にゃんこ大戦争攻略記事コメント
零号機マジ適正すぎ
551さんとほぼ同じ編成 デスピは時短のため
アイテムはネコボン使いました!
ありがとうございます!!超激レアだけ真似できませんでしたがほぼ丸パクリで勝てました!! ネコ天狗様が波動無効持ちでそこそこ遠方攻撃出来るので大活躍でした✨基本下段を出しながらお金があれば上段も壁としてぼちぼち出す感じでした 殺意のわんこが嫌すぎた…(笑)
コンボは攻撃小+財布初期小 大狂モヒで適当に足止めして7000ほど貯めたら黒ガオウとジャイニャン、あとは壁とジャイニャン連打、お金に余裕出来たら白イズで危なげなく勝てました。フォノウは使わず。 レベルは黒ガオウ46、白イズ45、ジャイニャン30、大狂モヒ30、大狂ゴム40、ゴム52。 前回は始めて間がなく18階までだったようですがここまで来れて感無量。あとはどこまで行けるか。楽しんできます。
ゴリ押しでしたが初見でクリアできました!
ガオウのレベルが低かったので育っていない零号機も連れていきましたがこの方法で勝てました(ガオウは最初に出したのが最後まで生きていました) 金ネコと狂乱ゴムを連打連打連打…本当にこれのみでした 教えてくださり大感謝です。ありがとうございました
にゃんこは得意です^_^
ニャンピューター※使わず スニャイパー 大狂乱ネコモヒカン30 大狂乱ライオン30 黒ガオウ40 ガオウ出したら大狂乱2種類連打だけでいけた。 時折壁が途切れてガオウが殴られるので一回再生産してる。 ネコボン使えばガオウ出した後ニャンピュでもいけると思う。
同じようなチームで勝てました!ありがとうございます!
大型が前に出ないように、なおかつ城攻撃されないように適度に押し出しながら攻撃していくって感じ ちょっと仙人が後退したらエクスプレス、飛脚、半魚人などで足早いキャラで穴埋め 前進してきたら攻撃した後にエクスプレス(以下略で削っていく感じ 前進パートでは飛脚は使わない方がいい
ありがとうございます!クリア出来ました! スニャボン使用 波動無効大型2体、あとは脳筋プレイの方が変に考えないので楽でした
黒ダル 49 黒ミタマ 30 ガラス 20 飛脚50 大狂乱ゴム 50 一寸法師 30 その他は無能なのでコンボを入れたら良いかも 1 大狂乱ゴムで仙人の足止めでお金稼ぎ 2 大狂乱ゴムと黒ダルを常時生産&仙人が黒ダルに近づいた らガラス生産 3 取り巻きは飛脚と一寸法師で撃破 4 お金が余ったらミタマを生産
波動止めキャラを置けば、壁2枚+遠方攻撃だけで済む 短距離アタッカーでも真田なんかは有用 蛸壺がどれだけ使えるかは知らないが、波動止めで良いのが居なくても、金ネコやぐでたまにゃんこ、波動無効アタッカーさえ居ればなんとかなる。
ありがとうございました。 前回力尽きた30階をなんとかクリアできました。 いわゆるジュゴン戦法。 アイテム無し。お財布アップも無し。 にゃんこ砲も打ちませんでした。 上段コンボ。 動きを止める・中小 ちび獅子40+20 下段。 癒術師 30 バケーション40 大狂ゴム50 大狂獅子40 覚ムート40 開始、すぐに癒術士を出す。 追いかけてバケーションを出す。 衝撃波と同時に大狂アシを出す。 その後は、大狂カベ、大狂獅子、ちび獅子を連打。 ムートは出しませんでした。 まともに戦おうかと試行錯誤してましたが、 結局、このパーティーが一番良かったです。 皆さんも頑張ってください。 いよいよ未到の31階から上を目指します。
ボンスニャ有り。大型以外は比較的真似しやすい編成なので、誰かの参考になるといいな。 上段:コンボ(体力↑、攻撃↓)なので使わず。 下段:40/53/40/35/45。大型は波動無効なら別キャラでも◎ クリスタルで動き止めながら貯金し、城まで引きつける→ちびライオン連打&大型2種進軍→攻撃止むタイミングに合わせて狂ライオン突撃。 タコツボや壁で守りに入るより脳死でつっこんだ方が早く攻略できる。パワーisパワー。筋肉は全てを解決する。
質問です。ヤミノワって居た方がいいですか?
502です。 参考になるかわからないけど一応レベルも似通ってるので乗せておきます。 41 50 55 51 − 50 30 50 − − スニャボンでネコ、ゴム、飛脚、クリスタルを連打 余裕があれば黒イズ、にゃんま、たこつぼを出す。 黒イズは単体で頑張ってくれるけどにゃんまはなるべくたこつぼがいる時に出す。 他のキャラはお金に余裕がなくて出せなかったけどクリスタル入れるだけでかなり戦えるようになったので空いている枠には他の方も書かれているワゴンサービスを入れるとさらに良さそうですね。
アドバイス通りに初動黒ダル出せば壁生産だけで半分削れるので黒ダル沈んだ後は再生産までに蛸壺と壁を出してお金貯めて再度黒ダル出してクリア出来ました。 ネコワゴンは確定で止めてくれるのでダメージソース存在時に流すと良いのと黒犬と赤蛇は基本飛脚ネコで処理しました。
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