オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
どっちも持ってれば使い分け、併用するだけなのに優劣つけて煽りあって哀れな連中だなぁ
脳筋でも勝てるグローリア 考えることをやめた
グローリアよりアラウネの方が強制交代を毎回やってくる敵に対していい理由をわかりやすくまとめて。
グロ推しってほんと脳筋ばっかり笑
わからん。3ターンと毎ターンの違いくらいわかるが、強制交代されたらアラウネの場合は気力の祈り自体がストップ、面倒くさいどころか全員BP回復の恩恵がなくなるやん。
いや脳筋すぎるんよ。前に何も考えんと使ってるって言ってた人と同じ人?強制交代ではその止まらないが管理面倒くさいって話。3ターンと毎ターンの使用感の違いぐらいは分かるでしょ。
ごめん、何言ってるかわかんない。 強制交代されようが見え共が一度発動すれば止まらない、グローリアが前衛にいようか後衛にいようが持続する。
逢夜で燃費が悪いソリス側ではそれなりに見え共のSP回復は便利だね。
強制交代に関してグローリアの方が使用感悪いのは事実なのに何で持って無いんだ可哀想になるのか分からん。 ちな自分はどっちも完凸で持ってます。
強制交代の場合は3ターンに1回しかBP回復しない仕様は不利になる
普通は両方引くし併用もするでしょ。 なんでどちらかしか使わん前提で優劣付ける必要が?
アラウネも一年前にエリカと一緒に実装されたときは、なんだこれ、すげー、だったけどね。 置物系の祈りは強制交代食らったら中断されるからな。別にアラウネ使いたければどうぞって感じ。グローリア持ってないんだねーかわいそうに。もうガチャ終わったし一年くらいは手に入らないんでは。
前衛にフルで動くキャラ置けば関係無いのと、強制交代ならアラウネの方が良いよ。 ブレイク目前に交代で見え共発動したらブレイクターンしか動けないか次まで待たなきゃだけど、すぐブレイクに入っても問題無いのがアラウネ。 どうしてもアラウネの性能には劣る。
この子は素早さ上げた方がいいの?
グロの武器は見え共しながら動けることでしょ 強制交代はもちろん回数系だから継続系効果無効の影響も受けないのは強い
毎ターン前衛BPSP回復だったらまぁチートだったかも 前後やってのけるアラウネの圧勝
見えずともがチート 継続したらまた打ち放題じゃん
リングアベルで1ブレイクで倒せるんだよなぁ…
こいついないと現状は裏ミルガルディ無理っしょ だからあれだけ引いておけって言ったのにな
エリカって知ってるかい?
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グローリアの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(18ページ目)コメント
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