ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)の家入硝子(救える命)の評価と性能です。
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![]() 家入硝子 「救える命」 |
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オート性能 |
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入手方法 | ガチャで入手 |
皆さまが思う「救える命」家入硝子の評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
同名キャラ | 評価 | 特性/役割 |
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★家入硝子(救える命)の総評★ |
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SSR家入は反転術式で味方単体を大きく回復が出来るヒーラーであると同時に、行特性の味方全体の術式体術を大きく上昇させる夜蛾と同じ貴重なステータスバッファーでもあります。
ヒーラー兼バッファーというファンパレでは家入の特権とも言える性能を引っ提げて登場しました。サポート性能はもちろん夜蛾と同じトップクラスの性能を持っており、夢幻廻楼はもちろん呪霊掃討戦でもバッファーとして活躍ができる極めて高性能なキャラとなっています。
「SSR家入硝子」は、2スキルで味方の回復とデバフの弱体化ができます。さらにSR家入と違って消費呪力が10となっているため、毎ターン使える点も魅力です。
デバフは新しいものから2つの効果を30%減少させますが、強敵バトルなどでは「弱体無効」となっていることが多いので、回復や火力バフがメインの使い道になりそうです。
SSR家入硝子のさらに強い点は、3スキルに貴重な体術&術式アップを持っていることです。効果の継続ターンはSR夜蛾の方が長いですが、1回の効果量や必殺の効果を踏まえると、行推奨のステージでは確実にこちらを優先したいです。
また、行特性にはSSR夜蛾がいますが、もちろん一緒に組み合わせても強いです。SSR夜蛾を持っていない方は絶対に引くべきキャラでしょう。
SSR家入は行の高倍率ステータスバッファーなので、デバフ無効ステージでも関係なく活躍できるのが強い点です。特に夢幻廻楼55階層や夢幻廻楼59階層に対して最も適してるバッファーといっても過言ではありません。
家入硝子の必殺は回復ではなく、体術ダメージを与えてから味方に与ダメ45%アップと必殺上昇量30%アップを付与する効果です。元の体術ステータスが低いので高火力は見込めませんが、3スキルと合わせて後続のアタッカーを大幅に強化することができます。
また、連携必殺効果は呪力20回復となっているので、「ゾーン虎杖」などと連携させて呪力を供給するといった立ち回りも可能です。
オートスキル「応急処置」で、味方のHPが40%以下のときに味方全体のHPを30%回復させることができます。必殺で全体回復を持つSR家入よりもさらに使いやすくなっていて、ターンを消費しないで回復できるのが優秀です。こちらもデバフの効果量を30%減少させることができます。
残滓 | おすすめポイント |
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【評価ポイント】
・再使用4ターンで呪力20回復 ・バフや回復を長く使い続けることが可能に |
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【評価ポイント】
・呪力が減ると自動で回復できる ・自身の回復+第2の全体回復として有用 |
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【評価ポイント】
・自身のHP回復と呪力15回復 ・被ダメダウンで場持ちも良くなる |
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【評価ポイント】
・味方全体の呪力を10回復 ・被ダメを大幅カットすることができる |
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【評価ポイント】
・呪力回復はないが強力な回復と被ダメ減少 ・再使用も5ターンと短い |
バフ/デバフ | バフ/回復 | 火力 | 火力 |
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自由枠 | 自由枠 | 火力 | 火力 |
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家入と夜蛾のバフとデバフでサポートをし、後続のアタッカーの火力を底上げするシンプルなパーティです。汎用性が高いので、行推奨だけでなくさまざまなクエストで使うことができます。
家入硝子のスキルLV上げおすすめ度 | |||
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★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★★ |
HP | +4200 |
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初期呪力 | +5 |
最大呪力 | +10 |
体術 | +1200 |
術式 | +1440 |
潜在解放 |
・行特性与ダメージアップ(術式+70) ・行特性与ダメージアップ2(術式+70) |
「行」特性与ダメージアップ |
行特性与ダメアップ2.5% |
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「行」特性与ダメージアップ2 |
ターン開始時 味方全体に「行」特性の与ダメージ5.00%アップ付与(1ターン) |
コマンド特性 |
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攻撃|役割 | |
特殊 | - |
特徴 |
HP | 27726 | 初期呪力 | 45 |
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体術 | 6062 | 術式 | 11537 |
必殺ゲージ量 | 1363 | - | - |
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選択した敵に近接攻撃の体術180.48%のダメージ 自身に被ダメージ15.04%ダウン付与(3ターン) |
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選択した味方のHPを術式60.20%回復(反転術式)&付与されている弱体可能なデバフを2つ元の効果量の30%分減少(反転術式)(新しく付与されたものから優先) |
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選択した敵に被ダメージ15.04%アップ付与(2ターン) 「行」特性の味方に体術62.17%アップ付与(3ターン)&術式62.17%アップ付与(3ターン) |
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選択した敵に近接攻撃1022.72%(計4ヒット)のダメージ 味方全体に与ダメージ45.12%アップ付与(2ターン)&必殺ゲージ上昇量30.08%アップ付与(2ターン) 連携必殺効果 自身と連携必殺の相手の呪力を20回復 選択した敵に近接攻撃の体術128.00%のダメージ |
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ターン開始時、自身を含まない味方のHPが40%以下の場合(バトル中3度のみ) 味方全体のHPを30.00%回復(反転術式)&付与されている弱体可能なデバフを1つ元の効果量の30%分減少(反転術式)(新しく付与されたものから優先) 自身のHP回復(特殊)が1減少 バトル開始時 自身にHP回復(特殊)付与(3回) |
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Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
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Lv.1 |
HP:25.00%
体術:25.00% 術式:25.00% |
自身と連携必殺の相手の呪力を12(+2)回復
選択した敵に近接攻撃の体術105.60%(+5.60%)のダメージ |
Lv.5 |
HP:40.00%
体術:40.00% 術式:40.00% 初期呪力:10 |
自身と連携必殺の相手の呪力を20(+2)回復
選択した敵に近接攻撃の体術128.00%(+5.60%)のダメージ |
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福岡分校1年 | 京都校2年 | 京都校3年 | |||||||||
里桜高校2年 | 呪霊 | - |
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SSR家入硝子(救える命)のおすすめ残滓と評価【呪術廻戦ファントムパレード】
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