にゃんこ大戦争攻略記事コメント

超極ゲリラ経験値の攻略とおすすめキャラ(18ページ目)コメント

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    217 名無しさん3年以上前

    ありがとうございます、めっちゃいいです

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    216 名無しさん約4年前

    亀と前田のおかげで波動ゴリ押しできました。

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    215 名無しさん約4年前

    大狂乱ネコ40 大狂乱ゴム40 ネコ20+41 ゴム20+36 チビガウ30 ボンバー30 大狂乱キモネコ38 そうまにゃん30 クロノス40 ムート30 アイテム不使用。かみなり砲 YouTube参考にしてます。 ボンバーと波動達を壁で守りながらワンコ達を倒し お金が貯まったら城叩いて波動でクロサワ、イノワール倒しました。 大狂乱ネコに先頭行ってもらえばクロサワの攻撃はボンバー達に当たりませんでした。 動きを止めるコンボいなかったのでクロノス使ってみましたが タッちゃんにすぐやられるのでタッちゃん出てくるまでの使用になります。 その後タッちゃんとシャドウボクサーに押されそうになりましたが ここで初めてムートを出し、最後まで役立ちました。

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    214 名無しさん約4年前

    たっちゃんより射程が短いというよりはたっちゃんの遠方範囲攻撃より内側に前田慶次がいる。の方が正しいですね

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    213 名無しさん約4年前

    この編成で勝てました。 【レベル】 30 57 40 40 30 40 30 30 18 40 です ・極ゲリラ経験値より簡単だった気がしました。 ・極ゲリラ経験値もこの編成でクリアできます。 ・たっちゃんより射程が少し短いから前田慶次が安全に攻撃できるのでオススメです。 ・ノーアイテムです

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    212 名無しさん約4年前

    参考にならないやつがほとんどだろ

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    211 名無しさん約4年前

    この編成でも勝率9割以上いけます。 アイテムなし、かみなり砲 コンボ→動き止める[中、小] 使うのは、下段と大狂乱ムキ足、ボンバーのみ。 この7体ですると、クロサワとたっちゃんが同時に出ないのでかなり楽です。

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    210 名無しさん約4年前

    ヴァルをダイゴローに変えただけで6割から9.5割に勝率アップ。ノーアイテム。 下段とムキアシたまににぎり。出しとけば勝てる。 下段34.30.40.40、ヴァル30、ダイゴロー40 ムキアシ40

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    209 名無しさん約4年前

    あげてくれた超激達は別の機種にしかいないので (これまで使わなかった)信長にキャッツつぎ込んで 100%目指してみます、ありがとう

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    208 名無しさん約4年前

    イノワールは足が速く、クロノスは遠方だから、信長が倒されて突破され、クロノスを後方に控えておくときの保険として高耐久の前田、ガメ、ハデスあたり、もしくはWゴムなどで遠方キャラをしっかり守る必要がある 信長は第3形態でLv36以上なら、超極の400%監督の攻撃に1発耐え、200%のタッちゃんなら4発耐えられるよ

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    207 名無しさん約4年前

    癒術士は攻撃できない上量産向かないので外すのがよさそうだね。クロノスはもし信長が倒れた時に速攻で出す役割はどう? というのはイノワール3匹目か4匹目が突破してくるとボンバーだけでは止められない可能性が高いから。

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    206 名無しさん約4年前

    信長持ってるなら、コンボの停止中&小で単独永久停止できるから、クロノスと癒術士の代わりに火力増やせば勝率10割は維持できると思うよ 妨害は上書きされると新しいほうが優先されるから、停止時間を1秒停止で上書きしちゃうクロノスは信長やネコアイスなど単独で停止が狙える停止妨害の超激レアと併用はしないほうがいい ボンバーなどの再生産が短い量産キャラは妨害を連射、次々に長い方の効果時間で上書きされるから量産キャラは併用したほうが効果が伸びるよ

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    205 名無しさん約4年前

    なるほどそうなんだ。 前は攻撃型編成(勝率3割)だったけど3匹目のイノシシに 突破された。編成変更で織田クロノスともに温存しておけば4匹目まで堪えやすくなった(勝率6割位)。

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    204 名無しさん約4年前

    信長とクロノスは相性悪いよ 信長の停止6秒後にクロノスが入ると上書きされて停止が早く解けるから

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    203 名無しさん約4年前

    安定した勝利のためにパーティー変更して 今はこれ。信長初めて編成に取り入れ

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    202 名無しさん約4年前

    2倍のダイナマイツで初めての伝説、モモコが当たったので入れてみたら、ノワールから奥の監督まですべて停止しました。 しかし停止中と小入れてても単独永久停止までは行かず、被弾するとだいぶ脆かったです。

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    200 名無しさん約4年前

    キモモモ+狂ムキあし波動戦法にダイゴロー入れたら余裕になった ゴローちゃん有能

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    199 名無しさん約4年前

    ボンバー40、前田40(攻アップ1、基本体力1、基本攻3)、大狂ムキあし40、基本ムキあし20+80、(停止小&中) 大狂ゴム40、基本ゴム20+80、にゃんま(全MAX)、ガメ40(体力7)、白ガオ40 ガメ、白ガオともに2回転で押されることなくクリアできてます。 序盤にゴム2種連打、黒ワンコ軍に初っ端からにゃんまを当てる、ボンバーは少なめ、次に前田、ガメ、白ガオの順に出す ムキあし2種はおまけ程度に出す 城叩いた衝撃波で監督との距離が勝手に空いてくれるので、その間に一体目のノワールを倒す 監督の攻撃が当たっても気にせず2体目、3体目と倒し、最後に残った監督を倒す 波動で先に監督倒すのが面倒くさかったので、脳筋ゴリ押しで安定しました。

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    198 名無しさん約4年前

    色々参考にして、これが1番安定して勝てます(自分の中では〜) クロサワ倒すまでは、大狂乱ムキあし、ボンバー、下段のみ。その後はすべてオッケー。 アイテムなし、 かみなり砲 大狂乱ムキあし 35 ボンバー 40 左下→35 20+39 30+12 30 20+34

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    197 名無しさん約4年前

    俺もやっとアイテムなしでクリア出来るわ

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