オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
いやむしろ気づいてなかったのかいw
ドルシネア、マグノリア(雷)、ライオネル、ピアとか?
タイタスの威圧とかディトレイナの光闇も同じで特殊効果も状態効果共通仕様だしなあと思うけど、延長不可のややこしい特殊効果増えたせいで延長不可に感じるのかなあ?
ある程度呪斑を貯めておかないとバフや回復の余裕ができんね。
これ悪い点で語られてたから評価大上昇
逢魔の石拾い用に汎用の雑 魚掃討パーティー作れないか試行錯誤中 セラフィナ後衛でヒュージブジルメイラユーニィセルテト突っ込んで全体攻撃してるけど、なんかいいキャラいるかな?弓に限らず
本当だ。呪斑のターン累積されるね。これ2ターンだと思ってる人多そう バフなり回復なり余裕ができるし、これもうちょっと説明詳しく書いた方がいいんじゃないな 使い勝手とんでもなくあがる
宿敵の無表情斧振りマジだ。シュールでウケた。
短ターンで高火力1ブレイク攻略だと174の言う通りかもね 逢魔とかもそう 長期戦なら工夫次第だけど自分はたまに呪斑切れてる時ある
使ってみたら、そんな事ないよ。呪斑のターンは累積するから2、3回攻撃うってるだけで2-3ターンは猶予あるし、公式のアビ紹介動画でも、呪斑8とかなってるし、勝手に溜まってるイメージで問題ない。シールド調整で攻撃したくない時にバフや回復選ぶ感じで充分。
呪斑の維持は実質不可能だよね。 呪斑を付与しても効果がたった2ターンなので、かけたターンで1ターン消費し、次のターンにバフや回復など、攻撃以外の行動をしてしまうとそのターンに呪斑が途切れる。 つまり毎ターン攻撃しない限りは呪斑はすぐ途切れてしまう。そうなるとサポアビの「属攻30%、光闇30%」も消えるので、1度でも攻撃を止めると、次の攻撃はこのサポアビが乗らない。具体的には、ブレイクの直前にバフをしたくなるが、それをやるとブレイク時に火力が出ない。 呪斑はせめて効果3ターンにすべきだった。いちいちサポアビの乗らないスカ攻撃を空撃ちするはめになってる。
バフや回復を使うなら呪斑維持必要。 無条件5連あるとはいえ、光闇以外では本人は厳しい。 でも本人は厳しいだけで、サポアビあるから状態異常キャラは活躍できる。
光闇弱点だと脳死でスタメンに入るね
希望はあります
ジェムが40しかなくて単発で引いたらセラフィナ来たw
どんなパーティ組めばいいの ネーハ入れたほうがいいのかな
ソウル武器作ろうとしてるんですけど、フィナさんの虹ソウルが交換所に見当たりません…どうしてでしょうか?
試に全ロック中のヤツに弱化かけたらロック状態で追加されたから弱点無い状態というので正しそう。 冒険家の相棒にも効果なかったから、弱点0だと効果ない、でよさそうだね。
バフと回復は呪斑維持しながら入れ込むとなると結構厳しいね。
200連でセ1凸
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セラフィナの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(13ページ目)コメント
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