鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
というか蝶状態のときのスタミナ消費なしにしてくれ
今からでも餅武器に重撃使用時スタミナ回復付けてくれ 蝶化中は良いけど開始時にスタミナ消費されるのどうかしてる しかも大体ゲージが溜まってるから強化重撃のスタミナ減ってから蝶化で益々燃費悪いし
各モーションフワフワしてるけど実はほとんど隙がないわかるととんでもなく強いキャラ
ショアキはこれからスワップで色んなローテとムーブが開発されるだろうけどヴェリーナはもうここから伸びないしな。というかショアキヴェリーナ2人いて困ることないんだから引けばいいのに
ヴェリいるから不要とかヴェリより協奏貯め遅いとか言ってる情弱は引かなくていいよ。一生スワップ適正皆無のヴェリ持ち上げとき
新しいイベントソロでやるとショアキーパーいるとめっちゃ楽だったわ
ほえー、エコーって音骸スキルよね?難しそうだけどそれ意識して使ってみるわ、サンクス
アンコ散華はそもそも出しっぱ運用が有り得ない アンコスキル→モーション中に散華に切り替えてエコー→モーション中にアンコに切り替えてエコー→モーション中に散華に切り替えて解放スキル重撃→モーション中にアンコに切り替えて解放スキル通常連打 って感じでキャラ切替でモーションキャンセルしながら回すのがアンコ散華
重撃でファンネル飛ばした時にドドドドってゲージ増えるの気持いいよね
通常3段目をダッシュキャンセルすれば回路ゲージも爆速で貯まるからかなり立ち回りの幅が広がる
無凸は30秒
この領域40秒もあったんや... アンコ散華ショアキーパーでやってるんだけど最近始めたから音骸とかもハーモニー効果だけ見てて共鳴効率終わってるせいでもあるんだけど、せっかくバフ盛られてるから強化状態終わったアンコでも殴ってるんだけど慣れないうちは強化状態終わったらすぐ引っ込めるのがいい感じよな多分...😭
集団戦なら重撃スワップ、単体戦なら追尾できる落下スワップが使いやすいな ヴェリはタイマンならショアキより協奏早いけどスワップ適正がないから結局サブアタ込みでメインアタにタッチする時間はショアキとほとんど変わらんし 結局サブアタがオリエも吟霖もスワップしないと時間かかるから
余裕持って回せるようにした方がいいよ 解放回らないと協奏も貯まらんから
空中でも共鳴スキル使えるってめっちゃ便利よな
お前の感性終わってる
なんやそれ、1ローテに40秒以上かけてるんか? 目印は無いからちゃんとメインアタに変える直前に解放切るんだぞ
付け替えてローテに影響するか確認してみたら?
3凸ショアキ強すぎて好きになった
3コス2つとも効率にしたら280%くらいなっちゃったんだけど片方HPとかにしたほうがよかったりしますか? 多くて損はない?
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