にゃんこ大戦争攻略記事コメント

古代神樹「起源の覚醒」の攻略とクリア編成(7ページ目)コメント

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    698 名無しさん約4ヶ月前

    ルーザいいね!

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    697 名無しさん約4ヶ月前

    真レジェクリアカキコ ドロンとナーラを第三にしてから挑みました ルーザ嬉しい!

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    696 名無しさん約4ヶ月前

    ナーラ強すぎてヌルゲーだった ありがとう

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    695 名無しさん約4ヶ月前

    マジで神!!!

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    694 名無しさん約4ヶ月前

    ドグえもん使えねぇ〜って思ってたらダイゴローいてまじで神だった

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    693 名無しさん約4ヶ月前

    参考に一回でクリアできました。詳しい説明も助かりました。ありがとうございます。たこつぼをナーラに変えました。

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    692 名無しさん約4ヶ月前

    フルアイテムで にゃんま にゃんコーン メタル猫 ナーラ ドグえもん 3回目に放置でいけました にゃんまの本能の攻撃力アップとナーラの攻撃力ダウンが噛み合った結果なので運要素強めです

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    691 名無しさん約4ヶ月前

    冠3 どぐえもん+ドロンでウリボーイやれなかったのでドロンは他に充てたほうがいい 打たれ強いコンボも攻撃力上昇後の1発耐えを狙ったものの、イディでほとんど攻撃させず倒せたので他キャラにしてもいいと思う

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    690 名無しさん約4ヶ月前

    大型EXなしクリア、ノーアイテム めっちゃタイミングゲー ヒットマンの攻撃を超獣わんことウリボーイに当て続ける、ごろにゃーんやメタル猫で足止めしながら

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    689 名無しさん約4ヶ月前

    編成

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    688 名無しさん約4ヶ月前

    5体 冠1なら攻撃力上昇後も耐えるコーンと、どぐえもんナーラは固定かな 持っていたらメタル+カンカン(69)の方がゼリー+飛脚より簡単だと思う。適当に出しているだけでプドール出るよりもずっと早く終わったし。

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    687 名無しさん約4ヶ月前

    岩ゴローの古代種と呪い無効解放が条件だと思うけど、 思いのほか岩ゴローが強くてびっくりした。なかなか倒れないから解放して良かった。

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    686 名無しさん約4ヶ月前

    ドロンと真田とゼリーのタイミングを理解したら行けます ドロンはリスが前線に来た瞬間に出す 真田は白イノシシが来たら出す後白イノシシにエクスプレスを当てる ゼリーは基本的にドロンを出した後か、取り巻きが出てきた時に出します ちなみにボンスにゃありです

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    685 名無しさん約4ヶ月前

    先にナーラを出した、やられたら土偶、常にナーラか土偶が場に居るのように。

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    684 名無しさん約4ヶ月前

    イベントミッション タイミングゲー、かなり難しいがタイミング間違えなければ1発クリアもイケる 私は下手過ぎて10回はやられてイライラ トリクシー入れた編成だったから役に立たないすまない ナーラが最重要だ

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    683 名無しさん約4ヶ月前

    5体縛りノーアイテム むずすぎ〜

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    682 名無しさん約4ヶ月前

    土偶さまさま

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    681 名無しさん約4ヶ月前

    起源の覚醒 星3 上の3体はコンボ要員なので全く使いません リスは基本的に超人で始末します 白イノシシが出たら土偶を出し、金に余裕が出来たらナーラを生産します レベルは メタルが20 超人が+80 カンカンが50+22 それ以外は50です

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    679 名無しさん約4ヶ月前

    五体ミッションはこの辺りが無難で安定だと思います。 結果的に無課金ですし、誰でもマネができます。 補足するなら、まんじゅうはルーザの攻撃に当たらないよう出します。タイミングは一番奥なら攻撃モーション入った時、手前気味なら攻撃後が目安です。飛脚は足が速いので、奥の時は気持ちまんじゅう出す時より遅らせ気味が良いです。 どぐえもんはイノシシ出たら出しますが、これが前田とかよりも長持ちしてくれます。コーンは基本連打で、ドロンはイングリッスの集団登場時点で出しましょう。

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    678 名無しさん約4ヶ月前

    初めてこのステージに挑んだときと比べると戦力増えたなって思うわ 50 50 62 50 50

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