オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
あれは敢えてシールドの上から叩き込むっていう使い方もあるな
それこそチン切りに威力ソウルいらんでしょ BP5で1001×2、BP3でも520×2だからダメ上限アップあってもカンスト余裕すぎる
なんか今までの感覚だと魔弾天井付近行くのかなって感じだけど、流石に威力120%の物理50%だと魔弾か。
俺も魔弾一択だと思う というか神域煌作って魔弾と切り落としの2つにした 基本的に威力アップはブレイク中に使用するアビにつけた方がいいような気がする
カイネ自体はダメージ抑える術を持ってないから、タンクするための挑発というよりBP回復・削りのかさ増し・EX条件のための挑発って感じ てかEXの条件何気に面倒だな
あれ、魔弾安定かと思ってたけどそうじゃないんかね?カイネ用に何本もフォーチュン作るならともかく、汎用性ある1本作るなら魔弾じゃない?
細々調整された、バルジェロ、エリカ、サザントス、ディトレイナとか いくつか9.8下がったね 正直、火力勢でもカイネ頭抜けてるし9.9に近い9.8だと思ってるけど最新9.9ラインナップ見ると火力だけのキャラおらんからしゃーないな
リンユウのspbpパサーはカイネのためにあったんやなって。
お、9.8になった。 個人的には、チ◯ポか連続破刃だと思うんだ。 特に破刃はデバフ付与しながら火力もある連続技だから使い勝手良さそうなのと、魔弾も候補に入れるとスキル枠がなぁ。 カイネは天井張り付きやすそうだから、そこ次第だろね。 てか、このコメントでソウル既に来てるのと、魔弾が物攻依存なの気づいたわ。
ソウルの技強化は魔弾じゃなくてチン切りの方でいいのかな?
1ターン目からbp5で行動できたら強いんだけど
ハミィ使えば、一応回避タンクしながら反撃とBP1回収出来るで。
物攻バフはあるのにダメージアップバフは無いのかよ。 一方でアデルのexはダメージバフあるのに物攻はない。 片手落ちだなあ。
青の魔弾BP3だけ威力50なのなんでやねん 光弱点相手はBP3とか甘えてないでBP5で使えっていう露骨な調整
こいつタンクとして使えないの? 挑発持ってるのにタンクtier表記無しなの納得いかんな。
ソロピルとかもうどうでも良くなった。
単体火力はマグより出るけど全体的に見たらそんな大差無い気がする。飛び抜けた火力キャラって良くも悪くも単調だし。
今回の3人の中だと頭1つ抜けてるなあ
俺ぁ火力はヒカリ使うからいいや〜… 盗賊塔は知らんけど何とかなるっしょ。
再行動組すら抜くほどの火力だなあ。 でも現環境だと4凸アクセもあってこそだな。 この火力が盗賊塔ex2で必要になるとかやめてよ。
ゲームの権利表記 © 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社スクウェア・エニックス
カイネの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(17ページ目)コメント
398件中 321-340件を表示中