にゃんこ大戦争攻略記事コメント
覚醒ムートなし、ネコボンなしの癒術師パーティでクリアしました。 【編成】 停止時間UPのコンボ中と小を採用。 おかめは癒術師が停止させている間に烈波を放ちライオンの攻撃力を下げる役割を持たせています。おそらく覚醒ムートなしクリアの要となっていると思います(自分がおかめを抜いたらクリアできたので)。 あとはゴムと狂乱ゴム、癒術師、アタッカーの天空、狂乱ムートです。 【攻略】 開幕赤毛のにょろが出てきますが、狂乱ゴムを真っ先に生産し、天空を一体か2体生産した後2種壁を生産し続けます。するとライオンがすぐ出てきますので壁のみを生産して下さい(ライオンに出来るだけ攻撃を与えず赤毛のニョロのみを倒すため)。 赤毛のニョロが全て倒れた後は全ての生産をやめ、天空が死んだタイミングで癒術師とおかめと5体ほどの壁生産をします。そのあとは2体目の癒術師が出れば無限停止できます。癒術師が3〜4溜まったら開幕のライオンが倒れる前にアタッカーと壁を生産しまくってそのまま壁天空連打で無限ハメ完了です。 わかりにくくてすみません。参考程度に。
ありがとう! 他の人より低レベルでクリア出来るか不安だったけど、書いてある4キャラにミクとシシリ、ブラックキャットを追加した編成でクリア出来ました! ただ最初のヘビとライオン耐えるのがきつくて3回失敗したwww
癒(ゆ)ですよ
1つ目の動画の立ち回りかなり参考になりました!その上で同じような立ち回りをこのパーティでやったら簡単にクリアできました。ありがとうございます! 癒術士はあんまり仕事してなかった感が...笑 入れなくてもたぶん余裕でした! 大狂乱のモヒ25 モヒネコ20+33 ゴムネコ20+38 大狂乱のゴムネコ24 ネコパーフェクト34+7 狂乱のUFO20 天空のネコ20+45 ネコ漂流39+4 覚醒ネコムート30 癒術士30 ご参考までに...
すみません。どーしても気になるので教えてください。 1.癒(い?)術士 2.療(りょう?)術士 どっちが正しいですか?
パーティー編成例の癒術師無しの編成だと、前線が押されて維持できませんでした。 ちびゴムネコをネコキョンシーに変え、追加でネコカメラマンを入れると維持できるようになり、無事クリアしました。 ご参考まで。
318さんありがとう タイミング合わせるのが苦手だから保険用遅くする兼サブアタッカーのハッカー コンボは止める小×2、遅くする中×1、アイテムはネコボン・スニャ 通常ゴム出しながら癒術師go→敵と接触したら狂ゴム追加、止める効いてゴム死ぬの減ってくるとゴム出しも減らす。自城前に戦線を維持しながら癒術師、ハッカー溜める。ハッカーは2体まで溜めた →癒術師7〜8体も溜まったら敵倒れるの待てばいいけど待つの嫌だからスニャonで無理やりハッカーの射程に入れた。敵倒れて戦線が動き出したら両ゴム全力生産→敵城攻撃したら覚ムート出して両ゴム出し続ける。 敵城攻撃からアシランも出したけどアシランとアイテムは多分無くても平気
画像付け忘れてた…(笑) ついでに338さん。 デスピエロ等を溜めた方が確実にクリア出来ますけど、338のように両ゴムと療術士以外のキャラを一切溜めてなくてもクリア出来ます。 後、ノーアイテムで大丈夫です。
318です。 遠距離範囲、そしてデスピエロや武田信玄等○○には攻撃するがそれ以外には攻撃不可のターゲット(属性)限定攻撃キャラを持ってなくても、クリア出来ると確認。 また「動きを止める(小)」以上のコンボがあれば療術士一体しかいないときも安定しますが、必須では無い。 少しだけ更に煮詰めたものを。 最初は両ゴムだけを生産し、ライオン出現した時の強制KB後に壁生産してから療術士を生産するとそこまで城を削られずに済む。 同時に両ゴムどちらをライオン出現直前に生産止めて出現直後に、取っていたゴムを療術士と共に生産すると殆ど削られずに済むけど、これも必須では無いので覚えてたらで。 城をゴリゴリ削られる時はにゃんこ砲! 他は318と319を参照。 赤ニョロとライオンを両ゴムと療術士のみで撃破後に、城破壊キャラの生産開始。 この時療術士より先に城へ到着しないように速度を考えて生産するのが大事だね。 そして覚ムート等足が速いキャラは一度出撃制限かかった後に生産しても間に合いますので、壁を1つでも増やす事を優先して下さい。 前田、ナース、シシルは手持ちの他キャラで代用可能です
ゴムで癒術士とピエロ守りながら増やして城を殴るという特殊な戦法なんですね。 ピエロは3〜4体は貯められます。 ネコボンだけ使用でクリアできました。
318さんですか?返信ありがとうございます! けれど返信を見る前にたった今クリアしてしまいましたw 318さんと同じく武田信玄をためこんで5体ためれたんですけど、覚ムートより武田信玄の方が沢山削っただろって勢いですね! レベル30武田信玄の2撃目で城を陥落させました。 これがデスピエロだったら1撃で覚ムート要らずなんでしょうね! クリアした瞬間に「これなら覚ムートを後から出しても余裕のよっちゃんだわ~」と悟りましたw 大狂乱はこのウシとバトルを中々クリア出来なかっただけに助かりました! ありがとうございます!
