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にゃんこ大戦争における、オタネコギークの評価と使い道を掲載しています。オタネコギークのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。
オタネコギークの進化元・進化先
第一形態 | 第二形態 | 第三形態 |
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コスト: 3750 |
ランク: 激レア |
「オタネコギーク」は非常に長い射程と「メタルな敵以外の攻撃力ダウン」特性を持つキャラです。ほとんどの敵に射程勝ちできる上に「攻撃力ダウン」の対象も広いため、敵をあまり選ばずに戦うことができます。
特性対象 | ||||
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攻撃対象 | 特性 | |||||
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・攻撃力ダウン ・遠方攻撃 |
コスト | 射程 | 役割 | ||
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「オタネコギーク」は非常に長い射程を持っているのが特徴のキャラです。他の味方では射程勝ちできない超長射程を持つ敵にも一方的に攻撃できるため、射程の長い敵に苦戦するようであれば育成することをおすすめします。
「オタネコギーク」は第二形態になると範囲攻撃ができるようになり、アタッカーとしてより安定した活躍ができるようになります。
「オタネコギーク」は全キャラ中トップクラスの超長射程を持っており、ほとんどの敵に射程勝ちできます。多少前線を押された程度では攻撃を受ける心配がないため、長い射程を持つ多くの敵に対して一方的な攻撃が可能です。
「オタネコギーク」は「メタルな敵以外の攻撃力ダウン」特性により妨害役として活躍することができます。特性対象の広さと長い射程によりほとんどの敵を妨害できるため、ステージを選ばずに活躍できる点が優秀です。
「オタネコギーク」は射程以外のステータスが貧弱なのが欠点です。アタッカーとしては火力が低い上に攻撃を受けると簡単に倒されてしまうため、このキャラを使う際には高い前線維持能力が必須となります。
「オタネコギーク」最大の欠点は攻撃対象が単体であることです。攻撃力・攻撃頻度ともに低く、雑魚敵処理に時間がかかるため、集団の敵に対しては有効な攻撃ができません。
「オタネコギーク」は再生産するのに大型キャラ並みの時間を要するため、複数体生産できる状況は多くありません。低めの火力を量産で補うことができないため、射程がそれほど長くない敵であれば他のアタッカーを使ったほうが早く撃破できます。
「オタネコギーク」は多くの敵に射程勝ちできる反面、低い火力により有効なステージは限られます。使い所を選ぶため無理にキャッツアイを使う必要はありませんが、超長射程を持つ敵に対抗できる数少ないキャラなので、射程が長い敵に苦戦するならキャッツアイで火力を強化しましょう。
・対 メタル・無属性を除く全ての敵 必ず約2〜3秒間攻撃力を半分に低下 ・遠方攻撃 |
無し
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下記ガチャから入手 | |
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ガチャ以外で入手することはできません。
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にゃんコンボはありません。 |
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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オタネコギークの評価と使い道
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ハズレじゃないと思うけどなぁ 超激レアは使わない コイツはたまーーに使う