にゃんこ大戦争攻略記事コメント
ありがとうございます!参考にクリアできました! 2022/10月から始めた無課金勢ですが、ここのコメント欄のおかげでようやくクリアできました! 皆さん ありがとう 誰かの参考になれば 上段 ー/ー/ー/47/38 左3 研究力中 右2 体力小 下段 40/45/47/37/34 法師は天使解放 タコツボとチビゴムでなるべくお金を貯めつつ粘っていたら、13000くらいでチビブンブン倒してしまったので、浮妨害を連打してたら勝手にハメゲーになってました!
レベルにもよるだろうけど、ラーメンとカメラマン連打でなんとか行ける ラーメンは絶やさず生産、カメラマンは資金足りれば生産といった感じ 序盤はちびゴムとかで足止めしながら資金貯めとくのが良いかも < 太古の力 EX > (ネコボン使用) にゃんコンボ:研究力UP 大、攻撃力UP 中 使用キャラ(レベル): ちびゴムネコ(50+29) ねこラーメン道(50+40) ネコカメラマン(50+35) ネコナーガ(30) ネコ仮面のウリル(40)
これはもうイデー 多分最後だからみんなアイテムフルで使うと思うからそれ用に。 パフェとラーメンしか出撃してません。 研究力小小でも大でもいいから研究力コンボはいる 時短でカミナリ砲と覚ムーとかスライムつかうのもいあとおもう
ネコボン使ってなにが簡単や ちゃんと編成して挑んでるのに「大体片付く」って使ってるが意味わかってんのか?小2から国語やり直してこい
気を張って挑んだけど滅茶苦茶簡単だった。ラーメンとカメラ連打で大体片付く(どちらもレベル70くらい)。未来ネコはイディの攻撃力が上がってからはワンパンされるので序盤しか使えない。ブラックマはゴリラ用に連れてきたけど活躍していたか微妙。ナーガは頑張っていた。上段はコンボ要員
なんじゃこりゃ ここに来るまでのほうが難しかったやんけ
イディ戦 一回しかクリアできないので なかなか情報が無いけど これくらい+値があって ネコボン使えば ラーメンとカメラマンの2種で行ける 先に真レジェ進めて ドロン(第三形態まで進めても良きw)がいると 更に安定 取り巻きが2体以上合流したら かみなり砲で安全確保 ドロンがいるなら お金に余裕があり 砲のチャージが間に合わず 詰められた時の保険になる
君のおかげで勝てたわ ありがとう
イディ戦やっと勝てた。うちのパフェは本能ないし弱いので、かわりに飛脚とゼリーにしたら、飛脚が足早くて足止めにもなって、3回目くらいでいけました。 下のコメント読んだらごろにゃん入れるのも良さそうですね。
ありがとうございます! メンバーは少し異なりますが、とにかく浮妨害を沢山入れました。 ★1〜3まで同じメンバーで一気にクリアできました。 アイテムも要らなかったです。 ちびブンブンでてきたら、タコツボを1〜2体(たまに+ちびゴムだす)にして資金MAXまで貯められたので、 そこからは全ての持ちキャラ全力出しつづけたらレジェンドブンブンΩを敵城近くで押さえ続けてくれました。 まどか&ネコも妨害持ちだったと今回で気づきました。 浮いてる敵に有効なカイとカメラは体力UP小×2にできたのでありがたかったです。 対策?を覚えているうちにと、一気に★1〜3クリアしたので、これから初めての 真・伝説の始まり 行ってきます! 写真はノーアイテムでも貯められましたという写真です。
ナーラ使ってるコメ君だけだよ。そんな事も分からないのかな?www
ナーラですそんなんもわからないのかな?www
イディはラーメン連打にパフェたまに出してイディのノックバックタイミングでおにぎり挟まるぐらいで出せばおにぎりがイディの反撃吸収します つまり、この3体以外出さなくて良いです
こんな舐めた編成で本当に勝てるの?と思いましたが、やってみたら本当に勝てました。 ここ詰まってたので本当にありがとうございます!
続き ◎備考 ・最大の敵は金欠です。出し過ぎには注意を。 →出撃優先順位はラーメン≧スライム>ジェンヌ>>ツインテール ・ツインテールははっきり言ってほぼ出してないです。 なくてもいけると思います。 ・途中からスライムの出すタイミングがわかんなくなると 思うけど、そうなったら連打で大丈夫です。自分もそうした。 ・残りの枠はご自由に。アイドル志望とかでいいと思う。 →研究力コンボは積みすぎると金欠になるので要注意。 城破壊に覚ムー連れてってもいいかも。
続き ◎撃破までの流れ ①初手ラーメン生産 ②イディ登場 →引き付けてラーメンで攻撃を受ける(生産は最小限で) ここからずっとスライムはタイミング見て生産 ③古犬が来る →ここからずっとラーメン連打 パフェを1,2体出す ──ここからは取り巻きごとに対応する ・黒ゴリ →ネコブラックマ生産 ・その他(天カバ、ゴマサーマン) →ジェンヌとスライムがやってくれます ──これの繰り返し。
自分無課金者なので組みやすいかも? 冠4 古代研究所(イディ:Re) ◎編成(金欠なのでネコボン必須) ○にゃんコンボ ほねほねボーン(研究力アップ【小】) バイオハザード(研究力アップ【小】) ○にゃんこ砲(最遅です) かみなり砲lv9 ブレイク、ノーマルはやめた方がいい ○キャラ(レベル)※レベル、本能は意味のあるものだけ表記 ちびモヒ ジュラ Hyper Mr. ラーメン道(50+6)(本能:基本体力攻撃MAX) スライム(45) ネコブラックマ(45) パフェ(50+8)(本能:基本攻撃8、生き残るMAX) ツインテール(30) →コンボ3枠、出撃キャラ5枠の計8枠
冠4で苦戦してたものですが、以下の編成で攻略成功しました。 オドラマンサーを諦めて、法師の遅くする妨害一点で突破できました。 ネコボン使用 上段は遅くする中コンボ×2 下段は 50 38 42 68 50 法師は遅くする本能lv3、カメラマンは生き残る本能maxです。 アドバイスありがとうございました😊
ありがとう! 頑張ってみます。
続きです。自分は結局試行錯誤してクリアしました。 ◎にゃんコンボ 「キモモモ」+「カボチャパンツ」 (動きを止める効果アップ【中】+【小】) ◎編成 砲:かみなり砲 コンボで4枠 覚ムー(40) きゅうべぇ(30) チビゴム(40+5) オドラマンサー(30) カメラマン(50+7) 聖ヴァルキリー(30) ◎流れ ちびぶんでオドラマンサーをためる(壁数体) →倒せる頃合にきゅうべぇ、ちびゴム中心に生産 (出撃制限や聖ヴァル、覚ムーのお金に注意しつつカメラマンも) →敵城攻撃、同時に聖ヴァルキリー生産 (敵城の衝撃波で聖ヴァルのめり込み防止) →停止を確認したら覚ムー生産 →うまくいけば、ブンブンは敵城にはりつけ状態 (めっちゃめり込むけど大丈夫) ◎ポイント ・オドラマンサーは単体攻撃で20%3秒停止なので、いかに 取り巻きをカメラマン、覚ムー、聖ヴァルで処理できるかが重要 ・本能「Lv2波動(Max30%)追加」を解放すればより安定 ・自分は3回目でクリア
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古代研究所「太古の力」の攻略とクリア編成|レジェンドストーリー(8ページ目)コメント
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