに極振りするとかもありなのかな?どうなんですかね皆さん
圧倒的に物理かな マ・ファで弱点突きやすい関係上、ダメージの底上げに貢献出来るし
アドバイスありがとうございます スキル的に物理主体ですかね… フォーチュン作ってみます
風技の威力が低いので物攻重視でフォーチュンプリッセはどうでしょうか
タトゥロックの武器は皆さん何を重視してますか? 物攻なのか属攻なのか… 神域や辺獄の何を使っているのか参考に教えてください
平和が訪れた
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タトゥロックの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(6ページ目)コメント
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