鳴潮(めいちょう)攻略記事コメント
ショアキーパーは白芷の完全上位互換だから、ヴェリーナは相変わらず強いまま白芷は武器音骸そのまま共用出来て強化になる インフレを抑えつつ星4キャラが強化されてるのはめちゃくちゃ良いバランスだと思う 相里がカカロぶっ潰したのはやりすぎだった
そうか?実際、攻撃バフ40%増、効果時間40秒増は異常だぞ。 俺の長離まだ80で、1900しか攻撃力ないが、ヴェリだと2280だけど、ショアキだと2660まで、跳ね上がるしな。 無凸の時はあの頭来る回復蝶3匹倒せなかったんだか、2凸したら脳筋ブッパで倒せたぞ。 効果時間も20秒も長いしな、そりゃ騒ぐわと思ってる。
厳選する意味ないな
https://x.com/esola_game/status/1840360771085373476?t=H1M_kRcibzT2XFx68Fnx2A&s=09 今日見てて参考になる情報あったから共有しとくわ 無凸だとダメージソースとして頼りなさすぎるからHPでも良さそう
変奏スキルの慧眼が確定クリティカルでまあまあ火力出るからじゃないかな 火力捨てて回復メインにしたいなら回復UPとかでもいいと思うよ
単なる強さの話なら環境キャラの今汐オリエ 性能をフルで発揮出来るって意味ならサブアタが毎回律儀に終奏スキル撃つ編成 ぴえんモルト、送料インリン、今汐オリエならまず間違いなく輝ける 今汐青おじみたいな1人しか終奏撃たないパーティは死ぬほど合わない
なんでどこも4コスはクリダメ推しなの? サブアタッカーでもないしバフなら参照は共鳴効率ですよね 回復盛るために回復UPかHPでよくない?って思うんだけど違うのかな、もし他にクリダメを盛る理由があるなら分からないから教えて欲しいです
漂泊者LOVEなのにすり抜けるのなんなん?
スワップでグングン回すよりは爆速で二回変奏に繋げるのが大事だからサブアタッカーは散華が正解かもね 塔だとショアキーパーとヴェリーナが同時に出てくる贅沢な選出はほぼないだろうし 二凸して何も考えない与ダメの暴力でもいい
誰と組むのが一番強く使えるんだろうな
相里要 長離 ショアキ、このパーティって強いですか?
2凸ヴェリ経験すると散華クラスじゃないと爆速と表現できなくなるぞ
お前絶対ヴェリ2凸してないだろ
1は微妙…
協奏早くないって言ってる奴はどんな使い方してんの? 変奏→解放→スキル→通常→落下or重撃で爆速で回るけど ヴェリと違って解放中に時間経過しないから比較しても出場時間ほぼ変わらんし
マルチは味方のアイコン触れば協奏スキル使えるぞ
俺はしてよかったと思ったかな。フィールドは塔の床くらいの広さ
中途半端後悔するぞ 2凸できないならやめとけ
オラオラしてたらいいんじゃね
ショアキーパーって変奏スキル打てないと星域のランク上がらないからマルチだとあんま意味ないですよね?次のマルチイベで使えそうなら使いたかったんだけど…
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ショアキーパーの評価とおすすめパーティ編成(31ページ目)コメント
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