オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
まあそこは実際に来た時に確認してみるしかなさそうやねぇ
フル火力なるまでもう2ターン早かったら使いやすかっただろこれ
だと良いんだが、生放送時の「敵の行動」って文章と、弱点追加は特定のバトアビ使った時の付与効果だから、ターン数制限ないだけで特別じゃなさそうな感じが引っかかる
灯火アビがきっと剣槍の6連技なんだそうに違いない いやまじでそのくらいしてくれないと困る
形を変えたポイ活剣士ってことだね。
生放送では映していないきっと使いやすくなる性能を隠してるに違いない そうじゃないと納得しない ヒカリはぶっ壊れだと期待してた人多いはずだし
いや確か溜まった時点で再発動するから7ターン目に底力うったときから2回行動始まると思う。だから7ターン目から開始やね
実際は3ターン目に底力して、そこから4ターン後にもう一度底力して、そしてさらに次のターンからだね。
きっと天賦アクセで3属性くらい追加で突ける様になるから、2ターンで底力使えばブッ壊れるハズさ(・ω・`)、、、初心者向けと思わせて4凸前提の廃課金仕様と予想ww
底力は初めは二ターンで使えるから再行動まで6ターンならそこまで悪くは無い気もするけどなぁ。まあ連撃超火力が剣技に今のところないから槍のソロンバフかける枠になりそう
バフ効果打消しのやつはアグネアの熱狂とかの特殊効果系は消えないからヒカリのやつも消えないんじゃないかなと思ってるけどねぇ。タトゥロックの生気ptみたいに打ち消しでは消えないけど死んだらもう一度貯め直しみたいな感じかと。
今の所は要らない。底力前提なのかアビ威力も連撃数もイマイチだし上限も無い。 良い意味で裏切ってくれることを期待する。
実行時のセシリーもこんな感じだったかな
これまで言われてる通り、エンドコンテンツ向けとしては連撃火力が出せなくて微妙だけど、 新規とか、ストーリー詰まってる勢にとっては、 汎用性と単発火力が高くて、雑につかってもつよいキャラって感じよね。 ユーザー全体のバランス調整という意味ではこんなもんなんだと思う。
匿名だから恥などない!
実装後に恥かくだけなのになぜもう決めつけているのか
んー、、、条件さえ満たせば最強クラスの性能はありそうだけど、キャスティを早々に引けたら撤退が正解か?
ヒカリよっわ
今更言われても。
弱点期待でヒカリ編成するなら最初から弱点突けるキャラで編成するから必要性を感じない。 途中で弱点変わる敵が居たとしても、ヒカリ前提の持ち物検査にはならないだろうし。
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ヒカリの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(79ページ目)コメント
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