鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ショアキーパーの評価とおすすめパーティ編成(20ページ目)コメント

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    557 名無しさん約2ヶ月前

    領域の残り時間ってなんか目印あったりしますか?時間ギリギリまでメインアタッカーで戦いたいけど気づいたら消えてるからなんかいい目印があればいいのだけど...

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    556 名無しさん約2ヶ月前

    頑張って働けな

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    555 名無しさん約2ヶ月前

    キャラデザ終わってる

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    554 名無しさん約2ヶ月前

    1凸したいけど無凸引くまでに150連かかったからツバキのこと考えると引きたくねぇ~というジレンマ

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    553 名無しさん約2ヶ月前

    協奏チャージの面で2凸ヴェリの方が色々楽だと思うけど、ヴェリに分裂能力が無い以上ショアキを引かないって選択肢は有り得ないな あと移動で便利だし

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    552 名無しさん約2ヶ月前

    塔やらんのけ?

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    551 名無しさん約2ヶ月前

    結局ヴェリ亀があれば何もいらない 引くやつは間抜け

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    550 名無しさん約2ヶ月前

    ダメージは食らうの知らないの?

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    549 名無しさん約2ヶ月前

    1ローテごとに8回被弾すれば全部活かせる!!

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    548 名無しさん約2ヶ月前

    フェイタルエラーのオラオラ攻撃って使えるの?

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    547 名無しさん約2ヶ月前

    亀とショアキは相性最悪やん、せっかくの当たっても回避した事になるが無意味にw

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    546 名無しさん約2ヶ月前

    あー。バリエか。ヴェリに付けてたから忘れてた。サンキュ

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    545 名無しさん約2ヶ月前

    2凸ヴェリより使い辛いのはその通りじゃね? 貯める速度が明らかに違いすぎるしそこは否定できん

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    544 名無しさん約2ヶ月前

    バリエあれば全然行ける

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    543 名無しさん約2ヶ月前

    無餅で共鳴効率250きつくね?

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    542 名無しさん約2ヶ月前

    できるからパンツはいてるし隠してるんだろが

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    541 名無しさん約2ヶ月前

    現状メインアタッカーの限定が少ないから、その弊害かもしれません

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    540 名無しさん約2ヶ月前

    せいこうできないけど?

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    539 名無しさん約2ヶ月前

    使ってしまうというか、わざわざ位置調整するのもタイムロスで論外

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    538 名無しさん約2ヶ月前

    全体の範囲が狭くて出てしまうってよりかは、ステージの端近くでショアの解放使ってしまって半径分しか機能してない事が多い

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