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★愚地克巳/ジャックハンマー
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にゃんこ大戦争における、ジャックハンマーの評価と入手方法を掲載しています。ジャックハンマーの性能、強い点や弱い点、キャッツアイの使用優先度、にゃんコンボなどもまとめています。
最強 | |||
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- | |||
リセマラ | 壁 | 赤 | 浮 |
- | - | - | - |
黒 | メ | 天 | エ |
- | - | - | - |
ゾ | 悪 | 古 | 無 |
- | - | - | - |
ランキングの参考にしたいので、コメント欄に皆の思うジャックハンマーのランキングを書いていただけると助かります。
ジャックハンマーは100%の確率でメタルとゾンビの攻撃力を約5~6秒間半減します。攻撃頻度が約6.6秒なので妨害が途切れる時間は約0.6秒と極僅かで、単独でも敵の火力をほぼ永久に下げ続けてパーティの耐久向上に貢献します。
もし確定永久攻撃力ダウンにしたい場合は、攻撃力ダウン【小】のにゃんコンボを1個積めばOKです。
コンボ名 | 効果/必要キャラ |
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火の用心 | 「攻撃力ダウン」 効果時間アップ【小】 |
名誉の負傷 | 「攻撃力ダウン」 効果時間アップ【小】 |
天地の怒り | 「攻撃力ダウン」 効果時間アップ【小】 |
にゃんこ学園 | 「攻撃力ダウン」 効果時間アップ【小】 |
暗黒の力 | 「攻撃力ダウン」 効果時間アップ【中】 |
数の暴力 | 「攻撃力ダウン」 効果時間アップ【小】 |
ドリラゴン | 「攻撃力ダウン」 効果時間アップ【小】 |
ゴートゥーヘル! | 「攻撃力ダウン」 効果時間アップ【大】 |
ジャックハンマーはメタルの体力を割合で削るメタルキラー持ちです。割合は約18%と高めで、クリティカル運ゲーになりがちなメタルの体力を確実に削れるのは魅力です。
遠方範囲全方位攻撃持ちのジャックハンマーは、感知射程の少し奥まで攻撃が届きます。通常の範囲アタッカーよりも敵を巻き込みやすく、ダメージ稼ぎと妨害付与両面で効率的に働けます。
ゾンビに対しては実質攻撃力低下妨害しか特性がないので物足りない性能です。もっと強いゾンビ対策キャラは腐る程いるので、ゾンビオンリーステージでの出番はないでしょう。
※★の数が多いほど優先度高
使用優先度/理由 | |
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![]() Lv30 ~ Lv50 |
【優先度】:★☆☆ 妨害メインなので優先度は低いが、被弾率の高いゾンビ戦のことを考えるとレベルを上げたほうが安全 |
![]() Lv50 ~ Lv60 |
【優先度】:☆☆☆ もっと強いやつに使うべき |
にゃんコンボはありません。 |
下記ガチャから入手 | |
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必要レベル | 10 |
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ランク別 | ||||||||||||||
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![]() 伝説レア |
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属性別 | ||||||||||||||
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その他カテゴリ | ||||||||||||||
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本能・超本能・第四形態実装 | ||||||||||||||
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主要ランキング一覧 | ||
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属性別ランキング | ||||
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【メインアカ】
ランク29220
実装済みのステージ全クリ
にゃんこメダル全取得
グランドアビス100層までクリア
プラチナ勲章(8)
【サブアカ1】
ランク4273
ストーリー(宇宙編2章「モスカンダグ」までクリア)
レジェンド(シンギュラリティムラまで)
【推しキャラ】
来光の女神シリウス
ジャックハンマーの評価と入手方法
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まだ持ってないから何も言えないが評価Aいけるかどうかな性能な気がする メタルキラーの効果で相手の敵体力10%きるなら13回攻撃が必要 それに対してカグヤは19回必要 ここまでならジャックの方がつよそうだがジャックは攻撃頻度6.99の攻撃速度1.3 13回攻撃するには約97秒かかる この間に再生産は間に合わないのでそのまま97秒である それに対してカグヤは攻撃頻度1.5秒の攻撃速度0.2秒 19回攻撃するのに約30秒 これに再生産7.53秒なのでそりゃカグヤに見劣ってしまう ただ50%きるのには4回の約25秒なので性能ではわからない使う人だけが分かる強さもあるのかも知れない