にゃんこ大戦争攻略記事コメント
ここまで参考にならないのも珍しい
ノーアイテム 攻撃力up(中)×1 使うのは上段右1キャラと下段全キャラ 上段右58+本能玉S(黒攻up) 下段左から110,50,50,55,40 適当に連打でクリア
ちびアヤナミはいいね ちびアヤナミは敵を弱らせてくれる コメ欄の生み出した攻略の極みだよ アイテム:なし コンボ:動きを止める(中) 上段:30,40,--,--,30 下段:51,30,50,40,30
初クリア アイテム ニャンピュ 上段 20 20+36 40 20+36 30 下段 40 30 アヤナミ無しの編成ではやってないのでわかりませんが 他の方言っていたように安定感があるような気がします。 城を叩く前にお財布をMAXにして城を叩いたらニャンピュON後は見てるだけです。
これで勝つことが出来ました。 壁キャラはそれぞれ20lv。 狂乱美脚20lv ボンバー20lv 暗黒嬢30lv 本能"未"解放 ヴァル20lv シシコマ19lv 覚ムート30lvです。 最初 壁とボンバーを出して敵を足止め、お金を貯めます。 ボンバーが黒犬を倒したらシシコマ生産、その後覚ムート以外生産開始。 敵城叩き後 ある程度衝撃波で下がり、スロウ砲で足止め(一番大事) その後覚ムート生産、他も出して行きます。 イノワール殲滅後 ここで火力役を全力生産してクロサワに停止を入れられたらほぼ勝ち、入れられなかったらタスクキルです。 タッちゃん出現後 全部のキャラを全力生産です。 クロサワ討伐後 そのまま城を落として終わりです。 結果的に私は6回タスクキルしましたが、ノーアイテム(トレジャーのみ)で勝ちました。 未来編の黒関係お宝は0%です。あれば楽だと思います。 暗黒嬢の枠は、「射程が短い高頻度アタッカー」だったら入れ換えれるとは思いますが、やはり暗黒嬢が最適でしょう。本能解放しているならより良いと思います。
クロサワを落とした直後にタッちゃんの群れになす術なく城を落とされた 真の黒幕はタッちゃんだった…!?
シシコマをどうしても使いたい。超極ゲリこれくらい詰め込めばかてるよ。
遠方300以上後ろまで届くキャラたくさんいるのになんで適正入れてないの?ショコラディーレとか京坂とかワンダーモモコとかミタマとか他にもたくさんいるのに。超ダメキャラなどを使った速攻気味攻略方がわからんのまじつらみ。たっちゃんなんて出せばいいじゃん。イノ即倒せば関係ない。
ネコボンバー入れたら多分どの編成でも勝てるよ。自分の手持ちキャラの中から速攻気味にしてみた。遠方入れると安定して壁維持できてクロサワを進ませないから後が楽。前線崩壊防止用にメタルネコとネコリンは使える。最初は真田で資金集めしてミタマとガメ出して壁は常時生産一体目を早くノックバックさせると遠距離キャラがクロサワの射程入るので真田、カクムー、ルカは2体目きてから出すとよき。3体倒したら真田、カクムーで無理やりクロサワまで道を開いてボンバーで停止。たっちゃんくるけど遠距離キャラダウン前にイノ倒せるから問題ない。ルカ枠、キリン枠はお好きにどうぞって感じ。個人的には持ってる人はショコラディーレ、オカメがいいと思う。
>>165 補足 イノや他のmob敵を倒しすぎてしまうと たっちゃんが出てきて前線が崩壊するので 大狂乱ムキ足の波動で、先にクロサワを撃破する形です 同じ理由でにゃんこ砲は使用不可です(スロウ砲などはOK) 敵をノックバックさせてしまうと崩れます
初挑戦、初クリアできたので参考になれば アイテム無し 1段目はコンボ用(大狂乱ムキあしは使う) もねこ、ねねこで攻撃力小 ムキ足、大狂乱ムキ足(20)、キモまろにゃんで動き止め中 2段目は ボンバー(20)、チビガウ(40)、大狂乱モヒ(20)、大狂乱カベ(20)、スーパーハッカー(無くてもOKだと思う) 必須なのは大狂乱ムキ足、ボンバー、チビガウ チビガウは多分40くらい必要 他の壁は足が早ければいけると思う 大狂乱を20から上げられないユーザーランクの人はこれでいけると思う コンボ効果でボンバーが敵の停止 チビガウの壁で前線維持 大狂乱ムキアシの波動でクロサワ先に撃破 実質戦力はこの3体 最初はとにかくチビガウとボンバー生産して前線維持+金貯め 財布MAXになったら大狂乱ムキ足も生産 とにかく場にボンバー、チビガウ、大狂乱を増やして行って城攻撃 イノを停止+チビガウで意地 大狂乱ムキ足がクロサワ撃破 そのままイノ撃破→たっちゃん出てくるけどそのまま押し続けてクリア
生産のにゃんコンボ入れたら、ボンバーや地蔵無くても、暗黒嬢と前田だけで勝てそうな気がする。持ってるけど、毎回暗黒嬢と前田くらいしか出してない。
今改めて同じ編成で挑んでみたが何十回タスクキルしても全く勝てず結局諦めた どうやら単なるマグレだったらしい こんな糞編成載せてしまって本当に申し訳ない
初撃破!! 5〜6回タスクキルした末の辛勝で今後また勝てるかは分からないから参考にならないかもしれないけど記念に編成載せとく にゃんコンボ:研究力【小】動きを止める【中】
ネコリン入れて安定しました!有難うございます。 ネコリン持っているかた向けなのですが、ネコリン&壁×3~4とボンバーを組み合わせて、黒沢叩きでミーニャや大狂乱ムキあし入れとけば安定すると思います! ステージ開始して殺意わんこが自城に近づいたら、壁、ネコリン、ボンバー、大狂ムキあしのセットを出して、セット出しつつお金たまったらミーニャ出して、セット出しつつお金たまったらその他の超激出せばかなり楽に行けます。 にゃんこ砲はクロサワの遠方攻撃を防御&イノワールなどを無駄に後退させないように鉄壁にしています。 経験値アップ以外のアイテムいりません。
やっとクリア出来た。 壁4枚に猫ボンバー大狂ムキにネコロデオとゼリー入れたら勝てた 枠が空いてるので体力アップのにゃんコンボ入れたらもっと安定すると思います。 アイテム無しです。
永久停止入れてるのに一定確率で攻撃してくる紛うことなきgmクエ
ミシェリアは極ゲリラは浮いてる止めで大活躍して、そのままここでも使い続けてる。対メタルを除いてだいたい勝手がよく特性ないここでもそれなりです
ここも簡単になって来たしそろそろ新しいの増えないかな 超極ゲリラが300万XP少し超えるぐらいだから、統率力1000で最高XPが800万ぐらいとか
クウはめっぽう強いあるからまだわかるけど、ミシェリアはなんで入れてるの?
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