にゃんこ大戦争攻略記事コメント
汎用性ならギガパが上です。ゼロレジェの新しく出たステージでも暴れているゾンビダチョウにもおそらく最適なのでギガパルトを作ることをお勧めします。 上杉は悪くはないですが、コストの高さと射程の短さのせいで思ったより場持ちしないのが辛めです。ただ、吹っ飛ばし小波動で後衛の古代や黒に嫌がらせできるのは唯一無二です。好きなら育成して損はないです。
対古代の本能だったらミシェリアとグラヴィティーどっちがいいですか? いま真レジェの星埋め中です。
レジェンド0はまだ序盤なのですが、古代に対して強く出せるのは上杉とギガパルドどちらですか?
というか、ウリルが一強すぎるんだよね… コーンは全然役割違うし、有用だからいいけど SS内でもレベル差があるのは確かにそう ヴィグラー、土偶、ミシェリア、フォノは一段下がるか?上杉はどっちでもってかんじ
クウがウリルと同じランクは違和感
第3形態イディは確実にsssですね 対古代種真田って感じか?細かいとこは違うけど。 DPS10万はブッ壊れ、一発約50万はブッ壊れ、さらにノックバックカウンターも考えると恐ろしすぎる 相性の悪い古代種が思いつかない 最近で言うと、道場の12ステージでのマガモジョー処理が楽チン 倒すよりもボス古代種の体力を大幅に減らす役割として採用してる
ダイゴローまだかな
ダイゴローSSあるなこれ めちゃくちゃ強いぞ
ルリィは絶対SSS にゃんこ別塔(古)、異界にゃんこ塔無双してた
イザナギ、クウ(超本能開放)、ルリィ(超本能開放)、 ギガパルド(第4)はSSSランクに上げてもいいと思う
同じく未所持のエアプ勢だけど、同意。 黒キャス最大の強みである呪いは、古代+他属性のステージで、味方が呪われなくしておいて他属性への超ダメや打たれ強い、妨害などの効果を消されないようにすることが最大のメリットだと思う。 けど、ゾンビならギガパ、赤や黒ならクウ、浮きならウィンディ、ほぼ全属性に対応する黒フォノやイザナギやノーヴァやエマなど、一線級のキャラたちは呪い無効を獲得してきている。他にもにゃんまやラスボ、アヌビスといった属性関係ないキャラにとっても、相手からの呪いは無意味。 インフレに伴って、相対的に黒キャスはSSSではなくなってきてると思う。
黒キャスエアプで恐縮なのだが、黒キャスがギガパルド第4を差し置いてSSSにいるのは個人的に納得出来ない そこそこの射程から繰り出される超広範囲の実質全方位攻撃に地味に高い火力&波動、遅くする&永久攻撃力ダウン妨害、そして対古代マジキチ体力を併せ持つギガパルド第4こそがSSSの立場を手にするべきではないだろうかと思いました
味方全員呪われなくなるからかなり強い
それな
あと、ここには何故か載ってないけど近衛兵がいるで!
黒キャスSSでいいわ。呪いに耐性ある味方が増えて相対的に恩恵が薄くなった あと単純に一体で完結してるウリルが強すぎて同格は無い
こう見るとまともな量産キャラにゃんでやねんくらいしかいないな
前まで対古代対策キャラってパッとしないイメージだったけどだいぶ強くなったな
本能で古代開放したダイゴローもランキング入りしそうだな
イディは第3来たし上がるかな?
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古代種対策キャラの最強ランキング(4ページ目)コメント
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