にゃんこ大戦争攻略記事コメント

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    14 名無しさん約3年前

    クリアしました。 アイテム、コンボなし。 にゃんこ砲 40/56/40/50/42 39/38/44/35/41 暗黒嬢:波10、割5、体3、攻3 バルス:古代種解放済み パイパイ:赤ダメージアップA デイダラ様は使いませんでした。 まず、壁を出してお金を貯め、グラディオスを出します。 その後は、タコつぼを切らさない様に上段4種を出します。嬢の波動でウサ銀は消えていきます。 サイがでてきたら、にゃんでやねんも出します。 バルスが出せるようになったら、出します。 出せるものを出していきます。 その後、赤コアラが出てきたら、パイパイを出します。 撃破したら、そのまま敵城破壊です。

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    12 名無しさん3年以上前

    そんなにレベル高くなくてもクリアできたのでご参考になれば。 コンボなしアイテムなし レベル合計値 30,45,30,45(本能体力10),32(本能対古代種), 30,32(本能対古代種),40,45,33 壁はほとんど使いませんでした。

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    11 名無しさん3年以上前

    この編成でバトルコアラッキョが出る前にクリア 上段は体力アップ小×2、吹っ飛ばし効果アップ小のコンボ要因、 下段は左から30、40、40、50、30(上杉は対古代種本能解放済み) ウサ銀が自城付近まで来たら大狂島で倒しつつ、コアラッキョは黒ダルで処理、コライノ君は上杉で吹っ飛ばしてハメつつ城付近まで押して撃破

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    10 名無しさん3年以上前

    研究力アップ 中 未来ねこ40 ジャイにゃん30 ねこタコつぼ37 かさじぞう50 ひたすら生産するだけです。他は使ってません。 かさじぞうじゃなくてもにゃんでやねんとか覚ムーとか何かアタッカーいればイケると思います。

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    9 名無しさん3年以上前

    波動対策さえしてればムート最後まで生きてられるね。 ねこ福邪神を最初に生産してウサギ止めつつ、コアラ合流するまでにタコツボ出して波動対策。 壁生産し続けてタコツボ出し続け、ムート投入。 ネコ福邪神も3体程になったら敵城まで押し込んでそのまま倒す。 モモコもミクも波動対策で入れてたけど要らんかった。 壁、ネコ福邪神、ムートだけでいける。 ちなみにレベルは30と壁は40です。

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    8 名無しさん3年以上前

    一切クリア出来ません。レベル50+80とかが前提なのでしょうか。

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    7 名無しさん3年以上前

    波動何それ美味しいの?な黒チビネコとディダラトゲランをメインアタッカーにした構成でスイスイ

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    6 名無しさん3年以上前

    上段、カイ40 他はコンボ要員 下段、46 45 100 30 40 体力アップ 小 小、研究力アップ 中 アイテムなし 敵を自城1発殴らせてから、大狂ゴム、大狂島、島を出して処理。 コアラの前が空いた時にジャイニャン当ててから、覚醒ムートを当てる。 大狂ゴムと島2種は出し続ける。 しばらくするとコライノが合流するので下段連打しつつ、にゃんこ砲でふっとばして、覚醒ムートを守る。 覚醒ムートが倒されて、押されるので、下段連打しつつ、自城ギリギリまで来たらカイ生産。 コライノを倒す。 下段連打しつつ、覚醒ムートが再生産出来るようになったら、ジャイニャンを当ててから出す。 赤コアラが合流してからも同じ。 この繰り返しでクリア。 ギリギリだったけど参考までに。

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    5 名無しさん約4年前

    スライム50 カクムート40 ゴム110 大狂乱ゴム 40 それ以外は30前半

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    4 名無しさん約4年前

    速攻失敗したのでそのまま出せるキャラ出しまくってコアラッキョとコライノ君を処理 バトルコアラッキョは猫極上出し続けて止めて、ジャイにゃん カクムートを繰り返してたら昇天 攻撃アップコンボは速攻のためにつけてたので、違うのに変えて良い。お金にも余裕があるので超激も複数いける

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    3 名無しさん約4年前

    タコつぼだけではどうにもならなかったので、ミク東京使ったらようやく波動による味方の壊滅を抑えることが出来た どういう訳かクロノスの妨害がまるで効かず止まらなかった Wゴム、古代ネコ、にゃんでやねん、大狂乱島、ミク東京、弐号機で突破♪ なかなか難しい コライノへの妨害キャラを用意しなければ...

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    2 名無しさん約4年前

    攻略通りにやっても全然歯が立たなかったので編成変えました。 大狂乱ゴム、現代ネコ、たこつぼ、大狂乱島、大狂乱天空 覚醒ムート、覚醒宮木、キャスリィ、白ミタマ、ガオウ スニャイパー使いましたがなくても良かったかもしれません。

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    1 名無しさん約4年前

    ネコクエストはほんと強い。真レジェのかなりのステージで使えそう。特にここのコライノ当たりをストップする力が強い。

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