オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
ほーそうなんだ、ありがとう!
周回性能的に"引き"寄りなのかな、O追憶ガチャだから副産物うまいのも嬉しい まあハフバキャラの実装と期間ギリギリ被るからとりあえず様子見
9.7鵜呑みにしてスルーするには危険な性能だな
とうとう健全化がデフォルトで全体になってて草 別に批判の意図は無いけど、インフレ感じるな~
必殺技使うしかないのも問題なんだけどな。
逢魔をパスなしでやってるけど、SPの事考えなくて良くなったから凄い楽だ。 新規の人がレベル上げやシンボル周回とかやるなら、シャナがいるだけでかなり楽になるだろうな。
交代禁止とか解除できるし、開幕SPストックやEXで周回恩恵あるし、凸はいらんがキャラ確保はしときたいね。
斧ダメアクセと聖者創造アクセでそこそこの火力だせるブレイカーになるかなー sp斧作って防御アーティファクトのほうがええかなあ
必殺どうぞ
斧パに入るかなあ?斧パに入れるならむしろジェインのほう。 風パも怪しいなあ。ティキレン全体風耐性ダウン貰ったし。
まぁなんだかんだ言っても無凸で確保はするけどね おそらく次に実装される強敵は斧か風弱点だろうし、新バトルコンテンツとやらでワンチャン出番あるかもしれない
てか自分にspストック付与手段がアクセサリーしかないの、コンプ商法じゃないか アビリティがひとつ死ぬんやが
とりあえず斧、風は絶対入るんじゃない? 雷は枠どうだろ。耐久値上げたかったらって感じか
エミールがおるじゃろ
グローリアのHPアップと共存できるので耐久があがる テメノスのHPバリアに毛が生える それだけ
EX技なのにSP消費する初のキャラじゃね?
今後強化怪しい風なのもポイント高い 色々出来る事多いの良いね〜
敵から受けるダメージが大きくて味方のHPが低いなら防御15%のほうがいい。 敵から受けるダメージが小さくて味方のHPが高いならHPアップ20%のほうがいい。
防御15%とHPアップ20%てどっちが耐久値高いんだ?
酸っぱい葡萄だね
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シャナの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(85ページ目)コメント
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