鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ショアキーパーの評価とおすすめパーティ編成(19ページ目)コメント

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    577 名無しさん約2ヶ月前

    というか蝶状態のときのスタミナ消費なしにしてくれ

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    576 名無しさん約2ヶ月前

    今からでも餅武器に重撃使用時スタミナ回復付けてくれ 蝶化中は良いけど開始時にスタミナ消費されるのどうかしてる しかも大体ゲージが溜まってるから強化重撃のスタミナ減ってから蝶化で益々燃費悪いし

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    575 名無しさん約2ヶ月前

    各モーションフワフワしてるけど実はほとんど隙がないわかるととんでもなく強いキャラ

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    574 名無しさん約2ヶ月前

    ショアキはこれからスワップで色んなローテとムーブが開発されるだろうけどヴェリーナはもうここから伸びないしな。というかショアキヴェリーナ2人いて困ることないんだから引けばいいのに

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    573 名無しさん約2ヶ月前

    ヴェリいるから不要とかヴェリより協奏貯め遅いとか言ってる情弱は引かなくていいよ。一生スワップ適正皆無のヴェリ持ち上げとき

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    572 名無しさん約2ヶ月前

    新しいイベントソロでやるとショアキーパーいるとめっちゃ楽だったわ

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    571 名無しさん約2ヶ月前

    ほえー、エコーって音骸スキルよね?難しそうだけどそれ意識して使ってみるわ、サンクス

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    570 名無しさん約2ヶ月前

    アンコ散華はそもそも出しっぱ運用が有り得ない アンコスキル→モーション中に散華に切り替えてエコー→モーション中にアンコに切り替えてエコー→モーション中に散華に切り替えて解放スキル重撃→モーション中にアンコに切り替えて解放スキル通常連打 って感じでキャラ切替でモーションキャンセルしながら回すのがアンコ散華

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    569 名無しさん約2ヶ月前

    重撃でファンネル飛ばした時にドドドドってゲージ増えるの気持いいよね

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    568 名無しさん約2ヶ月前

    通常3段目をダッシュキャンセルすれば回路ゲージも爆速で貯まるからかなり立ち回りの幅が広がる

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    567 名無しさん約2ヶ月前

    無凸は30秒

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    566 名無しさん約2ヶ月前

    この領域40秒もあったんや... アンコ散華ショアキーパーでやってるんだけど最近始めたから音骸とかもハーモニー効果だけ見てて共鳴効率終わってるせいでもあるんだけど、せっかくバフ盛られてるから強化状態終わったアンコでも殴ってるんだけど慣れないうちは強化状態終わったらすぐ引っ込めるのがいい感じよな多分...😭

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    565 名無しさん約2ヶ月前

    集団戦なら重撃スワップ、単体戦なら追尾できる落下スワップが使いやすいな ヴェリはタイマンならショアキより協奏早いけどスワップ適正がないから結局サブアタ込みでメインアタにタッチする時間はショアキとほとんど変わらんし 結局サブアタがオリエも吟霖もスワップしないと時間かかるから

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    564 名無しさん約2ヶ月前

    余裕持って回せるようにした方がいいよ 解放回らないと協奏も貯まらんから

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    563 名無しさん約2ヶ月前

    空中でも共鳴スキル使えるってめっちゃ便利よな

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    562 名無しさん約2ヶ月前

    お前の感性終わってる

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    561 名無しさん約2ヶ月前

    なんやそれ、1ローテに40秒以上かけてるんか? 目印は無いからちゃんとメインアタに変える直前に解放切るんだぞ

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    560 名無しさん約2ヶ月前

    付け替えてローテに影響するか確認してみたら?

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    559 名無しさん約2ヶ月前

    3凸ショアキ強すぎて好きになった

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    558 名無しさん約2ヶ月前

    3コス2つとも効率にしたら280%くらいなっちゃったんだけど片方HPとかにしたほうがよかったりしますか? 多くて損はない?

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