ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)の受け継いだものの評価とスキルです。
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皆さまが思う受け継いだものの評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
★受け継いだものの総評★ |
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「受け継いだもの」は、体術70%アップと呪力10回復を併せ持った効果です。バトル開始から5ターン後に使用可能という条件はありますが、体術アタッカー向けで火力上昇と呪力回復を同時にこなすものが少なかったので、ぜひ確保しておきたい残滓と言えます。
1凸時の効果では、バトル開始時に呪力を10回復し、自身のHPが50%以下になると被ダメ15%ダウンと体術15%アップが付与されます。この被ダメダウンと体術アップは発動さえしてしまえば永続で効果を発揮し続けるので、敵の攻撃が痛い高難易度ステージでも活躍できる性能です。
「受け継いだもの」の弱点は、メインスキルの発動までに5ターンかかるということです。さらに再使用も7ターンと長めで、不自由さが目立ってしまいます。
使いやすさや体術アップの効果量を求めるなら「同気連枝」や「東福交流」で良いでしょう。
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【クールタイム:7】 |
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コマンドスキルまたは必殺スキルに発生 自身に体術70%アップ付与(1ターン) 呪力を10回復 |
※強化後の効果を掲載しています。
バトル開始時 自身の呪力を10回復 被ダメージ15%ダウン付与(自身のHPが50%以下の場合に効果発揮) 体術15%アップ付与(自身のHPが50%以下の場合に効果発揮) |
完凸(Lv.80) | 無凸(Lv.55) | |
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HP | 30.22% | 21.97% |
体術 | 41.20% | 29.95% |
術式 | 41.20% | 29.95% |
効果 | ||
【スキル1】 体術アップ 呪力回復 【スキル2】 呪力回復 ダメージ量カット 体術アップ |
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受け継いだものの評価と入手方法【呪術廻戦ファントムパレード】
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使ってみた感じは悪くはない