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ですよね。まあどっかのエヴァみたいに運営がリークを嫌がってか開始直前にアプデで追加される説もあるのでそれに期待しましょう。
これだけ開始前に煽っていて、ガチャ無しステージ2つのみはありえないでしょう… 消滅都市?以下じゃないですか…
追記 14日のことで、極ネコは10:59までで、超激&伝説2倍は11:00からなので、同じ日ですが極ネコの超激排出率が18%になったりはしません。
ちなゴジラコラボは現在コラボステージは2つ、コラボ味方キャラはコラボステージドロップの1体だけで、コラボガチャも無しのかなり小規模なコラボだそうです。
2台目完了
取り敢えず、1台目完了。
7日に半額リセットですか? そうなら、現在手持ちの半額11連をメタルネコ狙いで使おうかと 思うのですが。
早々に回答して頂き有難うございます。 そして丁寧な説明で充分理解出来ました。 結構奥深くてびっくりです。 メタルな敵がトリガーになり烈波発動し、メタル以外の敵にも攻撃する(当たらない時もある)という事かと。 私の単純な頭では漠然と、普通に全属性対応になる?としか思えませんでしたから。
通常攻撃はメタルにしか利きません。裂波は他のてきにも当たります。しかし、感知射程内にメタルがいないと攻撃すら始めないので、裂波はメタル以外にも当たるといってもメタルがいないステージでは攻撃を始めないので意味がありません。 射程内にメタルの敵が居れば攻撃を始め、裂破でメタルのてき以外の処理も出来るが、メタル以外のてきは通常攻撃は喰らわないので裂破が当たらなければ感知射程内にいてもダメージを与えられない。 言葉で伝えるの難しいです
戦隊ショベリンの第3進化で烈波攻撃を取得しますが、 元々メタルな敵のみの攻撃特性に対して、攻撃対象が全属性に広がるのでしょうか?
返信有難うございます。 神社もマタタビチャレンジも試したのですが、 中々種だけドロップさせるのは難しいですね。 ぼちぼちやってみます。
あとは神社に100万XP寄付と マタタビチャレンジで一番簡単なのを周回
返信有難うございます。 今すぐに進化させなきゃならないキャラでない限り、 そう言ったスタンスでやっていくのがいいんですかね〜♪
にゃんこ塔や強襲を待つ
グランドン部隊の進化でマタタビの種集めるのに、一番効率的な方法は? かなり時間と統率力消費しそうで。
28443ですが、もうインストール下ので28443のコメントはなかったことにしてください!!
にゃんこ大戦争ってもんすとより面白いですか?? インストールしようか迷ってます!
書いてある順の 前田、カリファ、ももたろうで進化するといいですよ
この中で優先的に第三形態にするとしたら、誰が良いですかね? 前田、カリファ、ももたろう
わざわざ、見やすく画像投稿して頂き誠に有難うございました。 感覚的にどうなんだろうと思っていたんですが、こんなに効率が変わってしまうとはっ! 今後にゃんチケ獲得には、(逆顔ステージは忘れずに)逆カバステージ周回にて頑張ってみようと思います。
長文なので連投で画像で回答します。結論だけ言うと統率力のネコビタン変換は統率力も時間もとても効率が悪いです。
第一章ゾンビ襲撃が倒せない 敵めちゃんこ強すぎ。お金貯まる前に制圧される。壁にゃんもすぐやられる…
にゃんチケを1枚獲得するのに、統率力を使用するステージとネコビタンステージではどちらが獲得効率が良いのでしょうか? 補足:ネコビタンを獲得するのにも統率力を消費するので、統率力をネコビタンに変換するかしないかで、どちらが統率力消費を抑えられるか?が質問の主旨です。 説明下手にて、わかりにくかったらすみません。
初めて出たキャラはどんなキャラでも取得しましょう。使用するかXPにするかNPにするかは被った時考えるのです。
それぞれのガチャの確定を引くと考えるとダイナマイツは8体、ギャルモンは6体なので当てやすさはギャルモンですが、ラスヴォース、ヒメユリ以外の超激が当たった時に強いキャラが出る可能性を考慮するとダイナマイツでしょうかね。にゃんま、ベビー、クエストなど...
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質問ですが、14~22に開催の確立2倍イベントはゴジラコラボとは別でしょうか?例えば、14にゴジラガチャを引いたら確率が2倍とかにはならないでしょうか?