鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント

ショアキーパーの評価とおすすめパーティ編成(33ページ目)コメント

968件中 641-660件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    287 名無しさん約2ヶ月前

    協奏そんなに早くないし、無凸比較ならヴェリの方が優秀 2凸同士の比較なら間違いなくショアキに軍配が上がるけど

    このコメントはブロック済です
    286 名無しさん約2ヶ月前

    無凸の性能は控えめだったなぁ

    このコメントはブロック済です
    285 名無しさん約2ヶ月前

    領域完成したら早期決着に繋がるからへーきへーき 性能理解すると凶悪にもほどがある

    このコメントはブロック済です
    284 名無しさん約2ヶ月前

    深層みたいな早期決着しないと行けないとこだとちょっとめんどくね?

    このコメントはブロック済です
    283 名無しさん約2ヶ月前

    何を言ってるんだ… 完凸最強に一歩近づいただけで価値しかないぞ

    このコメントはブロック済です
    282 名無しさん約2ヶ月前

    獅子舞の呪いはまだ回避できてるけどアンコもこないんだよな。

    このコメントはブロック済です
    281 名無しさん約2ヶ月前

    オール1でもいいよ

    このコメントはブロック済です
    280 名無しさん約2ヶ月前

    無凸ならいい塩梅の調整に落ち着いたな 短期戦や日課ならベリーナ、ビャクシの即バフもいきるし、長期戦なら流石にショアの力が発揮できる、短期戦苦手な分を移動補助と集敵で補った感じか。 クリバフかつ終奏なんで、アタッカーが餅ありで、システム理解して輝くからバッファーとしては脳筋プレイ向きではないね。 逆にヒーラーとしては立て直しやらで初心者向き。 両極端な性能を上手くばら撒いたのは、3人目のヒーラーとしては上手い。

    このコメントはブロック済です
    279 名無しさん約2ヶ月前

    完全バッファー運用ならスキル全部育てなくてもいい?

    このコメントはブロック済です
    278 名無しさん約2ヶ月前

    長離以上の推しが今後現れない想定で2凸したわ。雑な育成で楽しめる目的。ショアキちゃんにはすり抜け二回もしてごめんなさい言わせながら

    このコメントはブロック済です
    277 名無しさん約2ヶ月前

    ULTの映像おpい揺れすぎやろ。ありがとうございました。

    このコメントはブロック済です
    276 名無しさん約2ヶ月前

    正直凸らないなら、ヴェリーナに毛が生えた程度だけど、凸った時点で壊れ性能になるな。

    このコメントはブロック済です
    275 名無しさん約2ヶ月前

    2凸の場合ね

    このコメントはブロック済です
    274 名無しさん約2ヶ月前

    ヴェリと比べるとダメージブースト15%はどっちも付いてるから ヴェリ   攻撃力バフ 20%増 効果20秒 ショアキ  攻撃力バフ 40%増 クリ率12%増        クリダメ  25%増 効果40秒

    このコメントはブロック済です
    273 名無しさん約2ヶ月前

    オリエが来て獅子舞の価値上がったし、ショアキが来て貧道は更に使い道無くなったから普通に貧道の方がハズレだぞ

    このコメントはブロック済です
    272 名無しさん約2ヶ月前

    引くまでにすり抜け貧道だったけど獅子舞じゃないだけマシだと考えられる

    このコメントはブロック済です
    271 名無しさん約2ヶ月前

    下乳眺めてたらとりあえず天井まで回してカンシン2凸になったわ

    このコメントはブロック済です
    270 名無しさん約2ヶ月前

    2凸どのくらいアタッカーの火力上がるんやろ

    このコメントはブロック済です
    269 名無しさん約2ヶ月前

    ありがとう! アタッカーは餠の有無で大分変わるよね…

    このコメントはブロック済です
    268 名無しさん約2ヶ月前

    効率と攻撃バフが本命じゃない?まぁ好みでいいと思うぞ

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記