パズドラにおけるタイプエンハンス(スキル)を持っているキャラを一覧で掲載しています。「エンハンス」とはなんなのかも解説しています。
※原則として、最終進化系のキャラのみを掲載しています
目次
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キャラ | 効果 |
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敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、操作時間、回復力、神タイプの攻撃力が4倍。 (最短13ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、回復力と神タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、回復力、サブと神タイプの攻撃力が5倍。全ドロップを強化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。1ターンの間、ダメージを無効化、神タイプの攻撃力が6倍。 (最短21ターン) |
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8ターンの間、神と攻撃タイプの攻撃力が3倍。全ドロップを火、光、闇ドロップに変化。HPを全回復。 (最短9ターン) |
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8ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。HPを全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、チーム内の水属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、神と体力タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
1ターンの間、神タイプの攻撃力を1.5倍にし、敵全体を超猛毒(攻撃力×10)にする。 (最短15ターン) |
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ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、サブと神タイプの攻撃力が2倍。遠征のアレキサンダーに変身。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、回復、毒を7個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、サブと神タイプの攻撃力が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短15ターン) |
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8ターンの間、神とバランスタイプの攻撃力が3倍。全ドロップを水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。 (最短8ターン) |
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7ターンの間、ダメージを軽減(35%)。1ターンの間、神タイプの攻撃力が3倍。 (最短7ターン) |
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6ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が60億、神と攻撃タイプの攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
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4ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×10倍の木属性攻撃。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、操作時間と神タイプの攻撃力が3倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、ダメージを軽減(35%)。3ターンの間、自分と神とバランスタイプの攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、神タイプの攻撃力が10倍。ドロップのロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、サブと神タイプの攻撃力が3倍。3ターンの間、ダメージを半減。 (最短10ターン) |
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敵の残りHPが35%減少。1ターンの間、ダメージを無効化、神タイプの攻撃力が5倍。 (最短18ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。3ターンの間、神タイプの攻撃力が2倍。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。1ターンの間、神タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短11ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、神タイプと自分の攻撃力が3倍。敵の残りHPが35%減少。 (最短18ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。3ターンの間、操作時間、回復力、神タイプの攻撃力が3倍。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、最大HP、操作時間、神タイプの攻撃力が1.5倍。ドロップのロックを解除し、盤面を6色+お邪魔に変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、操作時間と神タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、神タイプの攻撃力がほんの少し上昇。3ターンの間、ドロップ操作時間を1秒延長。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、チーム内の光属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、回復と神タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
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敵の残りHPが25%減少。10ターンの間、操作時間と神タイプの攻撃力が2倍。 (最短10ターン) |
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HPが50%減少。ドロップのロックを解除し、右端1列を光に変化。1ターンの間、操作時間と神タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。【1ターン後に発動】1ターンの間、神タイプの攻撃力が10倍。 (最短2ターン) |
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全ドロップを5属性+回復+お邪魔ドロップに変化。1ターンの間、落ちコンなし、神タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、操作時間、神とバランスタイプの攻撃力が2倍。HPが50%減るが、敵1体に500万の光属性ダメージ。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分と神、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍。敵の残りHPが20%減少。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、神タイプと自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億になる。光ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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4ターンの間、回復力と神とドラゴンタイプの攻撃力が2倍、属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、神タイプの攻撃力が2.5倍。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 (最短5ターン) |
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7ターンの間、操作時間と神、ドラゴンタイプと自分の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。1ターンの間、神タイプの攻撃力が2倍。 (最短7ターン) |
敵の残りHPが35%減少。1ターンの間、神タイプの攻撃力が2倍。 (最短25ターン) |
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1ターンの間、バランスと神タイプの攻撃力が5倍。敵1体に25万の固定ダメージ×5回。 (最短12ターン) |
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敵全体に攻撃力×200倍の光属性攻撃。1ターンの間、神タイプの攻撃力が6倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が60億、神タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。 (最短3ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。2ターンの間、ダメージを80%、神タイプの攻撃力が5倍。 (最短14ターン) |
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全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。4ターンの間、神と攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、神タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。全ドロップを強化。 (最短10ターン) |
2ターンの間、神と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×40倍の闇属性攻撃。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、神タイプの攻撃力が2倍。1ターンの間。ドロップ操作時間が2倍。 (最短8ターン) |
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8ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。盤面を水、光、闇ドロップに変化。HPを全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木光闇回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。 (最短1ターン) |
キャラ | 効果 |
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3ターンの間、ダメージを激減、敵の防御力が0になる。3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が5倍。 (最短12ターン) |
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6ターンの間、悪魔と攻撃タイプの攻撃力が4倍。6ターンの間、操作時間が2倍。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、火を9個生成。3ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。5ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が3倍。血の魔人・パワーに変身。 (最短26ターン) |
