マスターデュエル攻略記事コメント

環境最強デッキランキング|最新Tier表【遊戯王】(35ページ目)コメント

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    1649 名無しさん約5ヶ月前

    バース無制限ありがとうございますm(_ _)m今後もクシャトリラで対戦相手を不快にさせ続けて参ります🙇

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    1648 名無しさん約5ヶ月前

    マジェスペクター・ユニコーン無制限おめ!!

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    1647 名無しさん約5ヶ月前

    アーゼウスが準制限になるとか誰が予想できたよww

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    1646 名無しさん約5ヶ月前

    カイコロ禁止とエアホイスター、篝火規制は予想通りだったけど、こんな早くカタパが禁止になるとは思わなかったwww

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    1645 名無しさん約5ヶ月前

    弱いなら勝手に環境外になるのでは?環境外でいいとは一体・・・

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    1644 名無しさん約5ヶ月前

    ラビュは環境外でいい。あまりにも弱すぎる

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    1643 名無しさん約5ヶ月前

    色々あるけどとりあえずこいつが炎王使ってることだけは分かった

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    1642 名無しさん約5ヶ月前

    無茶苦茶私情入ってるの好き

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    1641 名無しさん約5ヶ月前

    【禁止】・キトカロス ・カイザーコロシアム ・群雄割拠 【制限】・エアホイスター ・大嵐 ・能力吸収石 ・ユニコーン 【準制限】エマージェンシー ・篝火 ・超雷龍 ・レイノハート ・ディアベルスター 個人的にはリトルナイト簡単に出せるリンクリボー禁止にした方が良いと思うけど、ギミックのデッキパワー下がる訳じゃないからコナミの優先度低いかなと。エマージェンシーは制限の可能性もありそうだけど、エアホイスター規制なら準か無制限かもしれません

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    1640 名無しさん約5ヶ月前

    最近マスターデュエル始めたんですけどよくわからず、とりあえずは相剣デッキで進めていきたい思ってますのでよろしければフレンドになってください🙇‍♂ 3d508861

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    1639 名無しさん約5ヶ月前

    自分が嫌いなだけなんだけど スプライトエルフはそろそろ消えて欲しいわと思ってる

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    1638 名無しさん約5ヶ月前

    ホルスティアラに何かしら規制入りそうかなとは思う、紙と違ってキトカロス生きてるし とはいえティアラ側の規制は大分かかってるしホルスも主要なのはURだし出てそんなに経ってないからどこにかかるか予想するのはむずい

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    1637 名無しさん約5ヶ月前

    紙の方でも制限改訂があったので、MDの来月の制限改訂予想をしてみませんか? 個人的には、篝火とエアホイスターあたりが規制を受けるかと予想します。(ハイドラントとタービュランスはURバリアで守られる可能性が高いため除外) 皆さんはどのようになると思いますか?

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    1636 名無しさん約5ヶ月前

    DC2nd潜った感想は炎王よりレスキューの方が圧倒的に強い。炎王は誘発メッチャ積めるけど、大体2誘発飛んできた場合は貫通出来なくて展開細くなるけどレスキューはギミックで展開通せる

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    1635 名無しさん約5ヶ月前

    クシャトリラは強い弱いよりもテーマ単体で見た時の安定性のなさが致命的ですね 今の環境上位テーマに対しては後攻から捲るには手数が足りずまた展開を止めるために誘発を多く積むと先攻での事故率が上がる点が厳しいです 1枚初動がユニコーンパライゾスの3枚、準初動がライズバースの重ね引き5枚、フェンリルバースの3枚これにライズオーガスケアティアラの6枚(フェンリルを含めて7枚)+3枚のパーピヤスの重ね引き やはり初動が上位デッキと比べて渋いのでドロソなどに枠を割かないといけないのが回数をこなさないと行けないDC形式と相性が悪いです 再三言いますが別段クシャトリラが弱いわけではないです

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    1634 名無しさん約5ヶ月前

    クシャはレスキューと相性微妙ですが、それ以外の環境上位には結構刺さってるんで悪くないと思います。苦手なVSもかなり少ないですし、ホルスギミックに太刀打ち出来る手段多いので自分も2nd使おうかなと考えてます…。まあレスキューも少し不利程度でVS環境みたいに負けまくるって事は無いんじゃないかな

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    1633 名無しさん約5ヶ月前

    レスキュー相手にすら拮抗撃ってもリトルナイトエマージェンシープリテンダーでレスキュー罠が残るしターン終わりにリトルナイト帰還してくるからなぁ、4素材破壊耐性ウーサは勿論偶にいるピュは一切きかんし拮抗が弱い環境よなぁ、倶利伽羅、一滴もレスキューには効かんから安定しないし現環境で捲り札採用するとしたらサーチできるクシャか罪宝らへんか?

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    1632 名無しさん約5ヶ月前

    DC2nd走る場合、ティアラや炎王が多ければ拮抗刺さらない事が非常に多いと思うんで、代わりに誘発多めに積んだ方が良いですよ(*^^*)逆にレスキューやティア以外のホルス系、除外メタ多ければ拮抗積むのもありかもしれません。ただパワーの高いデッキは拮抗だけでは捲れない事が結構あるんで、もう一つ捲る手数無いと厳しいかなと

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    1631 名無しさん約5ヶ月前

    リトルナイトとか拮抗勝負を避けられるカードや墓地から妨害できるデッキが環境上位にいるのからね あとは先攻で腐って盤面作られた後に使う捲り札より、先攻後攻どっちでも使える誘発でそもそも盤面作らせなければいいって話

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    1630 名無しさん約5ヶ月前

    逆に今の環境で通っても相手の妨害とリソースが残る拮抗勝負が強いと思う理由は何?

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