ファンパレ(呪術廻戦ファントムパレード)のパンダ(最短で)の評価と性能です。
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最強の二人 | 遅かったじゃないか | バイバイ元気でね |
![]() パンダ 「最短で」 |
レア度 |
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最強評価 |
![]() 最強ランキング |
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リセマラ評価 |
圏外 リセマラランキング |
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オート性能 |
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入手方法 | ガチャで入手 |
皆さまが思う「最短で」パンダの評価を是非コメント欄に書いてみてください!どういった性能になるのかの予想も自由です!
同名キャラ | 評価 | 特性/役割 |
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![]() 防衛 |
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![]() 防衛 |
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![]() 攻撃 |
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![]() 防衛 |
★パンダ(最短で)の総評★ |
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「パンダSR」は、2スキルで体術ダメージを上昇することのできるデバフを付与が強みです。これまでの「パンダ」とは異なり全てが攻撃スキルとなっており「影特性」のシンプルなアタッカーとして採用がメインとなります。
必殺技は、最大で439%の体術ダメージを全体に与えることが出来ます。倍率自体は高くないので2スキルのデバフを強敵に付与した状態で発動するのが基本とはなりますが、強敵邂逅「特級呪霊甲」などのWAVE数の多いステージで活躍が出来ます。
「SRパンダ」は、アタッカー要因として採用したいキャラですが、自己バフを持っていません。「五条悟」や「釘崎野薔薇」などの環境で活躍しているアタッカーは全て自己バフを持っており表記倍率以上の火力を出すことが出来ますが、「パンダ」は「バフ要因」である「夜蛾」や「七海」を同時に編成しないと火力不足になりがちな評価です。
パンダのスキルLV上げおすすめ度 | |||
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★☆☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★☆☆ |
重複する体術の被ダメージを上昇させるスキル2と、単純に高火力なスキル3を上げるのがおすすめです。立ち回りでデバフ運用を多用する場合はスキル2から、火力で運用をする場合はスキル3から優先してあげると良いです。
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コマンド特性 |
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攻撃|役割 | |
特殊 | - |
特徴 |
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HP | 9,187 | 初期呪力 | 30 |
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体術 | 2,881 | 術式 | 2,237 |
必殺ゲージ量 | 1168 | - | - |
HP | 12862 | 初期呪力 | 40 |
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体術 | 4033 | 術式 | 3132 |
必殺ゲージ量 | 1168 | - | - |
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![]() ![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術220.0%のダメージ |
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![]() ![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術180.5%のダメージ&体術被ダメージ30.0%アップ付与(3ターン) |
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![]() ![]() ![]() 選択した敵に近接攻撃の体術420.0%(計5ヒット)のダメージ |
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特性:
効果![]() ![]() 敵全体の近接攻撃の体術1,000.0%のダメージ 連携必殺効果 自身と連携必殺の相手に与ダメージ8%アップ付与(2ターン) 選択した敵に近接攻撃の術式94.4%のダメージ |
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バトル開始時、自身に復活状態付与 |
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ターン開始時、呪力が40以上の時、自身に体術35%アップ付与 |
Lv | ステータス上昇 | 連携必殺の効果 |
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Lv.1 |
HP:15.00%
体術:15.00% 術式:15.00% |
自身と連携必殺の相手に与ダメージ8%アップ付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の術式94.4%のダメージ |
Lv.5 |
HP:30.00%
体術:30.00% 術式:30.00% 初期呪力:10 |
自身と連携必殺の相手に与ダメージアップ付与(2ターン)
選択した敵に近接攻撃の術式のダメージ |
Lv1→2 | |
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Lv2→3 | |
Lv3→4 | |
Lv4→5 | |
Lv5→6 | |
Lv6→7 | |
Lv7→8 | |
Lv8→9 | |
Lv9→10 | |
1スキルあたりの必要数になります。
素材合計 | |
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グレード | 素材 |
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Lv1 |
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Lv2 |
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Lv3 |
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Lv4 |
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Lv5 |
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Lv6 |
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Lv7 |
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Lv8 |
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Lv9 |
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Lv10 |
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パンダ(最短で/SR)の評価とスキル強化優先度【呪術廻戦ファントムパレード】
©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会 ©Sumzap, Inc./TOHO CO., LTD.
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