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20ターンの間、自分と悪魔タイプの攻撃力が2倍。十二鬼月上弦の参・猗窩座に変身。 (最短25ターン) |
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3ターンの間、属性吸収を無効化。3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍。 (最短9ターン) |
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敵1体に攻撃力×200倍の火属性攻撃。2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短18ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、3コンボ加算、悪魔タイプの攻撃力が3倍。敵1体の残りHPを20%減少。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、自分の属性が火属性に変化。2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が3.5倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。お邪魔と毒ドロップを水に変化。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、ダメージを激減、5コンボ加算。3ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が5倍。 (最短16ターン) |
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3ターンの間、バランスと悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。3ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージを半減。 (最短12ターン) |
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HPを30%回復、バインドと覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が5倍。敵全体を超絶毒(攻撃力×100倍)にする。ロックを解除し、火木を水に変化。 (最短8ターン) |
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4ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。4ターンの間、HPを20%回復。 (最短11ターン) |
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4ターンの間、バランスと悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。4ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短4ターン) |
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全ドロップを強化。12ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が7倍。敵のHP25%分のダメージ。 (最短24ターン) |
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3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が3倍。バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 (最短13ターン) |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。5ターンの間、HPを40%回復、悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、HPを全回復、悪魔タイプの攻撃力が4倍、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を火と光に変化。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が3.5倍。全ドロップをロック (最短8ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。右端縦1列を光ドロップに変化。全ドロップをロック。 (最短6ターン) |
1ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短11ターン) |
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敵の行動を3ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短13ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、サブと悪魔タイプの攻撃力が3倍。2ターンの間、ダメージを激減、4コンボ加算。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性に変化。3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が10倍。全ドロップを強化。 (最短12ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。4ターンの間、サブと悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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9ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍。全ドロップを強化。敵のHP10%分のダメージ。 (最短9ターン) |
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HPが80%減少。消せないドロップと覚醒無効を全回復。10ターンの間、自分と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、盤面が7×6マス、悪魔タイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、火、闇、回復ドロップを9個ずつ生成。覚醒無効状態を全回復。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が10倍。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、3コンボ加算、悪魔タイプの攻撃力が3倍。左端縦1列を水に、右端縦1列を闇ドロップに変化。 (最短11ターン) |
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全ドロップを火、木、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短11ターン) |
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敵1体に攻撃力×100倍の攻撃。1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が4倍。敵全体を毒にする。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が10倍。1ターンの間、ダメージを無効化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる、5コンボ加算、ダメージを激減(75%)、回復力が5倍。 (最短5ターン) |
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盤面のロック状態を解除。自分以外のスキルが1ターン溜まる。1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が10倍。 (最短8ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。1ターンの間、ダメージを激減、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、操作時間と悪魔タイプの攻撃力が3倍。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短9ターン) |
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HPが50%減少。2ターンの間、属性吸収を無効化。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短13ターン) |
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3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍。全ドロップをロック。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が4倍。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×10倍の闇属性攻撃。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、サブのダメージ上限値が70億、悪魔タイプの攻撃力が2倍。敵の残りHPが30%減少。 (最短15ターン) |
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5ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が5倍。デストルドスに変身。 (最短35ターン) |
2ターンの間、神と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×40倍の闇属性攻撃。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、自分と悪魔タイプの攻撃力が4倍。 HPが50%減るが、敵全体に攻撃力×100倍の闇属性攻撃。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、チーム内の闇属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、体力と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
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5ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。5ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。スキルが進化。 (最短15ターン) |
2ターンの間、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。フルパワー・戸愚呂弟に変身。 (最短5ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短25ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火、木、闇ドロップに変化。4ターンの間、HPを25%回復、悪魔タイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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ドロップのロックを解除し、回復、お邪魔、毒を闇に変化。1ターンの間、ダメージを無効化、悪魔タイプの攻撃力が5倍。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、悪魔タイプと自分の攻撃力が5倍。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×500倍の闇属性攻撃。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍になり、敵全体を毒(攻撃力×1)にする (最短3ターン) |
