オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
凶乱は1アビに極断セットしとけばBP吹き飛んでてもコスト踏み倒しながら勝手に消し飛ばしてくれるって認識でよい?
内容は良いと思ったんだけどな
そうか。そうだね。 残念。ありがとう。
パ王完全体いるし石使うほどでも無さそうね そんなことより無料でモレーナ出たのが嬉しすぎる
誰が書いたかもわからない匿名のコメントに了承もらおうとしても無理だと思う。 了承したとしても、それがコメントした人とは限らないよ。
18, 37, 54, 59なんだけど。 このコメント、ユーザー記事でまとめてもいい? それで大陸の覇者アプリの問い合わせでユーザー記事のリンク貼って送ってみたい。まあ回答はこないだろうけど。 最後の「それをずっと求めるのは酷」と「気長に遊ぶことにする」っていう結論として、ユーザーの声は参考になるだろうし。 仕事の邪魔ではないと思う。もし万が一、回答が来たら追記する。 どうでしょうか?
確かに火力はあるけど条件がくっそ面倒い感じソローネ感ある
パーディス以降の高火力キャラは全員1ターン目はパーディスの方が使い易いだからなぁ。
そう思って昨年はシャナを逃したんだ
確かに。せっかく対戦要素ないゲームなんだし、気長に遊ぶことにするよ。
いい奴すぎるだろ!次は良い引きできたらいいな、どんまい!
微課金?重課金?廃課金?
4.5周年本命ガチャは2週間後だぞ ここで引くのは課金してるやつだけにしとけ
火力はパ王より上だけどパ王はああ見えてサポート力も高いし1ターン目から雑に使えるしパ王の方が使いやすいと思う
キャスティはアヴァルが追撃するから、アヴァルのベースアビも他も乗るよ
更新型のゲームでそれをずっと求め続けるのは酷だよ 俺もオクトラ1と2好きだし大陸の覇者も好きだからやって欲しいけどね
2つめは開発・運営のコストで、新しい絵とかセリフ・演出が多いと時間もお金も掛かる = リリース頻度が下がる、という前提があるとして。 本編の一部とか原作1・2で、とあるボス付近に とあるキャラの手記みたいなのがパラパラと落ちてて 戦闘や探索のステップを踏みながら続きが読めて、これまでの旅の裏側が見えてくる、、、というのが すごく好きで。 長めのテキストでプレーヤーが想像を膨らませる余地を拡げるのは、(テキスト生成が得意なツール増えてることも含めて) 相対的にコストパフォーマンスが良かったりしないかなー、と。 でもビジネスモデル的に新キャラ(with 絵/短めのストーリー)を出し続ける今の形の方が、運営的にはベストなのかな。売上・利益検証も散々してるだろうし。 世界観が好き&良いと思うものには課金したいから、売る方も買う方も続けられる形になって欲しいだけなんだけどね。
パ王ぐらいは強いってことかえ?
それがじゃんじゃん出てくれたらベストだけど気になることが2つあって。 1つめは敵の強さ調整で、特にガチャ回しまくってる人(少なからずこの作品が好きな人)ほど瞬殺しちゃうでしょ? 報酬の仕組みもそうだけど、せっかくの新コンテンツをリリース当日に終わっちゃうの、すごく勿体ない気がしてて。 縛りプレイも何だか もやっとするし(各話の内容に近いキャラを入れるくらいはするけど、レベル感が合わなくて戦闘の達成感は得られない)。
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アヴァルの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(15ページ目)コメント
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