マスターデュエル攻略記事コメント
メインデッキ45枚じゃない?
頼むからギミパペをこちらにプレゼントしないでくれ
悪いことは言わんから烙印は60枚にしとけ そのほうが結果出てる
クエムでかなり選択肢増えて難しくなったね。 そのぶん制圧力もリソース回復力も貫通力も上がったんだけど、このサイトの展開例は更新されてないから参考にはならないね。 展開例の動きだけするならtier2-3ぐらいの強さになっちゃうから組みたい人は注意してね。
選択肢が多すぎてプレイヤーの腕でかなり強さが異なるデッキだね 上手く回せる人を相手にしてるとかなりの手数で苦しいが、下手な人だと2妨害程度で止まる このデッキを弱いとかパワーが無いとか言ってる人は余程回すのが下手か、弱い相手としか当たってないだけ
このテーマはマジでプレイングに差が出るな 自分は誘発ですぐ止まるから使いこなせないわ
思ってたよりパワー無いね。妥協択多いのが売りだと思おうけど結局妥協展開だと上位デッキに簡単に返される。ランク回す分には強い一択通せるかのゲームした方が効率いいかも
本当にこれ こんなデッキレシピ参考にしたらいかんぞ 今は色々強化入って選択肢がものすごく増えた そして最適解を見つけるのが難しい
クエム来たのにいつになったら更新するんだろう...
マジか 自分はたまに見たけど
これ本当にtier2?DC1stクリアまでに1回も見てないぞ
自分も以前バロネスと同じ、Lv10シンクロの承影を入れていましたが、 烙印融合や融合派兵に制約効果があるため、シンクロがやりづらかったためデッキから抜けていきました。一応次元障壁を突破するためなどで召喚したりもありましたが、融合できる場合は融合した方がやっぱり追加やすいので… 同様の理由でエクシーズやヴェルコン以外のリンクなども仕込みにくいと思います。
このデッキにバロネス入れてるの自分だけ?(ビーステッドとカルテシアシンクロで出せる)
烙印融合1枚になっちゃった
メルクーリエ回収、リンドヴルムで出したアルバスのコストの担保、剣姫雷神龍結界波辺りのチェーン切りが基本的な使い所だね
ビーステッドで除外したメルクーリエの回収に使う位で自由枠かと
墓地に落とした烙印融合回収に使うのでは?
烙印の剣っている?
メインデッキ枚数41の間違いでは?
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烙印ビーステッドのレシピと回し方・対策【遊戯王】(3ページ目)コメント
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