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5ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍。妖気放出・戸愚呂弟に変身。 (最短23ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍 (最短2ターン) |
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味方スキルが10ターン減少。1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。2ターンの間、ダメージ上限値が80億、悪魔タイプの攻撃力が6倍。 (最短4ターン) |
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3ターンの間、盤面を7×6マスにする、悪魔タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、5属性+回復に変化。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、悪魔タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を闇、回復、お邪魔ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が4倍。回復ドロップを闇に変化。闇ドロップを強化。 (最短5ターン) |
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3ターンの間、攻撃が全体攻撃になる。3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力がほんの少し上昇。 (最短8ターン) |
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全ドロップを強化。6ターンの間、ダメージを軽減(35%)、悪魔タイプの攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
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4ターンの間、悪魔とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 全ドロップを強化。シールドを1つ破壊。 (最短4ターン) |
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【3ターン後に発動】3ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、悪魔タイプの攻撃力が5倍。 (最短1ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、回復力、自分と悪魔タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、闇回復毒を9個ずつ生成。 (最短3ターン) |
キャラ | 効果 |
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HPが1になる。ドロップのロック状態を解除。3ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。 (最短3ターン) |
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敵全体に攻撃力×500倍の火属性攻撃。2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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消せないドロップ、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、火を9個生成。3ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、敵の防御力が0になる、ドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短9ターン) |
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左端縦1列を火ドロップに変化。1ターンの間、自分と体力とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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3ターンの間、HPを40%回復、4コンボ加算。3ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が4倍。全ドロップのロック状態を解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、盤面が7×6マス、回復力とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光、回復に変化。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、体力とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。敵1体に攻撃力×100倍の攻撃。 (最短9ターン) |
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2ターンの間、自分とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、最下段横1列を火に変化。 (最短5ターン) |
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敵の残りHPが15%減少。全ドロップを強化。8ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、1コンボ加算。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、操作時間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍。ロックを解除し、光とお邪魔、爆弾を火に、木と毒。猛毒を闇に変化。 (最短3ターン) |
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3ターンの間、ドラゴン、攻撃タイプと自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、右から2列目縦1列を火ドロップに変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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敵全体に攻撃力×500倍の水属性攻撃。2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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8ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。HPを全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、3コンボ加算、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (最短3ターン) |
1ターンの間、操作時間、回復力、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍。スキルが進化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、最大HP、操作時間、回復力、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、ルーレットを1個生成。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が3.5倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。6ターンの間、回復力とドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が4倍。 (最短12ターン) |
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敵の残りHPが15%減少。8ターンの間、ドラゴンタイプと自分のの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、ダメージを激減、5コンボ加算。3ターンの間、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が5倍。 (最短16ターン) |
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ランダムで水ドロップを5個生成。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短10ターン) |
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右端縦1烈を水ドロップに変化。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、自分とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。敵の行動を2ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
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敵全体に攻撃力×500倍の木属性攻撃。2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、チーム内の木属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、バランスとドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減、5コンボ加算、自分とドラゴン、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
1ターンの間、ドラゴンタイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を木に、火を光に変化。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵1体に攻撃力×30倍の木属性攻撃。 (最短8ターン) |
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最上段横1列を水ドロップに変化。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短11ターン) |
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水ドロップを回復に、光ドロップを猛毒に変化。1ターンの間、ドラゴンとバランスタイプの攻撃力が2倍。 (最短1ターン) |
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全ドロップを強化。12ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が7倍。敵のHP25%分のダメージ。 (最短24ターン) |
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4ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が1.5倍。敵1体に攻撃力×20倍の攻撃。 (最短13ターン) |
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敵全体に攻撃力×500倍の光属性攻撃。2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
3ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が5倍、盤面が7×6マス。敵の残りHPが30%減少。 (最短15ターン) |
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5ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が5倍。悦楽の恐龍契士・リィに変身。 (最短20ターン) |
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敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。2ターンの間、攻撃とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、回復力と自分とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。ランダムでドロップを入れ替える。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が20倍。敵全体に攻撃力×250倍の光属性攻撃。 (最短15ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、体力とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短13ターン) |
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サブの時にリーダーと入れ替わる。もう1度使うとサブに戻る。1ターンの間、サブとドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短22ターン) |
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1ターンの間、自分と神、ドラゴンタイプの攻撃力が4倍。敵の残りHPが20%減少。 (最短8ターン) |
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4ターンの間、回復力と神とドラゴンタイプの攻撃力が2倍、属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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敵全体に攻撃力×150倍の光属性攻撃。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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7ターンの間、操作時間と神、ドラゴンタイプと自分の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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3ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短11ターン) |
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3ターンの間、最大HP とドラゴンタイプの攻撃力が4倍。敵の行動を4ターン遅らせる。 (最短16ターン) |
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敵全体に攻撃力×500倍の闇属性攻撃。2ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が10倍。 (最短10ターン) |
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敵1体に攻撃力×10倍の闇属性攻撃。5ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が少し上昇(1.2倍)。 (最短7ターン) |
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5ターンの間、回復力とドラゴンタイプの攻撃力が1.5倍。消せないドロップ状態を全回復する。 (最短10ターン) |
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4ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が10倍。全ドロップを入れ替える。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、操作時間とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。5ターンの間、HPを30%回復。 (最短4ターン) |
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2ターンの間、ドラゴンタイプと自分の攻撃力が10倍。自分以外の見方スキルが2ターン貯まる。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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敵の残りHPが10%減少。2ターンの間、攻撃とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短13ターン) |
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ロックを解除し、火、水、闇、回復に変化。3ターンの間、回復力、自分とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短5ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。HPを全回復。1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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HPが80%減るが、敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、自分とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 (最短7ターン) |
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5ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が10倍。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒ドロップを3個ずつ生成。 (最短30ターン) |
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2ターンの間、操作時間、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が1.5倍。敵1体に攻撃力×50倍の攻撃。 (最短14ターン) |
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8ターンの間、神とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。盤面を水、光、闇ドロップに変化。HPを全回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が2倍。消せないドロップ、覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短4ターン) |
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10ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が10倍。竜魔人バランに変身。 (最短25ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを減少(35%)。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が1.5倍。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、自分のダメージ上限が90億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。 (最短2ターン) |
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4ターンの間、悪魔とドラゴンタイプの攻撃力が3倍。 全ドロップを強化。シールドを1つ破壊。 (最短4ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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1ターンの間、ダメージを無効化、盤面が7×6マス、マシンタイプの攻撃力が10倍。 (最短13ターン) |
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自分以外のスキルが3ターン溜まる。5ターンの間、操作時間とマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短18ターン) |
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6ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを半減、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分とマシンタイプの攻撃力が3倍、盤面が7×6マス。 (最短7ターン) |
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敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が1.5倍。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、マシンタイプと自分の攻撃力が3倍、操作時間が3倍。覚醒無効状態を全回復。 (最短3ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、操作時間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍。ロックを解除し、光とお邪魔、爆弾を火に、木と毒。猛毒を闇に変化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が5倍。ドロップのロックを解除し、水回復を15個ずつ生成。 (最短8ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、マシンタイプの攻撃力が3倍。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (最短13ターン) |
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8ターンの間、マシンタイプの攻撃力がほんの少し上昇。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が4倍。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短18ターン) |
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1ターンの間、落ちコンなし、盤面が6×5マス、マシンタイプの攻撃力が2倍。ランダムでドロップを入れ替える。 (最短3ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に水属性の100万ダメージ。3ターンの間、回復力と攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、回復力、操作時間、サブの攻撃力が3倍。1ターンの間、バランスとマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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自分以外の味方のスキルが4ターン溜まる。1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が4倍。 (最短26ターン) |
