オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    127 名無しさん2年以上前

    リンユウがグラム・クロスフォードの娘って設定がどうにも納得できん。 本編では1人息子のクリスにリブラックの魔の手が及ばぬように自分が犠牲となるグラムだが、同じく自分の血を引くリンユウのことは心配していなかった、というか、リンユウの存在を認識していなかったんだよな。 もちろん、リンユウは明らかに後付け設定だから矛盾が発生したわけだが、本編では妻のために必死に奔走していたグラムが、息子クリスと年齢がほぼ変わらないリンユウをいつどこで誰と作ったのか、気になる。 あと、今回のエルフィナの一件でリンユウの存在をリブラックも知ることになったわけだが、そうなると、2年後の本編ではなぜクリスだけを追い回したのか、ということになる。まぁ2年後にはリンユウはもうこの世にいなかったから、という話になりそうだが、それはそれで悲しい。

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    126 名無しさん2年以上前

    リンユウ関係ないコメントだらけになってる。 雑談掲示板でやればいいのに。

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    125 名無しさん2年以上前

    あのギミックでライトユーザーが頑張ろうと思えたのかが疑問。

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    124 名無しさん2年以上前

    自分は逆にオスカ戦すごい楽しかったな。いつも連れて行ってるヒースコートとソフィアが大活躍したし、全滅しかけても諦めずに粘っていたらバルジェロの掛け声で盛り返したりで熱かった。 強キャラでゴリ押し出来ると攻略がつまらないので、自分はああいったギミックは歓迎。

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    123 名無しさん2年以上前

    覚醒が実装された時期に止めた人は覚醒云々ではなく同時期に実装されたオスカに心を折られたのでは? 実装当初のオスカはギミックの運ゲー要素が強すぎて本当にうんざりした記憶がある。 覚醒に関しては耐久性能の差の方が影響は大きいかな。正直、覚醒ⅠとⅢは逆にして欲しかった。 ダメージに関しては装備インフレのせいで覚醒の有無はそこまで関係無くなってきたと思う。 バフ・デバフをしっかりかければ余裕で99999ダメージを出す事が可能。 攻略ターン数削減目的だったら複数キャラがカンスト超えダメージを出す必要があるので、覚醒の有無によるダメージ差が影響してくるけど。

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    122 名無しさん2年以上前

    武器防具のグレード二段階上がったら戦うくらいにすれば楽ですかね

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    121 名無しさん2年以上前

    安定性を求めるのであればオフィーリアが多分最良。ただ、せっかくリンユウを使うのであればダメージアップバフを有効活用したい。 その場合、リンユウの相方は火力役にした方が総ダメージ量を上げる事が出来る筈。 結局、どの敵に何の目的でリンユウを使用するかによって最適解は変わってくる。 HP全快時バフ持ちのキャラや交代時バフ持ちのキャラはリンユウと組ませるべきでは無いと思うけど。

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    120 名無しさん2年以上前

    覚醒アクセに強力すぎるのあったり、火力が急激に上がってきたり、追憶ガチャラッシュすぎたりで、あと1年ぐらいでサービス終了するんじゃないかって感じになってきてるけどね。 覚醒が実装されたあたりでやめちゃった人も多いし。 自分はまあまあ覚醒できてるけど、覚醒しまくってる人のダメージと自キャラのダメージが違いすぎて、もうやめたほうがいいのかなって思いながらも続けてるけど、これが続くときつい。 無覚醒でも全敵倒せなくはないけど、ベルケインとか黒竜+10とかは運ゲーすぎてうんざりしたし、どうにかしてほしいとは思ってるよ。

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    119 名無しさん2年以上前

    「凸が実装されたんだから☆5排出率を上げてほしい」という意見はよく聞きますが、元々凸は☆5被りへの救済策みたいなもので、つまり、救済策が実装されたんだから排出率も上げてほしい、という意見に自分は以前から疑問を持ってます。「敵の強さが凸前提の強さになったんだから排出率上げろ」ならまだわかりますが、現状凸は「あったら楽になる」くらいのものだと感じてるので、排出率を上げるべきだとまでは感じてません。もちろん上げてくれればプレイヤーとして嬉しいですけど、その分サ終が心配になります

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    118 名無しさん2年以上前

    そこはバランスですよね。廃課金へ誘導するような、廃課金したくなるような仕組みまではさすがにいらない。「普通の課金」「微課金」したくなる仕組みが一番バランスいいと思います。それはそれで難しいですが

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    117 名無しさん2年以上前

    もしSwitchで大陸の覇者オフラインが出れば、ダウンロードコンテンツとして追加キャラクターパックの販売するかもね。

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    116 名無しさん2年以上前

    凸あるんだから有償ステップ1周目くらい新キャラ100%にして欲しいです。 それでも1万~1万2000円は高すぎる。もしも3000円なら毎回引いちゃいます。 そもそもガチャ要らないから1000円で1回だけ単体売りして欲しいです。

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    115 名無しさん2年以上前

    廃課金者を優遇しすぎた結果、普通の課金者が大量に離脱してサービス終了したゲームならいくつもありますね。運営が廃課金者に媚びすぎた。

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    114 名無しさん2年以上前

    こういうゲームはひたすら課金者優遇したほうが売上伸びるイメージがある。無課金者はウダウダ言うけど

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    113 名無しさん2年以上前

    課金する人は単独ピックの時に引くから運営に旨みないですね

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    112 名無しさん2年以上前

    限定ガチャの排出率は、ピックアップ>ピックアップ以外の限定>恒常、にして欲しいな。すり抜けで出やすいのが限定だとガチャする気になりやすい。 せっかくの限定ガチャだから、このぐらいして欲しい!

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    111 名無しさん2年以上前

    げんて

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    110 名無しさん2年以上前

    リンユウ以外の各☆5キャラ排出確率は0.068%ではなく0.056%(0.032%+0.024%)でした。 どちらにしろ酷い確率だと思います。

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    109 名無しさん2年以上前

    今の交換所での覚醒石入手は、余った覚醒石を何かに使いたいというユーザーからの要望を、運営が課金者向けに応えた形なんですよね。 ジョブの試練で獲得できる覚醒石が使用出来ない為、無課金で覚醒石が6個余る事はまず無い筈です。 なのでもし仮に汎用覚醒石が出たとしても、無課金組に優しい形になる事は無いと考えられます。 可能性としては交換所での交換レートが金導石1000~2000個につき1個とか、討伐依頼での超低確率報酬とか? そもそも、覚醒石だけ有ってもキャラがいないと覚醒アクセは入手出来ない上、恒常ガチャでの各☆5キャラ排出確率が0.1%未満になっている為、覚醒アクセを確実に入手したいのであればPUガチャを回す必要が有ります。 今回のリンユウガチャも、リンユウ以外の☆5キャラ排出確率は0.068%ですからね。 96さんの無償30連でのリシャール入手はかなり幸運だと思います。

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    108 名無しさん2年以上前

    吹き飛ばしてくる強敵ならオフィーリアだろうけど、そうじゃないならシールド削りが得意な高火力キャラかな。 弱い敵なら吹き飛ばしやってきても大したことないから、オフィーリアじゃなくてもいい。 どういう敵かで変わるでしょ。

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