オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
一応取ったけどいつ外れてもおかしくない性能してるな というかキャラ揃ってる人なら現時点でスタメン落ちしてる?
そりゃ武器属性並べれば凄そうに見えるけど、それで上限30%を突破できるわけでもないんだから精々便利だな程度で強すぎることはないだろって話。 単属性の耐性ダウンと物属耐性ダウンで比べてできるようになるのは、違う属性のアタッカーを混在させられることだけど、それって構成の自由度が多少上がるだけで直接的に火力は上がらない。 人によってはその自由度を「強すぎる」と表現するのかもしれないけど、自分はそうは思わないね。 そもそもエレジーとの差がーって言うけど新キャラが既存の技の上位互換持ってるなんて珍しくないよね? 例えばオディオOやエリカは全属性対応のダメージアップバフ持ってるけど、カウントダウン付いてないとおかしいって思うの?
シグナは可愛くて服装がえ。ちなのがいいよね。
いやいや… やってることって 敵全体に「剣、短剣、槍、斧、弓、扇、杖、本、火、氷、雷、風、光、闇の耐性」を15%ダウン(3ターン) やぞ? 何かしらのデメリットが無ければエレジーとの差が酷すぎやん… ソフィアってあくまで氷耐性ダウンだけだし、比較にならん
まだ育てきれてないからわからないけど、とりあえずサザントスとシグナはトラベラーストーリーが気になるから取った。 シグナのデバフ入れはややめんどくさいと思いつつゲーム性は上がるかもしれん。あとかわいい。
そう?カウントダウン無くても強すぎることないと思うけどな やってること自体はソフィアで乱&大乱入れるのと大して変わらないんだし
単純にカウントダウンなかったら強すぎだから、バランス調整でしょ さすがに「敵全体に全攻撃耐性ダウン」をカウントダウン無しはやりすぎ エレジーの立つ瀬がなくなる…
サポアビ枠で物属攻5%カットが大きい気がする。敵にバフかかってなければ95%カットが容易に出来る。今までは基本90%までだった。
ノクターンのカウントダウン何のためにあるんだこれ デバフが剣耐性とかと別枠だったなら、強さに制限かけるためにってことでまだ理解できたけど…ソロンみたいにブレイクターンに合わせるように使えってことなのか
まあエレオノーラとかリネットとかエレジー持ちはMAXまで下げられるやつが多いね。
>>剣炎は耐性ダウンに困ってないんだわ今の所。 そんなん人によるとしか… 1体で耐性デバフ30%まで重ねられるキャラ他にいたっけ??
ノクターンは同枠でMAX30か。 自力で耐性30%ダウンできるのは良いけど、剣炎は耐性ダウンに困ってないんだわ今の所。 攻撃しながら耐性ダウン入れられる大乱系に比べると汎用的とはいえノクターンは使いづらいよ。
常時デバフに耐性デバフ2種、バトアビデバフに加えて必殺枠でのデバフ持ちで弱いは無いかな デバフまき散らすだけで十二分に強い
こいつは過大評価 天井叩いてまで取る価値は可愛いこと以外無い
サポアビで2つ、ノクターンで2つ、エレジーで3つ アンチアタック/アンチガードで4つで11個だから、そんなに難しくない。 状態異常もカウントされるし。 アンチ系は他のキャラで延長、シグナはノクターンとエレジーやってればいける。
これタトゥロックとEXハンイットどっちも抜きで12個安定させるのちょっと厳しくね?
シグナに関しては最近の置物事情が影響大きすぎましたね かといってデバフ30%安定して回す為に置物外す程でもないという
剣パだと枠少なすぎてエリカとシグナでデバフ回さないといけないのとアイコンも6は何とか12はリシャールかタトゥロックに素早さ下げて貰わないと届かないかな?
サザントスとシグナ両方人権に見えるけど使ってみたらそうでもないのが調整上手いわって思う
実際使ってみたけどアビ枠5個ぐらい使いたい 必殺も9と10じゃ性能違いすぎるし凸で別物になる系かなと
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シグナの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(13ページ目)コメント
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