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7ターンの間、マシンタイプの攻撃力が1.5倍。7ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。 (最短10ターン) |
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敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間とマシンタイプの攻撃力が2倍。木ドロップを強化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が1.5倍。バインド状態を3ターン回復。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、回復力とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、サブのダメージ上限値が60億、マシンタイプの攻撃力が10倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短10ターン) |
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5ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、マシンタイプの攻撃力が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、バランスとマシンタイプの攻撃力が4倍。1ターンの間、受けるダメージを半減(50%)。 (最短10ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。光ドロップを強化。1ターンの間、操作時間とマシンタイプの攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、自分の属性が闇属性に変化。1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が1.5倍。 (最短6ターン) |
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2ターンの間、5コンボ加算、マシンタイプの攻撃力が10倍、操作時間が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、右端1列に火闇回復ルーレットを生成、マシンタイプの攻撃力が10倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、操作時間とマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。4ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が5倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップを強化。2ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短14ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。1ターンの間、操作時間とマシンタイプの攻撃力が2倍。 (最短4ターン) |
![]() ![]() |
全ドロップのロックを解除し、火と闇ドロップに変化。HPを全回復。1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減、自分とマシンタイプの攻撃力が3倍。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる、操作時間、回復力、マシタイプの攻撃力が1.5倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、マシンタイプの攻撃力が2倍、全員のダメージ上限値が50億。 (最短5ターン) |
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1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が2倍。消せないドロップ、覚醒無効状態を5ターン回復。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、ダメージを無効化。1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が10倍。 (最短13ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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5ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し上昇。 敵全体を毒(攻撃力×1)にする。 (最短7ターン) |
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1ターンの間、サブとバランスタイプの攻撃力が3倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、左端縦1列を火ドロップに変化。 (最短4ターン) |
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消せないドロップ状態を全回復。1ターンの間バランスタイプの攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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5ターンの間、バランスタイプの攻撃力が3倍。5ターンの間、ダメージを半減。 (最短10ターン) |
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敵1体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。 (最短10ターン) |
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3ターンの間、操作時間、回復力、バランスタイプの攻撃力が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、回復力、操作時間、サブの攻撃力が3倍。1ターンの間、バランスとマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
![]() |
3ターンの間、バランスと悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。3ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージを半減。 (最短12ターン) |
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敵1体に攻撃力×100倍の攻撃。1ターンの間、バランスタイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、ダメージを半減。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、チーム内の木属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、バランスとドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
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8ターンの間、神とバランスタイプの攻撃力が3倍。全ドロップを水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる、バランスタイプの攻撃力が4倍。ランダムでドロップを入れ替える。 (最短8ターン) |
![]() |
1ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
![]() |
敵1体に99の固定ダメージ。6ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し上昇(1.2倍)。 (最短3ターン) |
![]() |
3ターンの間、ダメージを軽減(35%)。3ターンの間、自分と神とバランスタイプの攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
![]() |
水ドロップを回復に、光ドロップを猛毒に変化。1ターンの間、ドラゴンとバランスタイプの攻撃力が2倍。 (最短1ターン) |
![]() |
4ターンの間、バランスと悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。4ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。 (最短4ターン) |
![]() |
3ターンの間、回復力とバランスタイプの攻撃力が3倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短7ターン) |
![]() |
5ターンの間、自分とバランスタイプの攻撃力が3倍。敵の残りHPが35%減少。 (最短20ターン) |
![]() |
敵1体に攻撃力×10倍の攻撃。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が1.5倍。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、バランスとマシンタイプの攻撃力が4倍。1ターンの間、受けるダメージを半減(50%)。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
3ターンの間、操作時間、神とバランスタイプの攻撃力が2倍。HPが50%減るが、敵1体に500万の光属性ダメージ。 (最短3ターン) |
![]() |
6ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2.5倍。HPが1になるが、敵全体に攻撃力×100倍の光属性攻撃。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、操作時間、回復力、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。スキルが進化。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、バランスと神タイプの攻撃力が5倍。敵1体に25万の固定ダメージ×5回。 (最短12ターン) |
![]() |
1ターンの間、操作時間とバランスタイプの攻撃力が2倍、落ちコンなし、火、光、闇、回復のみ落ちてくる。 (最短3ターン) |
![]() |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、落ちコン予知、バランスタイプの攻撃力が2倍。 (最短5ターン) |
1ターンの間、バランスタイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火を闇に、光を水に変化。 (最短3ターン) |
|
![]() |
5ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。5ターンの間、ダメージを軽減(35%)。 (最短5ターン) |
![]() |
1ターンの間、バランスタイプの攻撃力が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
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1ターンの間、ドロップ操作時間と体力タイプの攻撃力が3倍。ランダムで火ドロップを9個生成。 (最短11ターン) |
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2ターンの間、体力タイプの攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×30倍の火属性攻撃。 (最短7ターン) |
![]() |
