オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    166 名無しさん約3年前

    限定の闇学者なんか出たっけ

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    163 名無しさん約3年前

    と、 リシャールコメント欄 44 名無しさん約5ヶ月前 こいつを必須キャラのように言う人いるけど、実際のところ、こいつが必須になるコンテンツが無いんだよねぇ。。 いずれ、そんな高難度コンテンツが来たとして、その時にはもっと優秀なキャラが実装されているのは間違いない。 なんかもう毎日ログインだけしてルビーをもらい、ホライゾンとかエルデンリングでしばらく遊んでたほうがいいかも。半年くらいして、その頃の強キャラをガチャでゲットして、新章を一気に遊んだほうが幸せになれそう。 と、 削除されたけどニーナラーナのコメント欄で 「どう考えても限定闇学者追加されるからニーナラーナひくべきではない」と言って「「どう考えても」と言うならどういう考えがあるのか是非聞いてみたい」と言われ「はい?」としか言えなかった人 と、 これまた消えてるけどアーフェンのコメント欄でまた似たようなこと買いてた人 全部同一人物だろ

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    162 名無しさん約3年前

    今後ダメージアップバトアビ持ちのキャラが増えたら、寧ろリンユウの価値は更に上がるのでは? 戦闘に参加している全キャラにバトアビでダメージ30%バフを乗せられるキャラが出たら流石にリンユウの価値は無くなるけど。

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    161 名無しさん約3年前

    158ですが返信相手をミスりました。 152さんでは無く148さんへの返信になります。

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    160 名無しさん約3年前

    このサイト違反コメントはかなり消されやすいから変に荒らそうとしてる とかのコメントは積極的に通報しよう。使用者にIDは見えないけどあまりにも悪質ならBANされる

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    159 名無しさん約3年前

    使ってる本人が有効活用してると言ってるのに、持ってなくて実際に活用できないお前が無能扱いしている。どっちが説得力あると思う?

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    158 名無しさん約3年前

    サポアビで攻撃力アップ30%+バトアビで攻撃力アップ30%したキャラにリンユウのダメージアップ10%バフを使用すると、与えるダメージが1.7倍ではなく1.72倍になるのは知っています? ちなみにこれがダメージアップ10%ではなく15%になると、与えるダメージは1.75倍ではなく1.84倍になります。 ダメージアップ効果と攻撃力アップ効果は掛け算なので、5%の差は結構大きいですよ?

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    157 名無しさん約3年前

    同じ理屈だと電化製品買えなくてかわいそう

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    156 名無しさん約3年前

    今までは物攻ダメアップしか無かったのが属攻アップも付いたんだから、明確にメリットあるだろ。 メリット感じない人は、まともにバフしてこなかった人。

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    155 名無しさん約3年前

    同じ評価なんてどこにも書いてないよ

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    152 名無しさん約3年前

    攻略に苦労している人にとっては、バフ+10%では少なすぎて使えないってよ。+50%くらいなら満足か?それならイージーモード実装してくれって運営に要望しなよ。

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    151 名無しさん約3年前

    ソシャゲは現状の手持ちキャラをうまく活用するのが肝なんだよ。 持ってない人は無理に引かなくていい。将来的により良いキャラが実装されるのは当たり前。現状のキャラの中では有用なリンユウを、持っている人が有効に活用するだけの話で、持ってない人が欠陥品とか騒いでいるのはなんか可哀想。

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    150 名無しさん約3年前

    間違いは誰にでもあるさ。気にするなよ。

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    146 名無しさん約3年前

    Lv100になればダメージアップ+10%では無く15%な。 なんかわかってないっぽいので基本から説明する。 まず、バトアビ側でダメージアップを持っているキャラは非常に少ない。そしてサポアビ側のダメージアップとは別に機能する。 このバトアビ側のダメージアップを自己バフで持っているのはタイタスやA2など少数いるが、他キャラにバフできるのはリシャールくらいだ。効果は+20%だが剣と槍に限定される。 で、そのバフの効果範囲は、リシャールなら前列4キャラのみ、リネット等なら同列にいる他3キャラということになるが、リンユウはこれを7人同時に複数ターンかけ続けることが出来る。しかもリンユウのバフはすべての物理攻撃・属性攻撃が対象だ。よって、ブレイク発生ターンとブレイクターンの2ターンの間、リンユウを除いた7名がバフの恩恵を受けつつ攻撃できる。 たった+15%と思う人も中にはいると思うが、事前に踊り子やリシャールのバフをかけておいたり支援者バフ等をうまく工夫すれば、ブレイク時のダメージは跳ね上がる。むしろこういった工夫が出来ない人は出すべき時に火力を出せず、苦労しているはず。

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    143 名無しさん約3年前

    game8より信用できるでお馴染みのgotima氏の評価、「S」。 “バッファー”としてならリンユウは、神官の頂点オフィーリアの上位互換。バフも「物攻・属攻・物防・属防」各種とり揃えており、どんな場面でもオールマイティに活躍できる存在 とベタ褒め

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    142 名無しさん約3年前

    リンユウの目が開いてる時点で新規からしたら1つのネタバレよな

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    141 名無しさん約3年前

    吹き飛ばしが付与された物理攻撃はオフィーリアだと対処出来ない点には注意。

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    140 名無しさん約3年前

    リンユウのバフを長続きさせたいのならオフィーリア。自動復活があるのでタフだし、吹き飛ばし対策も可能。 ただしリンユウとオフィーリアをペアにすると火力に少し問題が出てくる。 ダメージを稼ぎたい場合、持ちキャラや敵によって最適キャラは変わるので、リンユウを所持しているのであれば自分で色々試してみるべき。

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    139 名無しさん約3年前

    リンユウの前に置くキャラの最適は誰ですかね!?

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    137 名無しさん約3年前

    >ブーストで継続技の毎ターン消費SPが減ることを知らないケース あとは、祈り状態で後衛に移動しても祈りが継続することを知らない人もYouTube配信にいましたな。

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