やってみれば分かるよ。 療術士は足が遅い部類だろ? 療術士が城まで半分少し超えた辺りで大体上限に届いてしまうんだ。 318に書いた方法でダメなら次は撃破後両ゴム同時生産じゃなくて、足が遅い基本ネコだけまずは生産、療術士が城まで届く少し前から大狂乱ゴムも同時生産、そして覚ムートも大狂乱ゴムと同時に出撃上限になる前から生産してみようと考えてた。 けどそれをしなくてもクリアできたんでそこまで極める必要が無かったん(笑) 言ってるように、タイミング合わせて覚ムートを生産した方がいいだろうね。 赤ニョロとライオンで療術士を溜めてる時、同時に生産するキャラがいない人なら尚更合わせた方がいいかも。 でも後から生産しても間に合うし、赤ニョロとライオンを耐えてる時って大量に壁削れる時あるから今の出撃数数えるの難しいよ(笑) まあそこらへんのアレンジはお任せで! 後、ついでに補足。 このサイトや他の人が書いてるように最初から赤ニョロを倒す為のアタッカーを出すのは厳禁。 療術士や城破壊キャラを出来る限り溜め込む時間を自ら削るんで。その為に火力が無い両ゴムと療術士だけで耐えて倒すんだからね!
317はなすなす説。 理由→なすなすの書き込みは明らかに318を読んでる内容だと思うから。
317じゃないけど、次のウシイベントでこれをしてみようと待ってる者です。 318さんと同じように何回やっても前線が持たなくて… 数日後に次回が始まるから頭へ叩き込みにきたのですけど、質問があります! なぜ覚ムートは一度出撃制限かかった後に生産するのですか? ヘビとライオンを倒して、貯めてた敵城攻略キャラとタイミングを併せて敵城へ到着するように生産した方が、それだけ削りが早くなるのでよりクリアが確実になると思うので不思議です! 318さんだけじゃなく、この理由が分かる方がいらっしゃいましたら教えて下さい!
大狂乱がほとんど終わってんのに覚ムー持ってないっておかしいだろ、悲しい
大狂乱ゴム20体でも城の体力1%削るのにどれくらい時間掛かるか計算してから書こう。 敵城叩いたらすぐ敵が出現するステージじゃないんだぞ? 大狂乱ゴムを最初から普通に使ってOK。 療術士部隊は余裕で間に合う。 本当コイツ色々なところでどうでもいい、しかも汎用性まで無く、オマケに書いてある事丸飲みしたら逆に苦労するデタラメまで書きまくってるな。
狂乱を全部クリアしたはずなのにまだ覚醒ムート手に入れてないのって縛りプレイでもしてるんですか
それな いちいちなすなすって奴うっせんだよ自慢厨
何回もやり直す羽目になる不確実なのは要らない。 クリア報告は日記かチラシ裏に。
なすなすです。停止コンボは「かぼちゃパンツ」が組めます 王道ハロウィン大会到来」で入手可能な、にゃんぷきんの 進化の「ねこランタン」と美脚ネコです。これで、動きを 止める<小>は出来ます
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大狂乱のウシ降臨の攻略とおすすめキャラ(39ページ目)コメント
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