オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
他の揃い具合だとは思う。 サイラス、オスバルド、ティキレン、ディトレイナで後ろシャナでSPタンク付与してもらったらウィンターランド深度1ならあんまり気にならなくなったが災禍をもたらされたらなあ…というのはある。
やっぱりそうか 逢魔はパスに誘導したいのか道中戦がほぼ無意味なのがね…
流石に道中のエンカウントはどうしようもない パス入ってる前提で、最初4ターンの無敵タイムができて周回が楽になるってだけ
逢魔はパス無しでそもそも周回する気にならないがシャナがいると道中のエンカウントも気にならなくなるのかな? 交換で取ったから未だに星5のままだ…
シャナはスゴロクその他周回が段違いで楽になるから評価はもっと高くていい気がする。あると無いではビジネスクラスとエコノミークラスくらい違う。
ネーハと相性悪いからちゃんと属性被らないようになってるな。
少し見ない間にやたら伸びているけどヒカリの時みたいにアレな人が暴れたりしたの?
やっぱ色々と悪さできそうだなw
グリーグの支援とか今ピックアップされてるモーフィンスとシナジーあるけど無理に使う事はないんだろうな まぁ6連複合や特殊効果回復に周回、タンク支援、不沈目当てで迎えたい
HP上げるなら、巨王アクセでタンク運用もできそうやな HPバリアのおかげで、ある程度は挑発状態も維持できそうだし
確認したけど、エリアルのSP盛りはあまりSP上がらないからもったいないな
結局どれが使いやすいのかな? 1.SP盛りフォーチュン 2.SP盛りエリアル 3.HP盛りエリアル HP回復量を維持しつつ…って考えるとエリアル優先かな??
属攻とHPを両方盛れて、ついでにSP自動回復がついてくるエリアルが良さそう
HPバリアだと一回こっきりだけど、防御バフなら数ターン持つから。
SPフォーチュンよりHPフォーチュンのがいい気がしてきた SP上げても割合でSP消費されることが多いから使用可能回数は変わらない それよりHPバリアを増やした方が強い気がする まぁどっちも作っとくのが良い感じか
必殺織り交ぜればSP満タン維持できるよ あと防御バフよりHPバリアの方が良くない?
そんな便利なバトアビあるかな? 輸液系は使い道わからんしターン消費してまで使う物でもないし、定期的にサルーテ使うとSP全快維持できないし。 というかサルーテはなぜ延長型なのにHPバリア?そこは防御バフでしょう!
神官倒せてないから不沈目当てで欲しい 他のスキルも便利そうだしハニバ直前なのが痛い
グローリアで2種のアビリティで20%ずつ掛けたはずなのに、30%しかないからバグだ! って言われないためだろ
ドヤコンガみたいな暴れ方してるやつおるな
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シャナの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(41ページ目)コメント
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