オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    159 名無しさん9日前

    汎用性すごいけどゲームチェンジャーかっていうとそこまででもないし10点はないかな

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    158 名無しさん9日前

    そう。仮に技1でスタートすると技1〜3がそれぞれ1回ずつ抽選される。

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    157 名無しさん9日前

    同じこと言ってると思うよ

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    156 名無しさん9日前

    遊ぶ×3の状態でアビリティを発動すると、 ①選んだアビリティ ②アビ枠1~3のどれか ③②で抽選されなかったアビ枠2つのどちらか ④③残り つまり、アビ枠を3つ埋める、かつ遊ぶ×3であれば1~3枠(4枠目は対象外)のアビリティがそれぞれ1回ずつ発動するってことでは? 147の場合は ①ハッスルダンス ②ハッスルダンスかツッコミ ③②で選ばれなかった方 ④3枠目が無しなので無発動

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    155 名無しさん9日前

    2凸したいけどそこまで行ったらいつかアクセも視野に入れたくなる性分。でも絶対欲しい程のアクセじゃ無いから2凸するにも迷う…。

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    154 名無しさん9日前

    必殺技後衛発動して前衛のセシルのかばう使うとモルルッソの必殺技発動しないんだけどバグ?仕様?

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    153 名無しさん9日前

    モルルッソ9.9 サイラス 9.8 ヴィオラ 9.8 多分こんな感じだけど、サイラスヴィオラは9.8の中でも強い方だと思う。

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    152 名無しさん9日前

    なんか解説してる人の特徴ありすぎて読みづらいコメントいっぱい書き込むのやめてくれ

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    151 名無しさん9日前

    10.0付けてもええんやで

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    150 名無しさん9日前

    どういうこと?

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    149 名無しさん9日前

    BP回復のアクセ付けてピストンすれば悟りを永続出来る 実際は一旦きれるけど速度アップのおかげで最初に動くからな同じこと、壊れてないか?

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    148 名無しさん9日前

    ランダム要素による使いにくさなんてほぼないと等しい

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    147 名無しさん9日前

    注意書き 遊びで同じ技は抽選されないとあるが、正確には『遊びを消費し発動した技は再抽選しない』という意味です。例えば 技1 ハッスルダンス 技2 ツッコミ のようにセットしている状態でハッスルダンスを使用してターンを開始すると、もう一度発動します。

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    146 名無しさん9日前

    2ターンに1回物攻属攻ダメアップと上限50000とBPHP回復と全弱点付与を撒けるって壊れじゃね?

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    145 名無しさん9日前

    後半でぱふぱふ こないかな  不沈2ターン bp 3 くらいで 

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    144 名無しさん9日前

    誤字多くてすみません

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    143 名無しさん9日前

    確かに、あと2凸するくらいなら必殺に回したほうが良いかもね

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    142 名無しさん9日前

    それでいいと思う ただスライムが2回使えるから2凸の恩恵はそこまでないかも

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    140 名無しさん9日前

    2凸して4枠目にブーストMAX時に強化されかアビリティら1から3枠目に遊ぶ発動時に強化されるアビリティ付けるのが1番良いのかな?

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    139 名無しさん9日前

    無料でモル引けたらあとは貯金でいい感じ?

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