ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)の与幸吉(全て視てきた)の評価と性能です。
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![]() 与幸吉 「全て視てきた」 |
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入手方法 | ガチャで入手 |
皆さまが思う「全て視てきた」与幸吉の評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
同名キャラ | 評価 | 特性/役割 |
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![]() 攻撃 |
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![]() 攻撃 |
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![]() 攻撃 |
★与幸吉・メカ丸(全て、視てきた)の総評★ |
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与幸吉は、全体に約1,000%の術式ダメージを与えつつ、敵の必殺カウントを1減少させる必殺を持っています。さらに、敵に付与されているメカ丸カウント10個で100%(2倍)効果量がアップするので、倍率だけを見ると「紫五条」以上です。
また、幸吉の必殺ゲージは1,069と少なく、カウントが10個でなくても必殺減少の役割を持つことができます。
マップイベントで開催される「スコアアタックバトル」では、ダウン後の3ターン以内にどれだけダメージを出せるかがポイントになってきます。さらに、ダウン後でないとメカ丸カウントを付与することはできないので、必殺の火力は最大でも1,600%となります(メカ丸カウント6)。
与幸吉は、前回イベントで登場した「三輪霞(疾走)」と同じく京都高学生がいるほどバフが付与されます。キャラ相性の関係で三輪と編成されるかは微妙ですが、最強バッファーである「SSR西宮」とのシナジーがある点が非常に優秀です。幸吉+西宮で常時与ダメ90%アップとなります。
与幸吉の3スキルは、単体に複合ダメージを与えた後に追加で全体術式ダメージを与えます。また、それぞれの攻撃にカウント付与効果があるので、単体攻撃の対象は合計3つ、そのほかの敵には1つ付与可能です。
さらに、必殺と同じく敵のカウントに応じて最大2倍火力がアップするので、カウントを溜めやすい単体ボスに対しては800%近くの倍率で殴ることもできます。
与幸吉の2スキルは、全体に約180%のダメージを与えつつカウントを1つ付与する効果を持ちます。さらに自身の呪力が30以上の場合、攻撃の後にメカ丸カウントの継続ターン数を更新することが可能です。
3スキルと併用して使っていきたいスキルですが、自身に10の呪力ダメージを受けてしまうのが欠点でもあります。
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幸吉は呪力面に不安があるため、呪力回復の手段を持っておくと良いでしょう。「結木海斗」や「もしもの青春」のような使いまわせる呪力回復を採用するのがおすすめです。
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1・2スキルが体術ダメージのみのスキルとなっているため、上記のような回数制限のバフ効果を重複させることができます。特に矜持は、最大120%の術式アップになるので、とにかく火力を出したいステージで有効です。メカ丸カウントも2つずつ付与することができます。
与幸吉はメカ丸カウント付与するのに呪力管理が必要なのがやや難しいです。3スキルでは3つ付与することができますが、呪力消費が30と重く、さらに4ターンしか継続しません。2スキルでターン数を伸ばすためにも30の呪力を必要とするため、ややスキルの窮屈さが否めない性能です。
上述したように、結木海斗がいると呪力管理とメカ丸カウント付与の維持が非常に楽になるのでおすすめです。連携必殺で与幸吉の必殺火力を底上げ出来るのも相性が良いです。
与幸吉の必殺技は超強力な代わりに、一部を除いた領域展開中は使用出来ないというデメリットが存在します。味方の領域展開でさえも使えないのでそこがやや弱点とも言えます。
漏瑚/花御/真人といった呪霊組の領域展開はたとえ味方の領域展開中だとしても使えないので注意しましょう。
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上記3名の領域展開中ならば、与幸吉の必殺技を撃つことが出来ます。
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与幸吉は特徴として「究極メカ丸」と同時編成することが出来ません。名前は違いますが「究極メカ丸」とは同じキャラのためです。
残滓 | おすすめポイント |
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【評価ポイント】
・与ダメ80%アップの火力残滓 └京都高学生が多いほど効果量アップ ・1凸効果も幸吉と相性抜群 |
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【評価ポイント】
・幸吉の必殺火力を最大限伸ばす ・重ねがけで120%術式アップ ・強敵邂逅で入手可能 |
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【評価ポイント】
・再使用4ターンで最強の呪力回復 ・20回復で3スキルや2スキルの補助 |
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【評価ポイント】
・複合アップ&1凸で呪力回復を持つ ・長期戦で用いるのにおすすめ |
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【評価ポイント】
・京都校でパーティを固める時におすすめ └対象キャラが多いほど術式永続アップ ・体術に補正はない |
デバフ | バフ | 呪力+バフ | 火力 |
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呪力上昇 | 必殺上昇 | 必殺術式上昇 | 術式上昇 |
