マスターデュエル攻略記事コメント

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    136 名無しさん23時間前

    手札誘発あるんだからそれで対策してねとのメッセージなんだろうけどねぇ

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    135 名無しさん4日前

    規制なかったな(笑)

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    134 名無しさん11日前

    ラビュばっか使ってた初心者だから回すの難しい…

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    131 名無しさん15日前

    ここのレシピにはないけどわらしはマストで入れた方がいいと思う

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    130 名無しさん15日前

    ワンキルももちろん強いけど、ファナティクスと罠の妨害だけでも全然やれる。誘発積む余裕も割とあるデッキだから相手のラグ見てどこまでやるのか考えるのがキモやね。

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    129 名無しさん15日前

    ギミックパペットほど飽きるの早いデッキはなかなかないな(笑)

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    128 名無しさん21日前

    ん?できるで

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    127 名無しさん27日前

    先攻ワンキル途中で止められてなかなかできねぇな〜。たまにできそうになると館の効果使わずにキメラ出しちゃったりして間違えるし

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    126 名無しさん29日前

    リトソルブラッディ通っても、それだけじゃワンキル出来ないからなぁ…

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    125 名無しさん約1ヶ月前

    ギミパペって意外とミスる人と当たるよね 発動タイミングをミスったり、相手に送りつけるモンスターを間違えたり。 ギミパペに当たってもサレンダーせずに画面放置してると、相手が勝手に自爆してることなんて多々ある

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    124 名無しさん約1ヶ月前

    FTKできるの展開なのになんでかしないで、中途半端な盤面でターン回されることが多々ある まだわりと展開が普及してないのかと思ったり

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    123 名無しさん約1ヶ月前

    泡ヴェーラーケアがキツイけど一応ギルスもFTKの1枚初動にはなるね ヘブンズ1枚使用だからヘブンズ制限になっても影響受けない FTK全振りしたいならギルス採用型 保険が欲しいなら誘発マシマシor永続入りの純構築 ホルス型が今だと1番中途半端に思えてくる

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    122 名無しさん約1ヶ月前

    カードゲームはアクションゲームとかと違うからね、最弱デッキで最強デッキを倒すみたいな事は出来ないですよ

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    121 名無しさん約1ヶ月前

    返答ありがとうごさいます! 遊戯王って特定のカード持ってないと勝てないんですね… アニメの主人公たちも実際はゴキブリとか変なモンスター入れてると思うと途端に残念な気持ちになりました。

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    120 名無しさん約1ヶ月前

    セレパの販売期間が終わった途端にストリングスが制限になる気がしてならない 地獄人形はかかるか微妙だけど、紙でも特に規制くらってないしな

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    119 名無しさん約1ヶ月前

    さんの言うように、そこらへんの誘発はいやがおうにも3枚ずつ必要になってくるんで、まずはそれを集めてからですかね。それにギミパペはTier2クラスのデッキで唯一先攻ワンキルが可能なデッキなんで、始めたばっかりで組んだデッキなら勝つのは至難の業ですし。 あと、SRのポイントは割とすぐ溜まるのでドロバを生成することをお勧めします。ギミパペに効くだけでなく今環境にいる粛声やキマイラにもガン刺さりするので。

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    118 名無しさん約1ヶ月前

    うららや泡影のセットを買ってコツコツ誘発を溜めるしかないかな、ギミパペはどう足掻いても50%の壁が辛いからそれまでは運が悪かったとしか言えないかな、先手で妨害無しでも1枚初動が少なくワンキルしきれない事もそこそこあるので事故に遭ったようなものです

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    117 名無しさん約1ヶ月前

    初心者ですがギミックパペットに勝てません! 初心者なのではるうららや増Gは作れないのと、SRも生成できませんが、対策できる方法はありますか? 自分のターンが来ないです!

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    116 名無しさん約1ヶ月前

    いけるどころかデモンスミスがティアゴッドあるレベルで 先行ワンキルも十分な対策方法として真面目に考えられるほどだった

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    115 名無しさん約1ヶ月前

    先行ワンキルデッキだからスミスはあんま関係ない、どっちかっていうとテンパイ弱体化が実質的なギミパペ弱体化だから厳しいかな

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