オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
強敵相手に速度特化させたリンユウの後ろから短剣投げまくる運用してるわ。(物理アップの潜在は死ぬけど) ブレイク時は最速で聖戦、それ以外は恩寵でほぼ常に万全
サリサの技での交代は交代扱いにならないから「前衛時」のほうがありそうかな。でもサリサ自身が後衛から技撃って前衛に出てくるのは交代扱いか。それなら交代時もなくはないか
サリサの技での交代は
サリサの能力を見ると、姫はターヒルを強化した感じ(物防アップ系サポアビと交代時又は前衛時に火力が上がるサポアビ持ち。ただし連撃性能低め)になりそうな気がする。 前衛時物攻20%アップ(前列)を持っていたらかなり強いけど、流石に無いかな。
姫が前衛にいるだけで意味のあるサポアビとか持ってないかな
いたらいたで、前衛の物攻上がるし、削るだけ削らせられるし、デバフもかけれるし、いざとなったら先制して回復かけれるし、後衛にいるせいで、HP常に満タンだから、カルツのアクセサリーと相性良いし、オフィーリアのアクセサリーつけとけば、前衛のSPも枯渇しにくいと、まさにパーティを下支えする有能なメイドですね。
ゲームなんだから遊び要素は大事。 ただ、高火力物理又は高耐久力キャラをサリサの前衛に置かないとあんまり使う意味が無いので、仰る通り無理に引く必要は全く無い。
サリサの後衛に下がるという技が姫の性能と噛み合ってくる、みたいなことやってきたら面白いんだけどな
いやいや 使って遊びたくなるキャラだけどネタキャラだぞ 無課金は石温存せえよ
ストーリー攻略時のボス戦にこのキャラを参加させたらかなり使えると思う。 デバフをかけながらの弱点開示は普通に便利だし、麻痺や魅了等の行動阻害型状態異常を回避しやすい点も有能。 後衛移動アビリティを使えばターン終了時にSPが回復するので、長期戦でもSP切れを起こしにくい。 サリサの前衛キャラにバフと継続回復が集中する点も便利だけど、デバフと状態異常まで集中する点には注意が必要。
最高級の素材があれば美味い菓子が作れると信じてるあたりは無能だった。
おまけの部分好きです 有能です
これは今後の展開のふりの性能と考えて、お迎えしといてみた
空蝉アデルを前衛にしてアーギュストがスポットライトで挑発付与 全体攻撃食らっても臨時手当でアデル以外回復できる 盗賊の塔はこんな感じで安定しそう
不可能は無いタイタスと、その有能なメイドで完璧主義のサリサ。いいコンビかも。
まさかメイドの役割を戦闘時の行動で表現するとは思わなかった。 支援や補助の仕事をした後は後ろに控えているとか、うまいなぁ。
試しに使ってみた。 本人に火力無し。 だがPTの火力にはちゃんと貢献できてる。 サイラスの後ろにエリザをずっと置いてきたように、物理の後ろにサリサを置くことになりそう。 デバフも回復も必要なものだけ持っておりそつがない。
さらに全体回復の「臨時手当(全体)」も有用です。 もはや当然のように有能と空目した。 これは狙って書いているな運営!!! 文中有能が出てくるたび洗脳されていく。。笑ったわw だが引かない鉄の意志。有能より汎用が欲しいんだおれは。(エンジョイ勢)
物理迎撃の構えと完成した緋晶薬を使用したタイタスの後衛にサリサをセットすると中々便利。 アーギュストがタイタスにスポットライトを当てるとなお良し。 ただ、これでタイタスの火力を上げてもダメージ上限の問題があるので、実用性が有るかは疑問。
分かる。カードゲームのコンボ考えるのと似た楽しさがある
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サリサの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(5ページ目)コメント
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