オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    524 名無しさん約3ヶ月前

    セシルやコニーの裏のキャラを敵より速度落とせば裏のキャラを動かしながらタンクとして使える ついでに黒猫の靴も履かせれば完璧

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    523 名無しさん約3ヶ月前

    基礎的な効果は神官やバッファー等、他キャラで十二分に代用が効くキャラなんだから大袈裟に過大評価しすぎると新規が寄り付かなくなるぞ このゲームの存続を望むならこれ以上煽らないほうが身のため ただでさえこのアプリはユーザー数が少ないゲームなんだから

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    522 名無しさん約3ヶ月前

    こんなとこに書き込むくらいだから、どうでもいいとは思ってないだろw

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    521 名無しさん約3ヶ月前

    やっと状態異常最強なリンユウきてくれた これでストーリー進むわ

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    520 名無しさん約3ヶ月前

    紛うことなき新時代の9.9サポーターだから論争はどうでもいいよw未所持は自己責任で永遠とここでギャンギャン叫んでろは

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    519 名無しさん約3ヶ月前

    >>前衛バフやるときには交代できない。 いやいや、何の為の前後衛バフなの… 最初に限界までバフがけしたら、あとはリンユウで楽々維持できるのが強みでは? >>使えるタンクが限られる。 これはそうかもね。 まぁファストでのタンクキャラ使ったり、速度調整すれば大した問題じゃないけど。

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    518 名無しさん約3ヶ月前

    バフ→バッファーを最遅にしながらアタッカーに行動させれば良いだけ。持ってる人は数戦で気付く。 タンク→かばうが使いづらい分、挑発タンク(セシル含む)の後衛を自由に行動させられるメリットがある。実質問題が出るのはオルベリクとフィオルを使いたい時だけ。 回復量はリンユウ以外にも採用するから無問題。 逆に、本当にこれらがデメリットって言うなら、心から引いて良かったって思える。 プライドで嫌厭してるならマジで引いたほうがいいよ。

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    517 名無しさん約3ヶ月前

    前衛バフやるときには交代できない。 →前衛後衛バフならいいが種類が少ない。  バフやらないで低ターンクリアする時なら問題ない。  バフできる持ちキャラが少ないならバフをそんなにやらないから問題ないがダメージが出ない。   使えるタンクが限られる。 →かばうはできない。  敵より速く動けるタンクぐらいしか使えない。  逆に交代で前に出るタンクなら使えるが、毎回交代させないといけないし、回復効果によってはタンクの回復が足りなくて死ぬ。  前衛と後衛両方をタンクにする方法もあるが、あまり効率がよくない。

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    516 名無しさん約3ヶ月前

    言えば全て確実になる魔法の言葉100%っすか?陰湿な煽り自演する奴を擁護してる奴の言う事を誰が鵜呑みにするのよ笑

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    515 名無しさん約3ヶ月前

    前後交代させながら戦う、って言いながら全体交代が弱いって、一文で矛盾作り出せるの尊敬するわ

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    514 名無しさん約3ヶ月前

    全員交代がそんなにデメリット扱いされるのがイマイチ分からん 寧ろメリットの方が多い気が…

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    513 名無しさん約3ヶ月前

    ・HP盛りフォーチュン ・属攻盛りフォーチュン ・HP盛りエリアル あたりが強いかな どれか一つ選べって言われたら、個人的には回復量とバリアを両立できるHP盛りエリアルが一番無難かな

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    512 名無しさん約3ヶ月前

    全員交代がそんなにデメリット扱いされるのがイマイチ分からん 寧ろメリットの方が多い気が…

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    511 名無しさん約3ヶ月前

    100%人違いだぞw ピキッててワロタ 期待込めて引いたんだろなぁ笑

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    510 名無しさん約3ヶ月前

    ふむふむ、なるほど参考にさせてもらう!

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    509 名無しさん約3ヶ月前

    グローリアの時よりひどいね みんなその時と同じ人なんか?

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    508 名無しさん約3ヶ月前

    初心者の目線になって評価するのも大事だぞ

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    507 名無しさん約3ヶ月前

    あら都合の良い事w なりすましやめようね〜

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    506 名無しさん約3ヶ月前

    アビリティやパーティの構成で最適解は変わると思います。私の場合はグローリアを入れている上に、リンユウの回復技をあまり使わないので恩寵のバリア効力をあげるためにHPフォーチュンにしてます。HPエリアルは魔法攻撃でコツコツ削ったり回復を頻繁に使ったりspサポーターがいない時なんかによさそうですね。

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    505 名無しさん約3ヶ月前

    くだらん論争は置いておいて、装備の最適解はエリアルHP盛りでいいか?

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