オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
まあ波闘と同じタイミングで出したキャラだからね、そりゃジワジワ評価上がるわな当時引かなかった奴らはオクトラ下手やな
さすがに9.9か
まあ、しれッとノーブーストで前衛異常回復+予防とかあるな… 他の要素がインパクトあるけど普通に貴重なスキル
初心者プレイヤーのために,シャナは 10 ポイントのキャラクターです。,私は複数のアカウントを使用して 2 つの大陸のコンテンツをクリアしました。,そして魔法の装備のブラシ。,まず第一に、それはリンユウEx、シャナの組み合わせです。,HP、SP、BP について心配しないでください。すべての戦闘は、モディファイアがオンのスタンドアロン ゲームのように感じます。 それからティツィアーノとケニーがいて、ボスは序盤は簡単に倒せるけど、終盤で弱くなると、SP消費が高いから普通の戦闘に自在に取り組めなくなっちゃうんだよね。 最後に、普通のリン・ユー、ヒカリ、エリカ、仙王がいて、私も戦いに勝つことができますが、戦いのプロセスは非常に長く、プレイするのにとても疲れを感じます。おそらく、キャラクターのスコアリングは、より多くの角度から分析する必要があります
無課金なのに単発1連で出して済まん、これ以上の神引きは無い
100連以上回して出なかったんだよ俺はね!天井は無課金なので言うな。
わかってるやん こいつ取らんかったやつは何してたん?鼻でもほじってたん?って感じ
あれ?なぜに9.9?便利さの評価?特殊状態異常回復の評価?
お、9.9
シャナにはバフが無いと言われるが、バリアやHP上限は実質防御バフだし、火力についてはexアビが上限アップとBP3回復なので数字以外のバフは豊富なほうだとは思う。 一応ランダム4〜6連に防御デバフも持ってるしね。 今色んなキャラがバフデバフもってるからシャナは今でもじゅうぶん活躍できる。 まあそれでも攻撃バフほしければロゼex使えばいいし住み分けって意味でもバランスとれてるよ。
ありがとうございます これでもやもやすることなく使えそうです
なので結論としては >>結局シャナの継続回復量を増やしたい場合って支援獣、灯火共に属攻を上げる方が正しいという理解で合っていますか? で、正解 でも火力を出したい時は支援獣や灯火は物攻上げると良い (ただ、当然補正属攻が適用されない回復量は落ちる)
ごめん、書き間違えた 補正があるのは正しいけど、HP回復量は素の属攻がそのまま反映される
1307は微妙に間違ってるぞ 補正があるのは正しいけど、HP回復量は補正属攻がそのまま反映される まだ見てると良いけど… >>また、回復アビリティの回復力には、補正属攻が反映されず数値通りの属攻が反映されます。ああ、ややこしい。 https://mygame8.jp/games/octopathtraveler-sp/738038ca09373bb10963
この流れで初めて補正について知りました 結局シャナの継続回復量を増やしたい場合って支援獣、灯火共に属攻を上げる方が正しいという理解で合っていますか?
シャナって影響力富じゃないんだね
波闘や周回をはじめ全般の便利さを求めるならシャナ 火力を求めるならティツィアーノ
シャナとティッツィアーノならどちらを選べばいいんですかね? カイネは無凸だけどいます
シャナは、9.9でしょう。
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シャナの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(25ページ目)コメント
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