にゃんこ大戦争攻略記事コメント
始めたての方からミタマもってたけどコスト重いのがネックだったなぁ 例えばいま両方持って始めから進めた場合、ミタマよりトリクシー使う方が確実に楽に進められる ただの妨害じゃなくてアタッカーにもなるし再生産も早いから初中級者にむしろオススメ
こいつ→烈波波動無効無くて単射程、超賢者に不利、他キャラの妨害の邪魔になる事多数、不安定妨害、対応属性少ない、範囲攻撃で殲滅力もなし、無効少ない(呪いは無効)、場持ち悪い、攻撃兼妨害キャラ ミタマ→波動無効、烈波に弱いく短射程、超賢者に不利、他キャラの妨害と合わせやすい、確実で高密度な妨害、属性持ち全対応、遠方範囲、無効特性多い(呪いは食らう) 、場持ち良い、妨害特価キャラ そりゃ御霊の評価は落ちているけど、トリクシーのようなキャラに劣るとは思えない 最前線じゃほぼ使えないこいつがここにいて、御霊を下げた理由が知りたい 呪いなんて黒キャス持ってればないようなもの まじでここは考え直して頂きたい 別にここでの評価がどうだからといって自分が使用感を変えることは無いけど、初心者中級者にとっては影響力の大きいサイトなだけに、ユーザーの事を考えてもしっかりした評価をしてもらいたいところ
何が強いって停止と攻撃回数だよな。 ボス系の敵にハマりやすいから使い勝手もいい。 トリクシ手に入ってからだいぶラクになった
宇宙編EX専用「超激とか伝説ってカスだよな」
トリクシーいればにゃんこ始めてから真レジェの大部分までスキップできるからなー コストと対応属性含めたキャラ性能がにゃんこ大戦争のコンテンツの多くの部分にドンピシャ こいつ一つで壁と妨害と火力全部やるし、宇宙編の出撃制限も軽やかにかわす 別にエンドコンテンツでも使い所あるし、ランキングなんか当てはめる必要のないスペシャルなキャラだよトリクシーは
厳密にいえばそのキャラ固有で尚且つ強みがある場合 "唯一性=強い"になる 唯一性はその役割をこいつでしか果たせなかったり特性×特性をこいつしかもってないってこと 鳥串にしかできないことがあるってことは他キャラに無い強みをもっているってこと 鳥串にしかもってない能力が強かったら対抗馬も居ないし鳥串強いの考えで良い 他にも にゃんまのDPS ラスヴォの単発高火力 イザナギの三段火力×射程×精霊 黒キャスの全敵永久呪い 黒フォノの火力+射程+妨害+三段小烈波 とかも唯一固有の物で尚且つ強いから"唯一性=強い"に当てはまる 逆にショベリンの烈波×クリティカル×お金2倍とかでも弱いから"唯一性=強い"には当てはまらない
唯一性=強いのか?
攻撃回数がネコあらしと同等レベルなの本当便利
同ランクの恒常4体より唯一性遥かに高いし別にここでいいだろ んな事よりミタマさっさと戻せよエアプ
管理者の感覚がズレてるだけ
最初言われてた評価に落ち着いたやんけ
S+おめでとう㊗️
そう願いたい
すごい議論しているところ悪いんだけど、今の評価から下げるべきと言ってる人に質問だけど、、評価が見合ってないだけで別に弱いわけでわないよね?
味方にも爆波持ちとか爆波無効追加されて結局変わらなそう。ねこナースみたいに。
持ってる?
全属性対応かどうかばっか言ってる奴居るけど今の環境で対ゾンビと古代最強クラスな時点で需要高いのはギガパルド見りゃ分かるだろ 汎用からギガパルド抜いてルナーシャにしたくらいには強い
どうあがいてもこれから爆波増えていくんだから評価上がる未来しかないだろう
正直使い勝手無茶苦茶良いからSSあると思う 対応属性には最強格だし、爆波で取り巻き蹴散らせるし、他属性ともある程度戦えるし
ルーナはどうあがいてもこのまま。全属性対応でもないし。トリクシーとテコルガを下げればいいだけ。あとミタマ上げる。
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謎の傭兵トリクシーの評価と入手方法(25ページ目)コメント
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