オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
うん だから様子見でって書いてあるでしょ レイズが目玉っぽいけど必須と勘違いして引いちゃう人もいるかもしれないからそこまで必要じゃないかもよって意味で書き込んだだけっすよ
今までは蘇生なんてなかったからなー… 逆に蘇生前提で挑発ゴリ押しとかしたら時短になったりするのかな
アビリティに悩むわぁ 攻撃を入れるか支援と回復のみか蘇生をどうするか… 悩みが尽きそうにないから最終的には引かないって手を使うしかないね。これで僕はもう悩まない!
アビリティのセット数をもう一つか二つ増やしてくれればアニエスの評価はもっと上がると思う
アナデンも蘇生使いは結局不要に落ち着いてるし難しいな。。
そう思う人は必要ないんじゃない
レイズどーなんでしょ 100の難易度は基本倒れないで攻略が当たり前だから今んとこ要らないしそれ以下はもちろん要らない 闘技場系の周回は蘇生するくらいならリセットした方が早そうな気もするし コラボ2体は即引いたけどアニエスは様子見で
きっしょ
普段のガチャが渋すぎるからね… とは言えリリース年から言われていても未だに天井を設けないアナザーエデンに比べれば仮にも天井があるだけマシなの…か? アナデンは代わりでもないんだろうが有償1回限定でピックアップキャラの排出率10%のガチャはだいぶ前から導入しているが
闘技場の難易度落とすのは火力キャラだった アデル来てから目に見えて難易度変わったから レイズ1回程度で難易度変わるか?
確かに!今後もこんなステップアップガチャやったら毎回課金する人も増えそう!
割といるって言う程に光属性で火力出せるキャラいたっけ?
さっき久しぶりに10連したらソフィアとアニエス当たった
無課金組以外なら天井低いからむしろ普段よりマシだもんね 普段も有償150のガチャの確率気持ち盛ったり天井もう少し低くしたら喜ぶ人増えそうなのにな
うちだと育成それなりの光持ちはミロードとエリザおまけでアデルと イデアしかいないからヴァルカン未所持なのもあって属攻高めの神官で高威力の光属性攻撃はありがたい ザンターも一応光攻撃あるけど燃費と攻撃回数と威力がねぇ…
実際はパッシブ込みでもホーリーのほうが強いことが多いけどね… 属攻の盛りやすさもあるんでぱっと見の印象より火力出るよ 何より回復キャラがそれだけダメージ出せるってのがでかい
闘技場の難易度も変わるでしょ
今回のガチャ初めは酷いやり方やと思ったけど、思ったより良質やったと思う。性能も良いし!
自分はコラボキャラ全員10連1度目か2度目で引けて有償石未使用&無償石もかなり温存出来たからコラボは概ね満足だけど、天井付近や天井で取っていたら違う心境だったんだろうな…
倍率で見ればそうだけど光攻撃持ちは属性攻撃や弱点で火力上がるパッシブ持ってるのが割と居るんよ
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アニエスの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(12ページ目)コメント
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