左端縦1列を火ドロップに変化。1ターンの間、自分と体力とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
![]() |
3ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、体力とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。敵1体に攻撃力×100倍の攻撃。 (最短9ターン) |
1ターンの間、体力タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、光を火に、水を闇に変化。 (最短3ターン) |
|
![]() |
敵1体に攻撃力×100倍の攻撃。1ターンの間、体力タイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、体力タイプの攻撃力が4倍。火ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 (最短5ターン) |
![]() |
3ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍。 3ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 (最短12ターン) |
![]() |
敵1体に水属性のランダムダメージ(攻撃力×1〜50倍ダメージ)。1ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍。 (最短2ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍。敵の行動を1ターン遅らせる。 (最短10ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、チーム内の水属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、神と体力タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
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敵全体に攻撃力×50倍の水属性攻撃。6ターンの間、体力タイプの攻撃力がほんの少し上昇。 (最短6ターン) |
![]() |
1ターンの間、体力タイプの攻撃力が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
![]() |
1ターンの間、体力と攻撃タイプの攻撃力が3倍。左端縦1列を木ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() |
3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。3ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が3倍。 (最短14ターン) |
![]() |
3ターンの間、ダメージを激減(75%)。3ターンの間、木属性の攻撃力が10倍。 (最短12ターン) |
![]() |
6ターンの間、体力タイプの攻撃力が少し上昇(1.3倍)。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、自分と体力タイプの攻撃力が2倍。ロックを解除し、火と木を3個ずつ生成。 (最短2ターン) |
![]() |
敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、体力と攻撃タイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、回復力と攻撃と体力タイプの攻撃力が6倍。 (最短30ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、敵の防御力が0になる。3ターンの間、攻撃と体力タイプと自分の攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、体力と攻撃タイプの攻撃力が2倍。3ターンの間、操作時間と回復力が2倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍。ランダムで光ドロップを8個生成。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、体力タイプの攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×30倍の光属性攻撃。 (最短7ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ダメージを激減。1ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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8ターンの間、体力タイプの攻撃力が3倍、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、光を6個生成。 (最短9ターン) |
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敵全体に攻撃力×200倍の光属性攻撃。2ターンの間、体力と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短4ターン) |
![]() ![]() |
HPを全回復。敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。1ターンの間、サブと体力タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短8ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、体力とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短13ターン) |
![]() |
6ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。6ターンの間、体力と攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍。 (最短30ターン) |
![]() |
HPが1になるが、敵1体に攻撃力×100倍の光属性攻撃。3ターンの間、攻撃と体力タイプと自分の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇ドロップに変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、体力タイプの攻撃力が4倍。 (最短9ターン) |
![]() |
ドロップのロックを解除し、闇ドロップを4個生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、体力タイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、チーム内の闇属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、体力と悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
キャラ | 効果 |
---|---|
![]() |
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が6倍。ドロップのロックを解除し、右端縦1列を火に変化。 (最短4ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が4倍。回復ドロップを火に変化。火ドロップを強化。 (最短5ターン) |
![]() |
6ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が4倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短12ターン) |
![]() |
1ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃が2倍。 (最短3ターン) |
![]() |
6ターンの間、悪魔と攻撃タイプの攻撃力が4倍。6ターンの間、操作時間が2倍。 (最短10ターン) |
![]() |
敵1体に攻撃力×100倍の攻撃。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、チーム内の火属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、攻撃と回復タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
![]() |
ロックを解除し、水と回復以外から火を6個生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、回復力と攻撃タイプの攻撃力1.5倍。 (最短2ターン) |
![]() |
3ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短9ターン) |
![]() ![]() |
1ターンの間、自分の属性が木属性に変化。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短1ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、攻撃タイプの攻撃力が10倍。敵1体に500万の固定ダメージ。 (最短3ターン) |
![]() |
HPが50%減少。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通。1ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短3ターン) |
![]() |
1ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
![]() |
8ターンの間、神と攻撃タイプの攻撃力が3倍。全ドロップを火、光、闇ドロップに変化。HPを全回復。 (最短9ターン) |
![]() |
1ターンの間、回復力と攻撃タイプの攻撃力が4倍。仮面ライダースーパー1【パワーハンド】に変身する。 (最短1ターン) |
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4ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短12ターン) |
![]() ![]() |
3ターンの間、ドラゴン、攻撃タイプと自分の攻撃力が3倍。ドロップのロックを解除し、右から2列目縦1列を火ドロップに変化。全ドロップを強化。 (最短3ターン) |
![]() |
3ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が4倍。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (最短13ターン) |
![]() |
6ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍、属性吸収を無効化。ロックを解除し、水を3個生成。 (最短7ターン) |
![]() |
2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×30倍の水属性攻撃。 (最短7ターン) |
![]() |
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍。ランダムで水ドロップを6個生成。 (最短7ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。最上段横1列を水ドロップに変化。 (最短8ターン) |
![]() |
1ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が4倍。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (最短18ターン) |
![]() |
3ターンの間、操作時間、回復力、攻撃タイプの攻撃力が3倍、3コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (最短13ターン) |
![]() |
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。ランダムでドロップを入れ替える。 (最短10ターン) |
