にゃんこ大戦争攻略記事コメント
お前が1番邪魔
いちいちそれを言う君が1番意味ない みんなの攻略画像は見てても楽しい。
素晴らしい、ありがとう
ガメレオンにしてみます!!ありがとうございます
極ゲリは問題ないのですね、失礼しました。自分は大狂乱ムキアシ使わない派なので、ガメレオンがいいと思いますが、ある程度のレベルは必要です。個人的にはクロノスとガメレオンが揃ったら超極ゲリで負けるイメージはありません。
返信ありがとうございます 383の者です。 極ゲリラは安定して勝てます。あれから、少しパーティを変え、超極ゲリラは3回に1回は勝てるようになりました。 この編成で、大狂乱の足を第三形態ガメレオンにするのはアリでしょうか?
返信ありがとうございます。383の者です。 一応、今のところ、3回に1回勝てる程度まで勝てるようになりました。ガウガウ持っていないので、今1番欲しいキャラです。クロノスは妨害で助けてもらっていて、今の私には必要だと感じてます。大狂乱の足をガメラオンの第三形態にするのはアリでしょうか?
謎が解けたww あざす
波動でクロサワ倒すならネコキョンシーは向いてないみたい 何故かは分からないけどキョンシー入れると前線が不安定になって崩壊する事が多々起きる 大狂モヒ+ゴム+大狂ゴム+キョンシーのキョンシー枠を基本モヒに変えたら一気に安定したから、万一同じ事して謎の前線崩壊現象に頭抱えてる人居たら参考にして下さい
極ゲリラは安定クリアできてます? 全体的にレベルが低い感じがします。編成でいうと天草→ガメレオン変更は有効だし、ムートやカーニバル抜いて中距離アタッカー(じぞう、暗黒嬢、デリバリーなど)を入れればクリアできそうだけど、まずは大狂乱を全部取って全体のレベル上げをお勧めします。
カーニバルは足遅いから出撃制限かかる。対黒の壁になるチビガウを採用すべし。いないならホッピングを第三形態に進化させてキョンシーにする。タッチャン,クロサワ監督を同時にボンバーで停止はむずいから、覚醒ムートは倒されやすい。だから覚醒ムートはいらない。全員倒した後に城破壊として使うならともかく、全員倒せてないから覚醒ムートは入れなくてOK。クロノスは量産できないからあんまり使えない。というか超激はいない方がいいよ。詳しくは134の人を参考に
何度もタスクキルし続けて、最後まで粘ってたら城破壊されて終わりました。 流れる波動持ちもいないし、この編成で勝てますか? 天草四郎の代わりに、ガメラオン入れるべきでしょうか? 狂乱のキモネコとる予定で、大狂乱も取りたいと考えているのですが、どの枠に入れますか? 一度、運良くイノワール3体とも倒し、あと少しのとこで、タッちゃん?クロサワ監督?の攻撃で城攻撃されてて、押し返すのが無理だと判断してタスクキルしました。
大狂乱でレベルは上げといた方がいい。狂乱はムリ。ニャンピュ使わずに調整とかならいけるんかもしれないけど。少なくともニャンピュ放置でクリアしたいなら大狂乱攻略してから。統率力1000失って萎えました。
上段:コンボ要員(研究力小×3) 下段:40/42/40/30/40 暗黒嬢本能はコスト割引が8で他10、本能玉無し ノノはチビガウでも可 ゼリーフィッシュは大狂ネコに変更して壁役を増やすのも可 そこそこ組みやすいと思います。一応負け無し。 最初はレベル上げ、犬迫ってきたら壁とボンバーを出す。 犬を倒して資金ゲットしたら暗黒嬢生産し始める。あとは流れで行けるはず。 何度か壁ボンバーをクロサワに倒されても研究力でカバーできると思います。
上杉謙信使えます?
安定した勝てる。ネコボン、使用せずいけます。 今まで、アイテムもねこ缶もとかしまくってきたのは一体。。
45 40 20 40 50(本能全てレベル5) 下段は波動か遠方持ち 壁出しすぎずに暗黒嬢増やせば上段だけでも勝てる てかそもそもガウガウかノノいれば勝てるから意味ないやこれ
なんか大狂乱ムキアシの波動がクロサワに届かんのよな... 盾役ボンバー大狂ムキみたいな編成でいくけど安定しない
ダメ元でやったら勝てたけど、1回きりなんやな。 微妙。
みんな『楽勝』といいながらもってないキャラばかり並ばされてもっていうね・・
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超極ゲリラ経験値の攻略とおすすめキャラ(8ページ目)コメント
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