オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
ディトレイナも実装当時そう言われてたんだよね でも実は光闇枠は強力なキャラばかりで競争率が高くあっという間に埋もれてしまった そうならないためには鉄カイネのような圧倒的火力か圧倒的シナジーが必要 こいつはとても面白い性能だし好きだが、状態異常付きのアビリティは他より弱い伝統があるので、今後もあまり期待できない気がしてる
状態異常技で火力技というと、 エーデルフリューゲル、アナフィラキシー、残像乱舞 連撃系や全体系なら他にもあるが、一線級の火力という訳ではないな。 火力更新にならないなら要らない、という価値観ならパ王を引いておけ。
浄光の火力ヤバいし、呪炎で燃焼含めると6削れるし、バフもデバフも持ってるから、光闇弱点相手に何かしら役目を持てるだけで充分強いと思うけどな。このゲームの強ボスほとんど光か闇弱点だし。
出番が無くなっていた状態異常ズを削り役として使いやすくなっただけで、火力にはならないね。
おかげさまで薬師塔EX2いけました まじでつよかった
ウル○イ、ウルダイさんの出番来た?
結局呪斑が無いと本領発揮できないので前列で攻撃し続ける運用になりがち。 となるもやはり光闇弱点での運用という事になってしまう。
全弱突けてもダメージお察し、セラフィナに思入れも無けりゃ倍加が仇になって物攻撃値の高い新キャラにも期待できへんな 俺みたいな考えのヤツはルビー温存できて一石二鳥や 返信あんがとな
鳩向き。 呪斑がないとバフ効果が半減するのが悩ましいな。 常用はしにくいから前後衛で重ねて伸ばせるキャラを待ちたい。
現状としては結局のところ素直に弱点突ける真新しいアタッカーで殴ればよくね?って認識でおけ? ジルメイラなんか使ってもダメージお察し状態なんだが
これまでのキャラで状態異常付与で強すぎる技がないのはこれを見据えてたんかなぁ。 ユーニィ、ジェインそれなりに強くなったけど。あと波闘のラウラも地味にいい。 今後に期待だわ。
実際使ってみたけど、呪班が累積するにしても貯めにくいなこれは 呪班が無くても削りには支障無いけど、PTの火力がガタ落ちになるから、麻痺や睡眠、交代不可とかが地味にきつい
キャスティも加えて夕凪の突撃に斧追閃も入れとこう。
まぁ勘違いはよくある。むしろ弱点だと思ってたことが解消したんだから、気にせずバンバン使って楽しんでくれ。
ありがとう。 やっぱ呪斑貯めがキーだな。ブレイク前にバフを炊くなら呪斑をそれまでに3は溜めておかねばならない。
マグノリアかなるほど、持ってないけど… ドルシネアは火力高いけどオートバトル向きじゃないから微妙 個人的にはゼニアが属攻高くて火力まあまあ出るからよかった
効かない敵は今のとこ確認できてない。 健全化は、呪斑が状態異常じゃないからだろうけど貫通した。
いや特殊効果は普通は重ねて延長できる。 182でも言ったけどタイタスの威圧とかゼニアの強葬、モーフィンスの強気、ディトレイナの光闇、あとは不沈とかでよくわかる。 オスカのBP回復不可のターン数上書きとかのほうが特殊でそっちは必ず表記ある(ないのに上書きなら問い合わせ案件 ただ特殊効果は弱体でも状態異常でもないからカルツアクセも効果ないし状態異常延長も対象外なのよね。 オスカのBP回復不可みたいなのがあるから混乱したんだとは思う。
呪詛と天啓が別サポアビでよかったよ。 呪詛って効かない敵いるんかな?あと健全化で消される?
むしろみんな気付いてたのか。。 2ターンが上書きされるだけと思ってた...
ゲームの権利表記 © 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社スクウェア・エニックス
セラフィナの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(10ページ目)コメント
393件中 181-200件を表示中