1ターンの間、攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を水に、木を火に変化。 (最短3ターン) |
|
![]() ![]() |
ドロップのロックを解除し、左端縦1列を水に、右端縦1列を火に変化。
3ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、自分の属性が火属性に変化。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短1ターン) |
![]() ![]() |
盤面のロックを解除。1ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。HP20%以下の場合、全ドロップを5属性+回復に変化。 (最短2ターン) |
![]() |
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (最短9ターン) |
![]() |
回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。6ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
![]() ![]() |
ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。6ターンの間、回復力とドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が4倍。 (最短12ターン) |
![]() |
HPが50%以上で使用可能。HPが1になる。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短1ターン) |
![]() |
3ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、火、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が3倍。ランダムで火、水、光、闇、回復を3個ずつ生成。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、敵の防御力が激減(75%)。3ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が少し上昇。 (最短10ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に水属性の100万ダメージ。3ターンの間、回復力と攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、体力と攻撃タイプの攻撃力が3倍。左端縦1列を木ドロップに変化。 (最短9ターン) |
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3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。3ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が3倍。 (最短14ターン) |
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2ターンの間、攻撃タイプと自分の攻撃力が3倍。旋貫龍の弓戦士・パヌマスに変身。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減。攻撃と回復タイプの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×30倍の木属性攻撃。 (最短7ターン) |
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敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍 (最短4ターン) |
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1ターンの間、攻撃と回復タイプの攻撃力が3倍。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)、属性吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、体力と攻撃タイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1ターンの間、自分の属性が水属性に変化。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短1ターン) |
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2ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が4倍。 (最短15ターン) |
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HPを30%回復、バインドと覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短8ターン) |
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6ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が60億、神と攻撃タイプの攻撃力が2倍。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、回復力が半減、5コンボ加算、自分とドラゴン、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、回復力と攻撃と体力タイプの攻撃力が6倍。 (最短30ターン) |
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1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、回復力と攻撃タイプの攻撃力が2倍、自分と助っ人のダメージ上限値が90億。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が2倍。HP20%以下の場合、全ドロップを強化。 (最短2ターン) |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍。1ターンの間、敵の防御力が激減(75%)。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が5倍。敵全体を超絶毒(攻撃力×100倍)にする。ロックを解除し、火木を水に変化。 (最短8ターン) |
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HPが1になる。1ターンの間、敵の防御力が0になる。3ターンの間、攻撃と体力タイプと自分の攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
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8ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍。 (最短7ターン) |
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4ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が5倍。4ターンの間、8コンボ加算。 (最短20ターン) |
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3ターンの間、体力と攻撃タイプの攻撃力が2倍。3ターンの間、操作時間と回復力が2倍。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。「ワン・フォー・オール」オールマイトに変身。 (最短15ターン) |
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ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ダメージを激減。1ターンの間、攻撃と体力タイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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5ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。5ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短10ターン) |
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自分以外のスキルが4ターン溜まる。5ターンの間、操作時間、回復力,攻撃タイプの攻撃力が4倍。 (最短24ターン) |
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消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、回復力と攻撃タイプの攻撃力を2倍。 (最短6ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×50倍の光属性攻撃。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短10ターン) |
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敵全体に攻撃力×200倍の光属性攻撃。2ターンの間、体力と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短4ターン) |
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敵1体に攻撃力×30倍の攻撃。2ターンの間、攻撃とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍。 (最短10ターン) |
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4ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍、サブのダメージ上限値が50億、敵の防御力が0になる。 (最短8ターン) |
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敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短10ターン) |
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6ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。6ターンの間、体力と攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍。 (最短30ターン) |
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消せないドロップ状態を全回復。1ターンの間、回復力と攻撃タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短4ターン) |
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バトル3以降で使用可能。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、攻撃と回復タイプの攻撃力が3倍。1ターンの間、ドロップ操作時間が3倍。 (最短11ターン) |
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2ターンの間、属性吸収を無効化。2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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HPが1になるが、敵1体に攻撃力×100倍の光属性攻撃。3ターンの間、攻撃と体力タイプと自分の攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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2ターンの間、操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。2ターンの間、ダメージを激減。 (最短12ターン) |
