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雀魂における、麻雀役の対々和(トイトイホー)の解説記事です。条件や点数はもちろん、確率や同時に狙いたい役などを掲載しています。
対々和(トイトイ) | |||||
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条件 | |||||
刻子・槓子を4つ作って和了した場合に成立する。 | |||||
点数 | 鳴き | 喰い下がり | |||
2 飜 | ◯ | なし | |||
リーチ時のみ | 無役 | ローカル役 | |||
× | × | × |
「対々和」は、刻子か槓子を4つ完成させると成立する役です。鳴きを入れても成立します。
対々和の待ちは、必ずシャンポン(対子が2組以上あってどちらかの刻子ができれば和了できる形)か単騎になります。基本的には待ちが2つあってアガれる確率が高いシャンポン待ちを狙いましょう。
「対々和」は2飜の役です。ポンやカンをしても食い下がりはありません。
対々和は、親で連荘したい時や1位で逃げ切りたい時など、とにかくアガりたい時におすすめの役です。配牌の時点で対々和を狙えそうであれば、和了優先で鳴きまくるのもアリでしょう。
「対々和」の出現確率は、一般的に約3〜5%と言われています。これはおよそ25回に1回程度出る役ということです。
※確率はあくまでも目安です。相手のレベルやルールによって左右されます。
役牌(ヤクハイ)
三暗刻(サンアンコー)
三色同刻(サンショクドーコー)
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「役牌」は、トイトイとの複合役として最も適しています。鳴いて完成を目指すこともできるため、簡単かつ分かりやすい役で初心者にもおすすめです。
「三暗刻」は、自身の手牌で刻子を3つ(暗刻を3つ)完成させると複合して成立します。三暗刻の上位役には役満の「四暗刻」もありますが、役満でなくても高い得点を狙える強力な複合役です。
同じ数の刻子が揃えられそうであれば「三色同刻」も狙うことができます。滅多に出現しない役ですが、トイトイや三暗刻と一緒に狙ってみましょう。
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対々和(トイトイ)の条件と点数【雀魂】
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