ドラゴンズドグマ2攻略記事コメント
下半身だけの攻撃なら逃げない
私も鑑別の謎でバージル連れてきて台の上置いたらどっか歩いてったのか画面から見えなくなったから「ちょっと待って」と思って「違う」にしたらもう遅い言われてゲームオーバーになった。。 前半で何度も選択出来た経験をインプットされたのが狡猾すぎるわ。 スフィ様本気モードって事なんだろうけど…なんかなぁ。 トロフィー欲しかったのに。。
最後が「追憶の謎」だったら慌ててしまうアワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ 宝箱あけて会心の矢とって装備して構えて撃つ それだけなのにね・・・
メイポが好感度マックスになるには620必要 狂信では+20上がるだけ 話しかける+2 ハイタッチ+5 温泉入る+10 美容点利用+50 だそうな。好感度上がったあとは10分間のクールタイムあり。タイトルに戻ればクールタイムリセット
探究心の初回拾得場所、大体の人が宿営団地、メルヴェ、ヴェルンワース周辺だと思われるけど、それ以外の人は真面目に探そうとしたら地獄だな マップ見ながら虱潰しに探したらヴェルンワース外の近くで見つけられたけど探すの大変だった
仮に宿屋セーブを上書きされるとしても別にオンゲーちゃうんやからセーブデータのバックアップとっとけばいいだけやん
文章から察するにスフィンクス様の指摘は的確のようですね覚者様
狂心で一周目二周目共にメイポ選んだが、二周目メイポだけ何も変化無い… 一周目は顔赤らめたりしてたのに 好感度って必ずマックスになる?
探究心は その周回で初ゲットした場所に正解が置き換わる その周回でまだひとつもゲットしていなければ、場所は関係なくなり初ゲットと同時に初心の証も手に入る 周回重ねても1周目のガチ初回の場所のままなら流石に分からん ちなみに全240個取得済みだと、もう免除ってことで問題出された直後に覚者の後ろに初心の証が出現する
知恵も知能も無い文章だな
2周目は、2周目の最初に取った場所にあるで
バタルの壁画は違う絵で、頭への攻撃無効ヒントの絵にはなってない 神殿の壁画や壺の絵がヒントになってる あとそもそも一周目に全プレイヤーが全ての謎解きを解けるような親切設計なゲームではないんだわ
探究心のやつ、1周目で200個近く拾ってしまって全然落ちてないのと、しまってた数個を2周目に引き出してギルドに渡した状態なんだけど、この場合も探究心落ちてたであろう場所行けばある?
絵って見る人によって解釈変わるから文章でもヒント書いてほしい 少なくとも俺はバタルの絵から頭は無敵とはわからなかったし、会心の矢を使うというのも読み取れなかった 最初の神殿の絵覚えてないけどおんなじような絵だったと思うし、メッセージも全員が理解できるような明確なヒントになってたっけ
ふざけるなー フィンクスの問題、山丘の問題全てクリアしたら、 辺境の神殿に行ったら急に今まで答えた問題の数は、に答えたら、知恵が無いものに話すことないて、言われてどっか居たんだが、宝箱開かないまんま、マジでふざけんな、 それで調べたらランダムでる問題を最初に出されたした、 再開の問題、話したら、クリアにされてることに気づくわけないだろ、それで5個置いたらどっかいた、 マジでふざけん、笑いも出らんわ
あたまわるいなおまえ
探求心の証最初に取った場所覚えてるわけないし、 せめて取った場所をゼルダのコログみたいに表示してほしいのと、7日という期限付きをなくしてほしい。
戻りの礎の偽物は回復アイテムになっていて、使うと消費されるだけで地面に置いたりは出来ない。地面に置いたら壊れたっていうのは偽物じゃない。
アサクリオデッセイでも似たようなイベントあったし不正解で即死とかいう理不尽さだったけど、こっちのスフィンクスのが何倍も怖いな 謎の作りは雑なんだが
今何問目かの問題で像を置き終わって話しかけたら、物理演算が荒ぶって像が飛び散ったからキャンセルしようといいえ選択したらその時点でクエスト失敗になったわ 答えを間違えるのはセーフだけど答えが心配だから違うって選択するのはアウトとか気づくかよ…
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スフィンクスの謎解きの答え・汝、何をば識りたるやの攻略(2ページ目)コメント
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