マスターデュエル攻略記事コメント
コイントス運ゲーに勝たないといけないので天盃龍より勝率が低いデータあるね あと、多くのテーマが天盃龍を意識して先攻に特化した構築になりつつあって、後攻取ったらどっちにしろ負けるからFTKという個性が薄れつつある点も踏まえてtier2っぽい 天盃龍使ってると特に目の上のたんこぶだろうけど天盃龍ほどのインパクトがなかったんだろうね
こいつTier2って割には他のデッキへの影響力強いからな かといってテンパイほどデッキパワー高いわけではないが、不健全さでいうなら先攻ワンキルかますぶんこっちのが上だと思う こいつが許されるならなんで他の射出系カードは許されないんだ?
ホルス型はドロバ下ワンキルも開拓されてるぐらいだし断然あり ドロバ自体減ってはいるっぽいけどされてキツいのは間違いないし
どっちもありだと思うで ただテーマ自体が元々後攻取っても強いテーマなのと、相手の手札事故を考慮して誘発厚くする方がトータル勝ちは多いかも
中途半端に誘発入れるなら、ホルスギミック入れて先行特化にした方が絶対いいと思うのは俺だけ? 先行50%+天盃で結構勝てる
ミラーでも楽しかったって話では? 天盃龍はミラーで先行が勝てること体感無いからコイントスゲーでつまらないし
デモンスミスは2月な
ティアラメンツの全盛期ってほぼティアラメンツしかいなかったし環境としは糞だったけどね
ガンマとアトラクターは制限だから元々機能してない定期
個人的にはティアラは多少の運とプレイングで先攻後攻に関わらず戦えたから楽しかったわ 大会も観戦してたけど見応えもあってインフレはあったけどあれはあれで楽しみ方がある環境だった
手札誘発入れても、カードによっては館先攻でたてられて詰む可能性もあるし、人によっては探査等フィールド魔法をサーチできるカードも採用してる。ギミパペ側から見たら、サーチ止めないと終わりだし誘発打てばギミパペギミックを通しやすくなる。 しかもギミパペワンキルはそこそこ手札誘発を積めるのもデカい。 そもそも天盃と同時環境で先攻ワンキルと後攻ワンキルが共存してるせいで、シングル戦だと機能するメタを張れないのも拍車をかけてる。 MDティアラ環境より酷いって言ってる人もいるレベル。 まあデモンスミスでどうなるかわからんが。
この新規考えたやつはバーン機能持ったEXモンスター満載のテーマにこんなトチ狂ったカード群を与えたらやべーことになるって少しは思わなかったのかな・・・
実戦じゃありえないとはいえ、もし手札誘発入れてないデッキがあったらコイントス運ゲーにならざるを得ないの冷静に考えてひどくないか? いやまあそんなやついたらそいつも悪いのか?
こいつに負けるのが一番腹立つな。地獄人形の館出されたらどうしょうもないわ。天盃龍はまだ後攻だから許せるけどこいつは頭がおかしい。
返信ありがとうございます、1枚積みの理由納得いたしました。練習して使ってみようと思います。
どうせ来月のデモンですべて終わるからよ
カトルは手札からでも効果使えるので1枚でいいですよ、逆にそれを好んで2枚入れる人もいなくはないです ただ初動にはならないので個人的には1枚派です
素人質問で申し訳ないのですが、これ初手でカトル引いた場合ってどうすれば良いでしょうか。2枚入れて事故率減らした方がよいのでしょうか...
ちゃんとストリングカウンター乗せたか?
KONAMIが意図的に弱いテーマとして刷ったのが白き森
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ギミックパペットデッキのレシピと回し方・ワンキル方法と対策【遊戯王】(3ページ目)コメント
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