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バフ+デバフ | デバフ | 呪力+バフ | 火力 |
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必殺術式上昇 | 必殺上昇 | 必殺上昇 | 術式上昇 |
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与幸吉の火力安定パーティです。結木の呪力支援で呪力切れ&30以上を保ちやすくメカ丸カウント10を維持しやすくするのに加えて、与幸吉と連携必殺をすることで更に術式を底上げして与幸吉の必殺火力を大きく底上げします。
領域五条は無量空処で最大デバフを狙い、その上から与幸吉の倍率2000%必殺を与えて敵全体を一網打尽にします。
領域五条なしパーティは、デバフ倍率が大きく下がりますが常に高火力が出るのに加えて西宮がいるので与幸吉のオートスキル与ダメ倍率が90%になる特典があります。
バフ | デバフ | 火力 | 火力 |
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必殺上昇 | 全体呪力 | 引き付け | 火力上昇 |
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特徴が「呪術高専京都校学生」で固めたコンセプトパーティです。西宮と真依が優秀なバフ・デバフ要員なので必須で採用したいです。三輪と幸吉は与ダメが大幅に上がっているので、カウンターをしつつこの2人で敵を倒していきます。
与幸吉のスキルLV上げおすすめ度 | |||
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★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ |
コマンド特性 |
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攻撃|役割 | |
特殊 | 暗闇無効・究極メカ丸との同時編成不可 |
特徴 |
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HP | 32081 | 初期呪力 | 45 |
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体術 | 9826 | 術式 | 10430 |
必殺ゲージ量 | 1069 | - | - |
Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
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Lv.1 |
HP:25.00%
体術:25.00% 術式:25.00% |
自身と連携必殺の相手に与ダメ12.0%(+2%)アップ付与(2ターン)
敵全体に遠隔攻撃の術式105.6%のダメージ |
Lv.5 |
HP:40.00%
体術:40.00% 術式:40.00% 初期呪力:10 |
自身と連携必殺の相手に与ダメ20.0%(+2%)アップ付与(2ターン)
敵全体に遠隔攻撃の術式128.0%のダメージ |
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選択した敵に遠隔攻撃の体術250.42%のダメージ&メカ丸カウント2個付与(4ターン) |
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敵全体に遠隔攻撃の体術180.48%のダメージ&メカ丸カウント1個付与(4ターン) ▼自身の呪力が30以上の場合効果追加 敵全体のメカ丸カウントのターン数更新(4ターン)、自身に10の呪力ダメージ |
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選択した敵に遠隔攻撃の体術90.24%・術式90.24%(計2ヒット)のダメージ(攻撃対象のメカ丸カウントが多いほど効果量UP/カウント1個当たり元の効果量の10%分上昇(10個で最大100%分上昇))&メカ丸カウント2個付与(4ターン) 敵全体に遠隔攻撃の術式220.79%のダメージ(攻撃対象のメカ丸カウントが多いほど効果量UP/カウント1個当たり元の効果量の10%分上昇(10個で最大100%分上昇))&メカ丸カウント1個付与(4ターン) |
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敵全体に遠隔攻撃の術式1000.16%のダメージ(攻撃対象のメカ丸カウントが多いほど効果量UP/カウント1個当たり元の効果量の10%分上昇(10個で最大100%分上昇))&必殺カウントを1減少&メカ丸カウント解除※領域展開中使用不可(一部領域を除く) 連携必殺効果 自身と連携必殺の相手に与ダメージ20%アップ付与(2ターン)、敵全体に遠隔攻撃の術式128%のダメージ |
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バトル開始時 自身に暗闇無効、自身にブレイクダメージ量130%アップ付与、選択した相手がブレイク中または相手をブレイクさせた時自身に与ダメージ30%アップ(特殊)付与(3ターン) |
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ターン開始時 自身に与ダメージ60%アップ付与(1ターン)(wave内の味方に特徴【呪術高専京都校学生】をもつメンバーが多いほど効果量アップ/1人当たり30%アップ(最大150%)) 1人:60%アップ※自身も含む 2人:90%アップ 3人:120%アップ 4人:150%アップ |
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評価SSに落ち着いたんだな。てことは夜キャラパ組み切れない人からしたら引いた方がいいか…?? この評価って現状で京都でまともに使えるの西宮くらいしかいないって前提で…だよな?それなら引く価値まああるのか… 期間限定にしか課金したくない民だからまだちょっと迷ってるぜ
与幸吉(メカ丸/全て視てきた/新SSR)のおすすめ残滓と評価【呪術廻戦ファントムパレード】
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今戦力的に困ってなくてメカ丸推し、残滓目当てって訳でもないなら他の夜キャラと一緒に復刻ピックアップされるまで待って引いたほうがいいと思うよ