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【2ターン後に発動】2ターンの間、ダメージ無効を貫通、攻撃タイプの攻撃力が20倍。 (最短10ターン) |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍。 自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。4ターンの間、神と攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短10ターン) |
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敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。4ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が2倍。 (最短8ターン) |
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全ドロップを火、木、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短10ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。1ターンの間、ダメージを激減、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が4倍。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップを強化。2ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 (最短14ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短12ターン) |
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HPが50%減少。2ターンの間、属性吸収を無効化。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。敵全体に攻撃力×30倍の闇属性攻撃。 (最短7ターン) |
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敵の残りHPが10%減少。2ターンの間、攻撃とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短9ターン) |
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5ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。5ターンの間、操作時間と回復力が1.5倍。スキルが進化。 (最短15ターン) |
2ターンの間、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短6ターン) |
|
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【3ターン後に発動】1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が20倍。 (最短1ターン) |
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2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。2ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 (最短25ターン) |
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全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。1ターンの間、ドロップ操作時間と攻撃タイプの攻撃力が3倍。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が8倍。1ターンの間、操作時間が激減(75%)。 (最短8ターン) |
キャラ | 効果 |
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敵1体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。 (最短10ターン) |
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99ターンの間、回復ドロップがほんの少し落ちやすくなる。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、回復力が2倍。 (最短6ターン) |
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敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短13ターン) |
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1ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 (最短12ターン) |
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2ターンの間、ダメージを激減。攻撃と回復タイプの攻撃力が3倍。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (最短12ターン) |
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1ターンの間、攻撃と回復タイプの攻撃力が3倍。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)、属性吸収を無効化。 (最短9ターン) |
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1ターンの間、盤面を7×6マス、回復タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、水を回復に変化。 (最短3ターン) |
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敵1体に攻撃力×100倍の攻撃。1ターンの間、回復タイプの攻撃力が3倍。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。 (最短8ターン) |
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1ターンの間、ダメージを80%軽減。全ドロップを強化。1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。 (最短7ターン) |
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ロックを解除し、盤面を火木光回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、操作時間、回復力、回復タイプの攻撃力が5倍。 (最短8ターン) |
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2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。2ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 (最短14ターン) |
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1ターンの間、チーム内の光属性1体につき回復力が上昇。7ターンの間、回復と神タイプの攻撃力が2.5倍。 (最短6ターン) |
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3ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。3ターンの間、ダメージを激減(75%)。 (最短14ターン) |
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HPを全回復。2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ吸収を無効化、回復タイプの攻撃力が10倍。 (最短8ターン) |
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ロックを解除し、火と水を回復に変化。1ターンの間、操作時間、回復力、回復タイプの攻撃力が2倍。 (最短3ターン) |
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1ターンの間、攻撃と回復タイプの攻撃力が3倍。1ターンの間、ドロップ操作時間が3倍。 (最短11ターン) |
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1ターンの間、回復タイプの攻撃力が4倍。闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 (最短5ターン) |
盤面のロック状態を解除。1ターンの間、ドロップ操作時間と回復タイプの攻撃力が1.5倍。 (最短2ターン) |
|
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1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短13ターン) |
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2ターンの間、ダメージを60%軽減。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (最短6ターン) |
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1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍。ドロップのロックを解除し、左端1列を回復に変化。 (最短4ターン) |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、ランダムで闇を5個、回復を4個生成。 (最短2ターン) |
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2ターンの間、回復タイプの攻撃力が3倍、属性吸収を無効化。敵1体に攻撃力×100倍の攻撃。 (最短10ターン) |
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2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ吸収を無効化。消せないドロップを全回復。 (最短4ターン) |
エンハンスとは、味方モンスターの攻撃力を上昇させるスキルのことです。エンハ
と略すこともあり、エンハンス(Enhance)は高める
、強める
の意味を持っています。
エンハンスは持続ターン・対象・上昇量の3つの要素で成り立っており、組み合わせによって多彩なエンハンススキルがあります。属性を対象にした属性エンハンス、タイプを対象にしたタイプエンハンス、覚醒スキル数の数によって倍率が変化する覚醒エンハンス、指定されたタイプの編成数に応じて倍率が変化するタイプ数エンハンス、自分やサブなどの指定されたキャラにのみ倍率がかかる指定キャラエンハンスの合計6種類が挙げられます。
変換スキルの一覧 | ||
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サポート系スキル持ちの一覧 | ||
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タイプエンハンススキルを持つキャラの一覧と効果
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